- FELIX
News
05:28, 24.01.2025

Xbox Developer Direct'te ID Software, ünlü Doom serisinin iddialı bir prequel'i olan Doom: The Dark Ages hakkında daha fazla bilgi verdi. Geliştiriciler, serinin gelecekteki bölümü için oynanış, oyun mekanikleri ve hikayenin temeli hakkında detaylar paylaştı.
Frank Miller'in eserlerinden (Year One, The Dark Knight Returns, 300) ilham alınarak yaratılan oyun, Doom Slayer'ın köken hikayesini ortaçağ bilim-kurgu dünyasında yeniden kurguluyor. Oyun direktörü Hugo Martin, dövüş sistemini Doom Eternal'ın hızlı dinamiklerinden “demir bir tankın” ağır ama durmaksızın ilerleyen gücüne geçiş olarak tanımlıyor.
Oyuncular, devasa savaş alanlarını keşfedecek, ortaçağ temalı acımasız silahları kullanacak ve geniş “sandbox” ortamlarında iblisleri yok edecekler.

Yenilikçi Oynanış
Oynanış, taktiksel ve sağlam dövüşleri vurguluyor. Doom Slayer, yakın dövüş silahlarının yanı sıra demir bir mızrak ve kalkan-testere de taşıyor. Bu çok işlevli araç, bloklama, karşı saldırı, fırlatma ve iblislerin başlarını kesme için kullanılabiliyor.
Oyuncular ayrıca Skull Crusher gibi yıkıcı ateşli silahları da kullanabilecek; bu silah düşman kafalarını ölümcül mermilere dönüştürüyor. Serinin karakteristiklerinden biri olan Glory Kills mekaniği, daha fazla akıcılık ve çeşitlilik için geliştirildi, bu da birçok düşmanla sürekli bir savaş sağlıyor.

Id Software ayrıca devasa taşıtları oyuna ekledi, bir video incelemesinde 30 katlı savaş makinesi Atlas ve sibernetik bir ejderha gösterildi. Her ikisi de hava savaşları ile büyük boss savaşları ya da düşman grupları karşısında yardımcı olacak benzersiz geliştirmelere ve yeteneklere sahip.

Basitleştirilmiş ama Geliştirilmiş Oynanış ve Zorluk Sistemi
Doom Eternal hakkındaki geri bildirimleri dikkate alarak, geliştiriciler kontrol sistemini basitleştirdi ancak derinliğini korudu. Silahlar ve yetenekler artık daha sezgisel bir şekilde kullanılabiliyor, bu da yeni başlayanların sistemi hızlıca öğrenmesini sağlarken, deneyimli oyuncular için ilgiyi koruyor.
Zorluk ayarları, oyunun hızını, düşman saldırganlığını ve karşı saldırı zamanlamalarını ince bir şekilde ayarlamaya olanak tanıyarak hem sıradan hem de hardcore oyuncular için oyunu kişiselleştiriyor.


Oyun Dünyası
The Dark Ages, karanlık bir fantezi dünyasında, kasvetli ormanlar, devasa kaleler, tehlikeli zindanlar ve antik savaş alanlarında geçiyor. Seviyeler daha az lineer bir yapıya sahip, oyunculara kapsamlı bir keşif imkanı sunuyor.
Kalkan-testere dağ geçitleri aşma, duvarlara tırmanma ve gizli hazineler bulma aracı olarak da hizmet veriyor. Serinin tarihindeki en büyük oyun alanlarıyla, oyun bir "Doom sandbox'ı" deneyimi sunmayı vaat ediyor.

Geliştiriciler, çok oyunculu modu bir kenara bırakarak, tek oyunculu özenle tasarlanmış bir deneyim sunmayı amaçladılar. The Dark Ages, sinematik kesitlerle dolu hikaye ağırlıklı bir kampanya sunacak.
Hikaye, Slayer'ın tanrıların ve kralların bir silahı olduğu, insanlığı tehdit eden kadim bir kötülüğe karşı durduğu zamanları anlatıyor. Yeni karakterler, müttefikler ve düşmanlar lore'u zenginleştirerek olayları Doom (2016) ve Doom Eternal ile bağlayacak.
Doom: The Dark Ages Çıkış Tarihi
Çıkış tarihiyle ilgili daha önceki söylentiler doğrulandı! Doom: The Dark Ages 15 Mayıs 2025'te PlayStation 5, Windows PC, Xbox Series X için piyasaya sürülecek ve oyun Game Pass'te de erişilebilir olacak.
Yorumlar