0 Коментарів
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
USP вбивств за карту
51.616
USP шкоди (середнє/раунд)
18.24.6
Молотов шкоди (середнє/раунд)
112
Кинуто диму за карту
2415.0371
Кинуто диму за карту
2515.0371
Пострілів (всього/раунд)
8916
Оцінка гравця (раунд)
35671012
Оцінка гравця (раунд)
35191012
Пострілів (всього/раунд)
8916
Шкоди (всього/раунд)
39173
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Dust II
67%
Ancient
67%
Mirage
62%
Nuke
26%
Overpass
17%
Inferno
10%
Vertigo
0%
Останні мапи
Dust II
67%
9
6
Ancient
67%
3
18
Mirage
38%
16
1
Nuke
46%
13
3
Overpass
50%
12
6
Inferno
40%
10
10
Vertigo
0%
2
25
Останні мапи
Dust II
0%
6
9
Ancient
0%
0
16
Mirage
100%
2
3
Nuke
20%
5
10
Overpass
33%
3
6
Inferno
50%
10
0
Vertigo
0%
5
4
Останні результати
Протистояння
Минулі матчі
- ппппп
- ппппп
Інфо
Аналіз матчу між 00NATION та Evil Geniuses від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між 00NATION та Evil Geniuses розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 0-1, на таких картах: Inferno і перемогу вибороли Evil Geniuses. MVP цього матчу став Brehze.
Аналітика Evil Geniuses
Команда Evil Geniuses виграла 16 із 25 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Inferno. Вони також успішно встановили 5 бомб(и) під час матчу.
У команді Evil Geniuses виділяються такі гравці: Brehze з 22 вбивствами і RUSH з 20 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 8877 загального урону.
В обороні Evil Geniuses міцно трималася, успішно захистивши 8 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика 00NATION
Команда 00NATION змогла виграти 9 із 25 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 7 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді 00NATION виділяються такі гравці: try з 14 вбивствами і vsm з 14 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 5700 загальної шкоди 00NATION не змогли перешкодити Evil Geniuses здобути перемогу.
В обороні 00NATION мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 2 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів