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05:28, 24.01.2025
En Xbox Developer Direct ID Software proporcionó más detalles sobre Doom: The Dark Ages, un ambicioso precuela de la famosa franquicia Doom. Los desarrolladores compartieron detalles sobre la próxima entrega de la serie en cuanto a jugabilidad, mecánicas de juego y la base de la historia.
El juego, inspirado en las obras de Frank Miller (Year One, The Dark Knight Returns, 300), reimagina la historia de origen del Doom Slayer en un mundo medieval de ciencia ficción. El director del juego, Hugo Martin, describe el sistema de combate como una transición desde la frenética dinámica de Doom Eternal a la fuerza pesada pero implacable de un «tanque de hierro».
Los jugadores explorarán vastos campos de batalla, utilizarán armas brutales de temática medieval y destruirán oleadas de demonios en extensas «cajas de arena».
Jugabilidad innovadora
El juego se centra en combates tácticos y sólidos. Doom Slayer está equipado con nuevas armas de combate cuerpo a cuerpo, incluyendo una maza de hierro y un escudo-sierra, una herramienta multifuncional para bloquear, parar, lanzar y decapitar demonios.
Los jugadores también podrán utilizar armas de fuego devastadoras, como el Skull Crusher, que convierte los cráneos de los enemigos en proyectiles mortales. La mecánica de Glory Kills, característica de la serie, ha sido mejorada para una mayor fluidez y variedad, proporcionando combates continuos contra múltiples enemigos.
Id Software también ha introducido vehículos enormes; en una vista previa, nos mostraron un mecha de combate de 30 pisos llamado Atlan y un dragón cibernético. Ambos tienen mejoras y habilidades únicas que ayudarán en combates aéreos y batallas contra jefes grandes o multitudes de enemigos.
Sistema de juego y dificultad simplificados pero mejorados
Teniendo en cuenta los comentarios sobre Doom Eternal, los desarrolladores han simplificado el control, manteniendo su profundidad. El uso de armas y habilidades ahora es más intuitivo, lo que permite a los recién llegados adaptarse rápidamente al sistema, a la vez que mantiene el interés para los jugadores experimentados.
Los ajustes de dificultad permiten personalizar parámetros como la velocidad del juego, la agresividad de los enemigos y las ventanas para realizar paradas, adaptando el juego tanto para jugadores casuales como para jugadores hardcore.
Mundo de juego
Los eventos de The Dark Ages se desarrollan en un mundo de fantasía oscura con bosques sombríos, gigantescas fortalezas, mazmorras peligrosas y antiguos campos de batalla. Los niveles tienen una estructura menos lineal, alentando a los jugadores a explorar de manera exhaustiva.
El escudo-sierra también sirve como herramienta de movilidad: permite cruzar abismos, escalar paredes y encontrar tesoros ocultos. Con los espacios de juego más grandes en la historia de la serie, el juego promete una experiencia «sandbox de Doom».
Los desarrolladores optaron por descartar el modo multijugador en favor de crear una experiencia de un solo jugador meticulosamente pulida. The Dark Ages presentará una campaña rica en narrativa con escenas cinemáticas.
La historia narra una época en la que el Slayer era un arma de dioses y reyes, enfrentándose a un mal antiguo que amenaza a la humanidad. Nuevos personajes, aliados y villanos enriquecerán el lore y conectarán eventos con Doom (2016) y Doom Eternal.
Fecha de lanzamiento Doom: The Dark Ages
¡Los rumores previos sobre la fecha de lanzamiento han sido confirmados! Doom: The Dark Ages se lanzará el 15 de mayo de 2025 para PlayStation 5, Windows PC, Xbox Series X, incluyendo su disponibilidad en Game Pass.
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