Explore Wide Range of
Esports Markets
World of Warcraft: The War Within будет десятым глобальным дополнением для серии WoW, которое выйдет в конце лета или начале осени и выглядит многообещающе, так как оно принесет множество изменений и интересных механик в игру. Одной из таких особенностей станет система Warbounds. В этом руководстве по WoW Warbands вы узнаете, что это такое и для чего.
Следующее обновление представит новую систему под названием Warbands, которая позволит игрокам объединять нескольких своих героев в одну группу, что сделает возможным обмен их снаряжением, ресурсами, банком, репутацией, достижениями и т.д. Warbands могут содержать персонажей из обеих фракций Warbands: Альянс и Орда. Это обновление даст игрокам множество преимуществ, которых им раньше не хватало, и будет особенно полезным при прокачке второстепенных персонажей. Однако эта система не работает между разными регионами, что означает, что персонажи с серверов ЕС не могут быть добавлены в тот же Warband с серверов Северной Америки.
Вы сможете создать свой Warband только после выхода обновления The War Within или в пред-патче для этого события, а полный релиз ожидается с выходом патча 11.0. До тех пор вам нужно начать с выбора четырех лучших персонажей, которых вы хотите объединить в одну группу. В главном меню вы увидите соответствующие кнопки, на которые можно нажать, чтобы добавить персонажей в Warband. Таких групп можно создать много, но пока нет информации о количестве групп. Вы можете добавить свой основной Warband в избранное, и герои из этой группы будут отображены в основном меню игры. Вы можете менять их в любое время. После добавления героев в ваш Warband они будут синхронизированы, что займет некоторое время. После этого вы сможете насладиться всеми функциями системы Warband.
Одной из главных особенностей системы Warbands станет возможность более легкого переноса предметов и золота между персонажами, которую предоставит Warbank. Теперь, помимо обычной закладки для сохранения предметов, у игроков появятся новые, которые могут использовать все персонажи в вашей группе Warband. Всего будут доступны 98 ячеек, что означает, что они не бесконечны и не бесплатны. Игроки смогут купить только пять колонок, стоимость которых увеличивается каждый раз. Полная стоимость всех ячеек составит 3,126,000 золотых:
Колонка 1: 1,000 золотых
Колонка 2: 25,000 золотых
Колонка 3: 100,000 золотых
Колонка 4: 500,000 золотых
Колонка 5: 2,500,000 золотых
Как и банк гильдии, Warbank также может быть настроен по вашему желанию: отсортирован, иконки заменены и т.д. Вы можете свободно отправлять и получать любые предметы в банк и из него, если они не привязаны к конкретному персонажу: броня, оружие, расходные материалы, ресурсы и т.д. Золото также можно вносить и снимать между персонажами, что облегчает его передачу стартовым персонажам для покупки лучшего снаряжения на начальных уровнях.
Однако есть небольшое ограничение. Если игрок использует несколько аккаунтов World of Warcraft Warbands на одном аккаунте Battle.net, то доступ к банку будет только у первого персонажа, на котором он вошел в систему.
После создания Warband вся репутация и прогресс уровня Известности, которые вы зарабатываете, будут распределены между всеми героями в вашей группе. Это означает, что все награды будут распределены между всеми героями Warband, и вы сможете получить их только один раз. Когда вы объедините персонажей, они автоматически получат высший доступный уровень репутации.
Например, если вы достигли максимального уровня Dragonscale Expedition хотя бы на одном из четырех ваших персонажей, независимо от того, является ли он второстепенным или основным, то все ваши персонажи получат максимальный уровень Известности. Однако репутация не может быть суммирована, что означает, что если у вас есть один персонаж с одним уровнем репутации и другой с немного другим, но не максимальным, они не будут складываться.
Хотя многие из различных доступных репутаций будут объединены, некоторые останутся привязанными к конкретному персонажу, такие как Winterpelt Furbolg или Glimmerogg Racer. В начале The War Within соединение репутации и известности будет применяться только к текущему дополнению и предыдущему (Dragonflight). Однако Blizzard планирует вернуться и добавить прогресс из предыдущих дополнений, который будет работать по тем же правилам, что и здесь.
Кроме того, расовая бонусная способность «Дипломатия», дающая 10% к репутации, будет изменена на что-то другое, чтобы игроки не были принуждены играть за конкретную расу для более быстрого прогресса.
Теперь, когда вы выполняете основные квесты или побочные задания в The War Within, вы получите различные награды, как обычно. Но теперь вы получите бонус за первое выполнение квеста, в основном в виде дополнительных очков репутации, а иногда это может быть снаряжение Warbound. Вы не получите ничего за выполнение квестов на второстепенных персонажах или ресурсов, таких как текущие запасы Dragon Isles.
Большинство текущих достижений в World of Warcraft применяются ко всему аккаунту, и некоторые из них привязаны к одному персонажу. Но с появлением Warband эта система изменится, и охотникам за достижениями станет легче получить все достижения, так как они теперь будут засчитываться всем персонажам в группе. Объединение персонажей в один Warband преобразует около 2000 достижений. Более того, теперь очки достижений будут суммироваться исходя из прогресса всего Warband, а не только текущего персонажа.
Однако некоторые достижения останутся в не объединенной категории, включая очень сложные достижения и те, которые нецелесообразно передавать. Достижения, связанные с подземельями, в основном будут в общей категории, а те, которые требуют конкретных действий от конкретного персонажа, будут личными.
Теперь в игре будет новый тип снаряжения с привязкой типа Warbound, который можно передавать между персонажами вашей группы Warband через тот же Warbank. Однако, как только вы наденете этот предмет, вы больше не сможете отправлять его другому персонажу. Получить этот тип экипировки можно, выполняя подземелья, рейды и некоторые другие активности. Охота за предметами такого типа отлично подходит для тех, кто планирует прокачивать своих второстепенных персонажей.
Ранее это было невозможно, не говоря уже о том, чтобы отправить высокоуровневый предмет другому персонажу, так как это нарушило бы игровой процесс. Скорее всего, Blizzard решила пересмотреть свой подход к этому вопросу и адаптироваться к тому, что игрокам требуется больше свободы, учитывая большое количество контента.
Процесс пополнения коллекции косметических предметов, а именно трансмогрификаций, станет намного проще после выхода The War Within. Оборудование, которое вы получаете во время игры, будет автоматически добавляться в вашу коллекцию трансмогрификаций без необходимости их надевать.
Любое другое действие с предметом: уничтожение, продажа или разочарование также добавит предмет в коллекцию. Все предметы в банке вашего персонажа после первой авторизации будут добавлены в вашу коллекцию трансмогрификаций.
Кроме того, такие предметы не будут привязаны к классам WoW Warband или к типу брони, которую может носить персонаж. Предположим, вы играете за разбойника и поднимаете предмет, который можно надеть только воинам. Ранее в такой ситуации вы не могли бы получить этот предмет в коллекцию трансмогрификаций, но теперь можете. Это означает, что охота за трансмогрификациями в рейдах и подземельях станет быстрее, удобнее и богаче.
В World of Warcraft The War Within разные валюты не будут напрямую распределяться между всеми персонажами, формируя единую сумму. То есть количество вашего золота и различных валютных ресурсов не составит единственного банка между персонажами группы Warband. Однако, как мы уже упоминали, вы сможете свободно переводить определенную сумму золота или валюты другим персонажам через систему Warbank. Это предостережет игроков от случайной траты золота или другой валюты на неправильного персонажа. Тем не менее, некоторые ограничения на передачу ресурсов будут. Например, такие предметы, как Cosmic Flux, которые были в World of Warcraft Shadowlands, или Awakened Crests в Dragonflight.
Еще одно изменение заключается в том, что теперь путевые точки между разными местами будут сохраняться и распределяться между всеми героями Warband. Это означает, что вам не придется постоянно искать и активировать путевые точки рядом с соответствующими мастерами в городах. Это делает быстрое перемещение между локациями намного удобнее на ранних этапах.
Прогресс исследования карты останется неизменным, и локации не будут автоматически исследованы для всех персонажей. Тем не менее, у игроков появится возможность исследовать карту с помощью The Warband Map to Everywhere All At Once.
Играя за героя высшего уровня, вы сможете повышать уровень своих других персонажей в группе Warband. Они будут получать дополнительно 5% вашего опыта, что позволит вам немного быстрее прокачивать своих второстепенных персонажей.
Пояснение по WoW Warbands! Как мы видим, на первый взгляд незначительное изменение, просто объединяющее героев в одну группу, скрывает множество вещей, которые значительно улучшают и упрощают игру на разных персонажах. Все эти изменения позволят игрокам ускорить игру на своих второстепенных персонажах, что позволит попробовать разные билды, типы игры и завершать больше контента быстрее.
Комментарии