0 Комментарьев
РекордыМатч
Рекорд/Время/Карта
Знач/Ср
Кем
Соперник
Серия выигранных раундов
113
Galil убийств за карту
41.8064
Galil убийств за карту
51.8064
Galil урона (среднее/раунд)
285.6
M4A1 убийств за карту
144.6963
M4A1 урона (среднее/раунд)
80.616.7
Брошено шумовых гранат
41.291
Ослепление за карту (сек)
01:24s00:39s
M4A1 убийств за карту
114.6963
Убийств HE-шками за карту
21.127
История Процент побед За последние 6 месяцев
Vertigo
80%
Nuke
73%
Overpass
60%
Ancient
34%
Mirage
20%
Dust II
18%
Inferno
12%
Последние 5 карт
Vertigo
0%
1
10
Nuke
0%
5
8
Overpass
0%
0
8
Ancient
33%
3
4
Mirage
40%
5
0
Dust II
80%
5
0
Inferno
50%
4
2
Последние 5 карт
Vertigo
80%
15
3
Nuke
73%
11
11
Overpass
60%
5
20
Ancient
67%
6
3
Mirage
60%
5
12
Dust II
62%
13
2
Inferno
62%
13
12
Инфо
Анализ матча между 00NATION и GODSENT от команды Bo3.gg
В матче CS2 между 00NATION и GODSENT развернулся ряд захватывающих битв со счетом 0-1 на следующих картах: Vertigo, и победу одержала GODSENT. Лучшим игроком этого матча стал TACO.
Аналитика GODSENT
Команда GODSENT выиграла 16 из 20 раундов, демонстрируя свою способность контролировать и адаптироваться к различным ситуациям. Они одержали победу на картах Vertigo. Они также успешно установили 1 бомб во время матча.
В команде GODSENT выделяются следующие игроки: TACO с 22 убийствами(-ом) и dumau с 19 убийствами(-ом). Их уникальные навыки сыграли решающую роль в достижении победы. Благодаря согласованным усилиям команда нанесла 9157 общего урона.
В защите GODSENT крепко удерживали позиции, успешно защитив 12 плентов. Их координация действий в обороне и контроль плента оказались решающими.
Аналитика 00NATION
Команда 00NATION смогла выиграть 4 из 20 раундов, но столкнулась с трудностями в адаптации к стратегиям противника. Захват 0 плентов во время матча не привел команду к победе.
В команде 00NATION выделяются следующие игроки: leo_drk с 13 убийствами(-ом) и vsm с 11 убийствами(-ом). Несмотря на их индивидуальные усилия, они не смогли обеспечить победу. 6180 общего урона 00NATION не смогли помешать GODSENT одержать победу.
В обороне 00NATION испытывали трудности в удержании своих позиций, несмотря на успешную защиту 1 плентов. Их оборонительная координация сталкивалась с трудностями, что затрудняло сохранение контроля над позициями.
0 Комментарьев