Ancient
6 - 13
3DMAX Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

13

16

2

-3

94

1:1

2

0

6.4

-5%

11

15

1

-4

63

2:1

2

0

5.6

-16%

12

14

1

-2

78

2:2

3

0

5.6

-7%

11

16

3

-5

69

4:5

1

0

5.1

-15%

8

13

2

-5

54

0:1

2

0

4.5

-27%

Total

55

74

9

-19

357

9:10

10

0

5.4

-14%

OG Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

MVP

23

9

3

+14

113

2:2

6

0

7.2

+59%

18

11

3

+7

91

1:2

5

0

6.6

+14%

13

11

8

+2

89

3:0

4

0

6.3

+12%

14

13

1

+1

82

3:3

2

0

5.7

+7%

6

11

6

-5

43

1:2

2

0

4.2

-24%

Total

74

55

21

+19

417

10:9

19

0

6.0

+14%

SkinClub Worldwide
Ventaja de los equipos Ancient (M1)
Alineaciones
Alineación
Alineación
Selecciones y vetos
Nuke
Nuke
veto
Anubis
Anubis
veto
Mirage
Mirage
veto
Overpass
Overpass
veto
Vertigo
Vertigo
veto
Inferno
Inferno
veto
Ancient
Ancient
decisor
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses

Mirage

73%

Anubis

67%

Inferno

50%

Nuke

50%

Overpass

40%

Ancient

25%

Vertigo

0%

Últimos 5 mapas

Mirage

0%

0

8

fb
fb
fb
fb
fb

Anubis

67%

3

0

w
w
l

Inferno

100%

4

2

w
w
w
w

Nuke

100%

1

1

w

Overpass

0%

1

6

l

Ancient

25%

4

1

l
w
l

Vertigo

0%

1

1

l

Últimos 5 mapas

Mirage

73%

15

6

w
w
fb
w

Anubis

0%

9

17

l
l
l
fb
fb

Inferno

50%

16

5

l
l
w
l
l

Nuke

50%

4

20

l
l
fb
fb
fb

Overpass

40%

15

6

w
l
l
w
l

Ancient

50%

20

5

w
l
w
l
w

Vertigo

0%

1

27

fb
fb
fb
fb
fb
Últimos resultados
Cara a cara
Los equipos no se han enfrentado en los últimos 6 meses
Partidos anteriores
Información
Análisis del mapa de 3DMAX vs OG por el equipo de Bo3.gg

Análisis de OG en Ancient

OG demostró su destreza en Ancient, asegurando 13 de 19 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de OG en Ancient fueron F1KU, quien contribuyó con 23 bajas, y HeavyGod, que sumó 18 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 7931 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, OG mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de 3DMAX en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para 3DMAX, ya que lograron asegurar 6 de 19 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de 3DMAX en Ancient incluyeron a hAdji, quien contribuyó con 13 bajas, y Djoko, que sumó 11. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 6782 de daño total, 3DMAX no pudo evitar que OG asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, 3DMAX tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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