3DMAX 스코어보드 Ancient (M1)

+/-

라운드 점수

13

16

2

-3

94

1:1

2

0

6.4

-5%

11

15

1

-4

63

2:1

2

0

5.6

-16%

12

14

1

-2

78

2:2

3

0

5.6

-7%

11

16

3

-5

69

4:5

1

0

5.1

-15%

8

13

2

-5

54

0:1

2

0

4.5

-27%

총계

55

74

9

-19

357

9:10

10

0

5.4

-14%

OG 스코어보드 Ancient (M1)

+/-

라운드 점수

MVP

23

9

3

+14

113

2:2

6

0

7.2

+59%

18

11

3

+7

91

1:2

5

0

6.6

+14%

13

11

8

+2

89

3:0

4

0

6.3

+12%

14

13

1

+1

82

3:3

2

0

5.7

+7%

6

11

6

-5

43

1:2

2

0

4.2

-24%

총계

74

55

21

+19

417

10:9

19

0

6.0

+14%

Giveaway
팀의 이점 Ancient (M1)
라인업
라인업
라인업
픽 & 밴
Nuke
Nuke
Anubis
Anubis
Mirage
Mirage
Overpass
Overpass
Vertigo
Vertigo
Inferno
Inferno
Ancient
Ancient
결정
최근 6개월 간의 맵 승률 기록 

Mirage

73%

Anubis

67%

Inferno

50%

Nuke

50%

Overpass

40%

Ancient

25%

Vertigo

0%

최근 5개의 맵

Mirage

0%

0

8

fb
fb
fb
fb
fb

Anubis

67%

3

0

Inferno

100%

4

2

Nuke

100%

1

1

Overpass

0%

1

6

Ancient

25%

4

1

Vertigo

0%

1

1

최근 5개의 맵

Mirage

73%

15

6

fb

Anubis

0%

9

17

fb
fb

Inferno

50%

16

5

Nuke

50%

4

20

fb
fb
fb

Overpass

40%

15

6

Ancient

50%

20

5

Vertigo

0%

1

27

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최근 결과
맞대결
지난 6개월 동안 팀들이 맞붙은 기록이 없습니다
과거 경기
정보
Bo3.gg 팀이 분석한 3DMAX 대 OG 맵 분석

Ancient에서의 OG 분석

OG는 Ancient에서 19 라운드 중 13 라운드를 승리하며, 이 특정 맵에서 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 이 맵에서의 승리는 전체 경기 승리에 크게 기여했습니다.


Ancient에서 OG의 뛰어난 선수들로는 F1KU가 23 킬을 기록했고, HeavyGod가 18 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력과 협력이 맵 승리에 중요한 역할을 했습니다. Ancient 경기 동안 팀은 총 7931 대미지를 가했습니다.


Ancient 수비 측면에서, OG는 5개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 이 맵에서의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.


Ancient에서의 3DMAX 분석

3DMAX는 Ancient에서 19 라운드 중 6 라운드를 승리했지만, 이 특정 맵에서 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다.


Ancient에서 3DMAX의 뛰어난 선수들로는 hAdji가 13 킬을 기록했고, Djoko가 11 킬을 기록했습니다. 하지만 6782의 총 대미지가 Ancient에서 OG의 승리를 막지 못했습니다.


Ancient 수비 측면에서, 3DMAX는 4개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 이 맵에서 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.

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