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Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Bajas con USP en un mapa
51.616
Daño de USP (promedio/ronda)
18.24.6
Daño de Molotov (promedio/ronda)
112
Humo lanzado en un mapa
2415.0371
Humo lanzado en un mapa
2515.0371
Disparos (total/ronda)
8916
Puntuación del jugador (ronda)
35671012
Puntuación del jugador (ronda)
35191012
Disparos (total/ronda)
8916
Daño (total/ronda)
39173
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Dust II
67%
Ancient
67%
Mirage
62%
Nuke
26%
Overpass
17%
Inferno
10%
Vertigo
0%
Últimos 5 mapas
Dust II
67%
9
6
Ancient
67%
3
18
Mirage
38%
16
1
Nuke
46%
13
3
Overpass
50%
12
6
Inferno
40%
10
10
Vertigo
0%
2
25
Últimos 5 mapas
Dust II
0%
6
9
Ancient
0%
0
16
Mirage
100%
2
3
Nuke
20%
5
10
Overpass
33%
3
6
Inferno
50%
10
0
Vertigo
0%
5
4
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- llwwl
- llllw
Información
Análisis del partido de 00NATION vs Evil Geniuses por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre 00NATION y Evil Geniuses, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 0-1, en los siguientes mapas: Inferno, y la victoria fue asegurada por Evil Geniuses. El MVP de este partido fue Brehze.
Análisis de Evil Geniuses
El equipo Evil Geniuses aseguró 16 de 25 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Inferno. También colocaron con éxito 5 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de Evil Geniuses fueron Brehze, que contribuyó con 22 bajas, y RUSH, que aportó 20 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 8877 de daño total.
En el lado defensivo, Evil Geniuses mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de 00NATION
El equipo 00NATION logró asegurar 9 de 25 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 7 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de 00NATION fueron try, que contribuyó con 14 bajas, y vsm, que aportó 14 bajas. 5700 de daño total por parte de 00NATION no pudo evitar que Evil Geniuses asegurara la victoria.
En el lado defensivo, 00NATION luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 2 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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