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Récords Ancient
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:25s01:27s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:34s01:27s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:27s01:27s
Daño de USP (promedio/ronda)
144.7
Humo lanzado en un mapa
1814.8354
Bajas con AK47 en un mapa
126.6606
Bajas con USP en un mapa
31.6107
Daño (total/ronda)
39873
Daño (total/ronda)
50073
Puntuación del jugador (ronda)
40171011
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Mirage
73%
Anubis
67%
Inferno
50%
Nuke
50%
Overpass
40%
Ancient
25%
Vertigo
0%
Últimos 5 mapas
Mirage
0%
0
8
Anubis
67%
3
0
Inferno
100%
4
2
Nuke
100%
1
1
Overpass
0%
1
6
Ancient
25%
4
1
Vertigo
0%
1
1
Últimos 5 mapas
Mirage
73%
15
6
Anubis
0%
9
17
Inferno
50%
16
5
Nuke
50%
4
20
Overpass
40%
15
6
Ancient
50%
20
5
Vertigo
0%
1
27
Información
Análisis del mapa de 3DMAX vs OG por el equipo de Bo3.gg
Análisis de OG en Ancient
OG demostró su destreza en Ancient, asegurando 13 de 19 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de OG en Ancient fueron F1KU, quien contribuyó con 23 bajas, y HeavyGod, que sumó 18 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 7931 de daño total.
En el lado defensivo de Ancient, OG mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de 3DMAX en Ancient
Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para 3DMAX, ya que lograron asegurar 6 de 19 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de 3DMAX en Ancient incluyeron a hAdji, quien contribuyó con 13 bajas, y Djoko, que sumó 11. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 6782 de daño total, 3DMAX no pudo evitar que OG asegurara la victoria en Ancient
En el lado defensivo de Ancient, 3DMAX tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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