3DMAX Skor Tablosu Ancient (M1)

+/-

RAUND SKORLARI

13

16

2

-3

94

1:1

2

0

6.4

-5%

11

15

1

-4

63

2:1

2

0

5.6

-16%

12

14

1

-2

78

2:2

3

0

5.6

-7%

11

16

3

-5

69

4:5

1

0

5.1

-15%

8

13

2

-5

54

0:1

2

0

4.5

-27%

Toplam

55

74

9

-19

357

9:10

10

0

5.4

-14%

OG Skor Tablosu Ancient (M1)

+/-

RAUND SKORLARI

MVP

23

9

3

+14

113

2:2

6

0

7.2

+59%

18

11

3

+7

91

1:2

5

0

6.6

+14%

13

11

8

+2

89

3:0

4

0

6.3

+12%

14

13

1

+1

82

3:3

2

0

5.7

+7%

6

11

6

-5

43

1:2

2

0

4.2

-24%

Toplam

74

55

21

+19

417

10:9

19

0

6.0

+14%

SkinClub Worldwide
Takım Avantajı Ancient (M1)
Kadrolar
Kadrolar
Kadrolar
Seçimler & yasaklar
Nuke
Nuke
yasak
Anubis
Anubis
yasak
Mirage
Mirage
yasak
Overpass
Overpass
yasak
Vertigo
Vertigo
yasak
Inferno
Inferno
yasak
Ancient
Ancient
karar verici
Tarihsel Harita kazanma oranı Son 6 ay

Mirage

73%

Anubis

67%

Inferno

50%

Nuke

50%

Overpass

40%

Ancient

25%

Vertigo

0%

Son 5 harita

Mirage

0%

0

8

fb
fb
fb
fb
fb

Anubis

67%

3

0

w
w
l

Inferno

100%

4

2

w
w
w
w

Nuke

100%

1

1

w

Overpass

0%

1

6

l

Ancient

25%

4

1

l
w
l

Vertigo

0%

1

1

l

Son 5 harita

Mirage

73%

15

6

w
w
fb
w

Anubis

0%

9

17

l
l
l
fb
fb

Inferno

50%

16

5

l
l
w
l
l

Nuke

50%

4

20

l
l
fb
fb
fb

Overpass

40%

15

6

w
l
l
w
l

Ancient

50%

20

5

w
l
w
l
w

Vertigo

0%

1

27

fb
fb
fb
fb
fb
Sonuçlar
Karşılıklı
Takımlar son 6 ayda karşılaşmadı
Geçmiş maçlar
Bilgi
Map Analysis of 3DMAX vs OG by the Bo3.gg Team

OG Ancient Harita Analizi

OG, Ancient haritasında üstünlüğünü gösterdi, 19 raundun 13'sini kazanarak bu özel haritada çeşitli durumları kontrol etme ve uyum sağlama yeteneklerini ortaya koydu. Bu haritada kazandıkları zafer, maçtaki genel başarılarına katkıda bulundu.


OG için Ancient haritasında öne çıkan oyuncular arasında F1KU, 23 öldürme katkısında bulundu, ve HeavyGod, takımın çabasına 18 öldürme ekledi. Bu oyuncuların olağanüstü becerileri ve koordinasyonu harita galibiyetinde etkili oldu. Maç boyunca Ancient haritasında toplamda 7931 hasar verdiler.


Ancient haritasında savunma tarafında, OG sağlam duruşunu koruyarak 5 bomba kurulumunu başarıyla savundu. Bu haritada savunma koordinasyonu ve site kontrolü zafer için çok önemliydi.


3DMAX Ancient Harita Analizi

Ancient haritası, 3DMAX için zorlu bir savaş alanı oldu; bu haritada 19 raundun 6'sini kazanabildiler. Bu özel haritada rakiplerinin stratejilerine uyum sağlamakta zorlandılar.


3DMAX için Ancient haritasında öne çıkan oyuncular arasında hAdji, 13 öldürme katkısında bulundu ve Djoko, 11 öldürme ekledi. Bireysel çabalarına rağmen, toplam 6782 hasar vermelerine rağmen, 3DMAX, OG takımının Ancient haritasında zafer kazanmasını engelleyemedi.


Ancient haritasında savunma tarafında, 3DMAX alanlarını korumakta zorlandı, 4 bomba kurulumunu başarıyla savundu. Bu haritada savunma koordinasyonları zorlandı ve site kontrolünü sağlamakta zorlandılar.

Yorumlar
Tarihe Göre