0 Коментарів
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Серія виграних раундів
113
Galil вбивств за карту
41.8064
Galil вбивств за карту
51.8064
Galil шкоди (середнє/раунд)
285.6
M4A1 вбивств за карту
144.6963
M4A1 шкоди (середнє/раунд)
80.616.7
Кинуто шумових гранат за карту
41.291
Тривалість засліплення за карту (сек)
01:24s00:39s
M4A1 вбивств за карту
114.6963
Вбивств HE-шками за карту
21.127
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Vertigo
80%
Nuke
73%
Overpass
60%
Ancient
34%
Mirage
20%
Dust II
18%
Inferno
12%
Останні мапи
Vertigo
0%
1
10
Nuke
0%
5
8
Overpass
0%
0
8
Ancient
33%
3
4
Mirage
40%
5
0
Dust II
80%
5
0
Inferno
50%
4
2
Останні мапи
Vertigo
80%
15
3
Nuke
73%
11
11
Overpass
60%
5
20
Ancient
67%
6
3
Mirage
60%
5
12
Dust II
62%
13
2
Inferno
62%
13
12
Інфо
Аналіз матчу між 00NATION та GODSENT від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між 00NATION та GODSENT розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 0-1, на таких картах: Vertigo і перемогу вибороли GODSENT. MVP цього матчу став TACO.
Аналітика GODSENT
Команда GODSENT виграла 16 із 20 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Vertigo. Вони також успішно встановили 1 бомб(и) під час матчу.
У команді GODSENT виділяються такі гравці: TACO з 22 вбивствами і dumau з 19 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 9157 загального урону.
В обороні GODSENT міцно трималася, успішно захистивши 12 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика 00NATION
Команда 00NATION змогла виграти 4 із 20 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді 00NATION виділяються такі гравці: leo_drk з 13 вбивствами і vsm з 11 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 6180 загальної шкоди 00NATION не змогли перешкодити GODSENT здобути перемогу.
В обороні 00NATION мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 1 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів