0 Yorumlar
Kayıtlar Ancient
Rekor/Süre/Harita
Değer/Ort
Belirleyen
Rakip
Hızlı bomba kurma (sn)
00:25s01:27s
Hızlı bomba kurma (sn)
00:34s01:27s
Hızlı bomba kurma (sn)
00:27s01:27s
USP hasarı (ortalama/raund)
144.7
Haritada atılan sis bombası
1814.8354
Harita başına AK47 öldürmeleri
126.6606
Harita başına USP öldürmeleri
31.6107
Hasar (toplam/raund)
39873
Hasar (toplam/raund)
50073
Oyuncu puanı (raund)
40171011
Tarihsel Harita kazanma oranı Son 6 ay
Mirage
73%
Anubis
67%
Inferno
50%
Nuke
50%
Overpass
40%
Ancient
25%
Vertigo
0%
Son 5 harita
Mirage
0%
0
8
Anubis
67%
3
0
Inferno
100%
4
2
Nuke
100%
1
1
Overpass
0%
1
6
Ancient
25%
4
1
Vertigo
0%
1
1
Son 5 harita
Mirage
73%
15
6
Anubis
0%
9
17
Inferno
50%
16
5
Nuke
50%
4
20
Overpass
40%
15
6
Ancient
50%
20
5
Vertigo
0%
1
27
Bilgi
Map Analysis of 3DMAX vs OG by the Bo3.gg Team
OG Ancient Harita Analizi
OG, Ancient haritasında üstünlüğünü gösterdi, 19 raundun 13'sini kazanarak bu özel haritada çeşitli durumları kontrol etme ve uyum sağlama yeteneklerini ortaya koydu. Bu haritada kazandıkları zafer, maçtaki genel başarılarına katkıda bulundu.
OG için Ancient haritasında öne çıkan oyuncular arasında F1KU, 23 öldürme katkısında bulundu, ve HeavyGod, takımın çabasına 18 öldürme ekledi. Bu oyuncuların olağanüstü becerileri ve koordinasyonu harita galibiyetinde etkili oldu. Maç boyunca Ancient haritasında toplamda 7931 hasar verdiler.
Ancient haritasında savunma tarafında, OG sağlam duruşunu koruyarak 5 bomba kurulumunu başarıyla savundu. Bu haritada savunma koordinasyonu ve site kontrolü zafer için çok önemliydi.
3DMAX Ancient Harita Analizi
Ancient haritası, 3DMAX için zorlu bir savaş alanı oldu; bu haritada 19 raundun 6'sini kazanabildiler. Bu özel haritada rakiplerinin stratejilerine uyum sağlamakta zorlandılar.
3DMAX için Ancient haritasında öne çıkan oyuncular arasında hAdji, 13 öldürme katkısında bulundu ve Djoko, 11 öldürme ekledi. Bireysel çabalarına rağmen, toplam 6782 hasar vermelerine rağmen, 3DMAX, OG takımının Ancient haritasında zafer kazanmasını engelleyemedi.
Ancient haritasında savunma tarafında, 3DMAX alanlarını korumakta zorlandı, 4 bomba kurulumunu başarıyla savundu. Bu haritada savunma koordinasyonları zorlandı ve site kontrolünü sağlamakta zorlandılar.
0 Yorumlar