3DMAX 스코어보드 Ancient (M1)

+/-

라운드 점수

13

11

3

+2

105

2:1

4

0

7.0

+11%

9

13

0

-4

50

3:0

0

1

5.5

-18%

6

11

3

-5

48

1:3

2

0

4.2

-31%

6

14

3

-8

50

0:3

0

0

3.9

-36%

3

12

2

-9

42

0:2

0

0

3.6

-43%

총계

37

61

11

-24

295

6:9

6

1

4.9

-23%

TSM 스코어보드 Ancient (M1)

+/-

라운드 점수

16

7

4

+9

119

4:2

6

1

9.2

+51%

13

6

3

+7

74

2:0

2

0

7.6

+21%

13

8

8

+5

108

0:1

4

0

7.5

+33%

10

10

1

0

71

3:3

2

0

6.6

-5%

8

6

3

+2

54

0:0

2

0

5.7

-3%

총계

60

37

19

+23

426

9:6

16

1

7.3

+20%

팀의 이점 Ancient (M1)
정보
Bo3.gg 팀이 분석한 3DMAX 대 TSM 맵 분석

Ancient에서의 TSM 분석

TSM는 Ancient에서 15 라운드 중 13 라운드를 승리하며, 이 특정 맵에서 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 이 맵에서의 승리는 전체 경기 승리에 크게 기여했습니다.


Ancient에서 TSM의 뛰어난 선수들로는 Zyphon가 16 킬을 기록했고, valde가 13 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력과 협력이 맵 승리에 중요한 역할을 했습니다. Ancient 경기 동안 팀은 총 6397 대미지를 가했습니다.


Ancient 수비 측면에서, TSM는 3개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 이 맵에서의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.


Ancient에서의 3DMAX 분석

3DMAX는 Ancient에서 15 라운드 중 2 라운드를 승리했지만, 이 특정 맵에서 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다.


Ancient에서 3DMAX의 뛰어난 선수들로는 Maka가 13 킬을 기록했고, Graviti가 9 킬을 기록했습니다. 하지만 4424의 총 대미지가 Ancient에서 TSM의 승리를 막지 못했습니다.


Ancient 수비 측면에서, 3DMAX는 2개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 이 맵에서 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.

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