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World of Warcraft: The War Within será la décima expansión global de la serie WoW, la cual se lanzará a finales del verano o principios del otoño y promete ser atractiva ya que traerá muchos cambios y mecánicas interesantes al juego. Una de estas características será el sistema Warbounds. En esta guía de WoW Warbands, descubrirás qué es y cuál es su propósito.
La próxima actualización introducirá un nuevo sistema llamado Warbands, que permitirá a los jugadores combinar varios de sus héroes en un solo grupo, haciendo posible así compartir su equipo, recursos, banco, reputación, logros, etc. Los Warbands pueden contener personajes de ambas facciones de Warbands: Alianza y Horda. Esta actualización dará a los jugadores muchas ventajas que antes carecían y será especialmente útil al subir de nivel a personajes alternativos. Sin embargo, este sistema no funciona entre diferentes regiones, lo que significa que personajes de servidores de la UE no pueden ser añadidos al mismo Warband que los de servidores de NA.
Podrás crear tu Warband solo después del lanzamiento de la actualización The War Within, o en el pre-parche para este evento, y el lanzamiento completo se espera cuando se lance el parche 11.0. Hasta entonces, debes comenzar a pensar y elegir los cuatro mejores personajes que deseas combinar en un grupo. En el menú principal, verás los botones correspondientes, que puedes hacer clic para agregar los personajes al Warband. Puedes crear muchos grupos de este tipo, pero actualmente no hay información sobre la cantidad de grupos. Puedes agregar tu Warband principal a tus favoritos y los héroes de este grupo se mostrarán en el menú principal del juego. Puedes cambiarlos en cualquier momento. Después de agregar héroes a tu Warband, serán sincronizados, lo cual tomará algún tiempo. Después de eso, puedes disfrutar de todas las características del sistema Warband.
Una de las principales características del sistema Warbands será la capacidad de transferir más fácilmente objetos y oro entre personajes, lo cual será proporcionado por el Warbank. Ahora, además de la pestaña habitual para guardar objetos, los jugadores tendrán nuevas que podrán ser usadas por todos los personajes de tu grupo de Warband. Habrá un total de 98 celdas disponibles, lo que significa que no son infinitas, pero tampoco son gratuitas. Los jugadores podrán comprar solo cinco columnas, cuyo monto aumenta cada vez. La cantidad total de todas las celdas será de 3,126,000 de oro:
Columna 1: 1,000 de oro
Columna 2: 25,000 de oro
Columna 3: 100,000 de oro
Columna 4: 500,000 de oro
Columna 5: 2,500,000 de oro
Al igual que el banco de la hermandad, el Warbank también puede personalizarse a tu gusto, ordenarse, cambiar iconos, etc. Puedes enviar y recibir libremente cualquier objeto hacia y desde el banco, siempre que no estén vinculados a un personaje específico: armaduras, armas, consumibles, recursos, etc. El oro también puede depositarse y retirarse entre personajes, lo que facilita la transferencia a personajes iniciales para comprar el mejor equipo en los niveles iniciales.
Sin embargo, hay una ligera limitación. Si un jugador usa múltiples cuentas de World of Warcraft Warbands en la misma cuenta de Battle.net, solo el primer personaje con el que inicie sesión tendrá acceso al banco.
Una vez que crees un Warband, toda la reputación y progresión del nivel de Renombre que ganes será distribuida a todos los héroes de tu grupo. Esto significa que todas las recompensas serán distribuidas entre todos los héroes del Warband, y podrás recibirlas solo una vez. Cuando combines personajes, recibirán automáticamente el nivel más alto de reputación disponible.
Por ejemplo, si has alcanzado el nivel máximo de la Expedición Escama de Dragón en al menos uno de tus cuatro personajes, independientemente de si es un alternativo o principal, entonces todos tus personajes recibirán el nivel máximo de Renombre. Sin embargo, la reputación no es acumulable, lo que significa que si tienes un personaje con un nivel de reputación y otro con un nivel un poco diferente, pero no el máximo, no se acumularán.
Mientras que muchas de las diferentes reputaciones disponibles serán fusionadas, algunas permanecerán vinculadas a un personaje específico, como los Winterpelt Furbolg o Glimmerogg Racer. Al inicio de The War Within, la fusión de reputación y fama se aplicará solo a la expansión actual y a la anterior (Dragonflight). Sin embargo, Blizzard planea regresar y agregar progreso de expansiones anteriores, que funcionarán según las mismas reglas aquí.
Además, el bono racial de Diplomacia, que da 10% a la reputación de la gente, será cambiado a otra cosa para que los jugadores no se vean obligados a jugar con una raza específica para progresar más rápido.
Ahora, cuando completes misiones principales de campaña o misiones secundarias en The War Within, recibirás varias recompensas como de costumbre. Pero ahora, obtendrás un bono por completar la misión por primera vez, principalmente en forma de puntos de reputación adicionales, y a veces puede ser equipo de Warbound. No recibirás nada por completar misiones en personajes alternativos, o algún recurso, como los actuales Suministros de las Islas Dragón.
La mayoría de los logros actuales en World of Warcraft se aplican a toda la cuenta, y algunos de ellos están vinculados a un solo personaje. Pero con la llegada del Warband, este sistema cambiará, y será más fácil para los cazadores de logros obtener todos los logros, ya que ahora se acreditarán a todos los personajes del grupo. Combinar personajes en un Warband convertirá alrededor de 2000 logros. Además, los puntos de logro ahora se totalizarán en función del progreso de todo el Warband, no solo del personaje actual.
Sin embargo, algunos logros permanecerán en la categoría no fusionada, incluyendo logros muy difíciles y aquellos que no tienen sentido de transferir. Los logros relacionados con mazmorras estarán mayormente en la categoría compartida, y aquellos que requieren acciones específicas de un personaje en particular serán personales.
Ahora el juego tendrá un nuevo tipo de equipo con un tipo de vínculo Warbound, que podrá ser transferido entre personajes de tu grupo de Warband a través del mismo Warbank. Sin embargo, una vez que te pongas este objeto, ya no podrás enviarlo a otro personaje. Puedes obtener este tipo de equipo mientras completas mazmorras, incursiones y algunas otras actividades. La búsqueda de objetos de este tipo es buena para aquellos que planean subir de nivel a sus personajes alternativos.
Anteriormente, esto era imposible, y mucho menos enviar un objeto de alto nivel a otro personaje, ya que hubiera arruinado la jugabilidad. Lo más probable es que Blizzard haya decidido reconsiderar su enfoque sobre este asunto y adaptarse al hecho de que los jugadores necesitan más libertad, dado la gran cantidad de contenido.
El proceso de reponer la colección de objetos cosméticos, a saber, transmogs, se volverá mucho más fácil después del lanzamiento de The War Within. El equipo que recibas durante el juego será añadido automáticamente a tu colección de transmog, sin necesidad de usarlos.
Cualquier otra acción con el objeto: destrucción, venta o desencantamiento también añadirá el objeto a la colección. Todos los objetos en el banco de tu personaje después del primer inicio de sesión se añadirán a tus transmogs.
Además, tales objetos no estarán vinculados a las clases de Warband de WoW ni al tipo de armadura que el personaje puede usar. Supongamos que estás jugando como un pícaro, y recoges un objeto que solo puede ser usado por un guerrero. Anteriormente, en tal situación, no habrías podido obtener este objeto en la colección de transmog, pero ahora sí. Esto significa que la búsqueda de transmogs durante incursiones y mazmorras será más rápida, más conveniente y más rica.
En World of Warcraft The War Within, varias monedas no se distribuirán directamente a todos los personajes, formando una cantidad única. Es decir, la cantidad de tu oro y varios recursos monetarios no formarán un banco único entre los personajes del grupo Warband. Sin embargo, como ya hemos mencionado, podrás transferir libremente una cierta cantidad de oro o moneda a tus otros personajes a través del sistema Warbank. Esto es para evitar que los jugadores gasten accidentalmente oro u otra moneda en el personaje equivocado. Aún así, habrá algunas restricciones en la transferencia de recursos. Por ejemplo, objetos como el Flux Cósmico, que estaban presentes en World of Warcraft Shadowlands, o Crestas Despiertas en Dragonflight.
Otro cambio será que ahora los puntos de vuelo entre diferentes ubicaciones serán guardados y distribuidos entre todos los héroes del Warband. Esto significa que no tendrás que buscar y activar constantemente los puntos de vuelo cerca de los respectivos maestros en las ciudades. Esto hace que el viaje rápido entre ubicaciones sea mucho más conveniente en las etapas iniciales.
El progreso de exploración del mapa permanecerá sin cambios y las ubicaciones no serán exploradas automáticamente para todos los personajes. Sin embargo, los jugadores tendrán la oportunidad de tener un mapa explorado con la ayuda del Mapa de Warband para Everywhere All At Once.
Jugando como un héroe del nivel más alto, puedes subir de nivel a tus otros personajes en el grupo Warband. Recibirán un 5% adicional de tu experiencia ganada, permitiéndote subir de nivel a tus personajes alternativos un poco.
¡WoW Warbands explicado! Así que, como podemos ver, un aparentemente insignificante cambio que simplemente une héroes en un solo grupo esconde muchas cosas que mejoran y facilitan significativamente el juego en diferentes personajes. Todos estos cambios permitirán a los jugadores acelerar el juego en sus personajes alternativos, lo que les permitirá probar diferentes configuraciones, tipos de juego y completar más contenido a un ritmo más rápido.
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