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Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Racha de victorias
113
Bajas con Galil en un mapa
41.8064
Bajas con Galil en un mapa
51.8064
Daño de Galil (promedio/ronda)
285.6
Bajas con M4A1 en un mapa
144.6963
Daño de M4A1 (promedio/ronda)
80.616.7
Decoy lanzado (granadas)
41.291
Duración del flash en un mapa (segundos)
01:24s00:39s
Bajas con M4A1 en un mapa
114.6963
Bajas con HE en un mapa
21.127
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Vertigo
79%
Overpass
75%
Nuke
73%
Ancient
34%
Mirage
20%
Dust II
18%
Inferno
5%
Últimos 5 mapas
Vertigo
0%
1
10
Overpass
0%
0
8
Nuke
0%
5
8
Ancient
33%
3
4
Mirage
40%
5
0
Dust II
80%
5
0
Inferno
50%
4
2
Últimos 5 mapas
Vertigo
79%
14
3
Overpass
75%
4
20
Nuke
73%
11
11
Ancient
67%
6
3
Mirage
60%
5
12
Dust II
62%
13
2
Inferno
55%
11
12
Información
Análisis del partido de 00NATION vs GODSENT por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre 00NATION y GODSENT, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 0-1, en los siguientes mapas: Vertigo, y la victoria fue asegurada por GODSENT. El MVP de este partido fue TACO.
Análisis de GODSENT
El equipo GODSENT aseguró 16 de 20 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Vertigo. También colocaron con éxito 1 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de GODSENT fueron TACO, que contribuyó con 22 bajas, y dumau, que aportó 19 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 9157 de daño total.
En el lado defensivo, GODSENT mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 12 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de 00NATION
El equipo 00NATION logró asegurar 4 de 20 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 0 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de 00NATION fueron leo_drk, que contribuyó con 13 bajas, y vsm, que aportó 11 bajas. 6180 de daño total por parte de 00NATION no pudo evitar que GODSENT asegurara la victoria.
En el lado defensivo, 00NATION luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 1 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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