
World of Warcraft: The War Within은 WoW 시리즈의 열 번째 글로벌 확장팩으로, 늦여름이나 초가을에 출시될 예정입니다. 이번 확장팩은 게임에 많은 변화와 흥미로운 메커니즘을 가져올 것으로 예상되어 기대를 모으고 있습니다. 그 중 하나가 Warbounds 시스템입니다. 이 WoW Warbands 가이드에서는 이 시스템이 무엇이며 그 목적이 무엇인지 알아볼 수 있습니다.
WoW The War Within에서 Warbands란 무엇인가?
다음 업데이트에서는 Warbands라는 새로운 시스템이 도입될 예정입니다. 이를 통해 플레이어는 여러 영웅을 하나의 그룹으로 결합할 수 있으며, 이를 통해 장비, 자원, 은행, 명성, 업적 등을 공유할 수 있습니다. Warbands는 Alliance와 Horde 두 진영의 캐릭터를 포함할 수 있습니다. 이 업데이트는 플레이어에게 이전에 없던 많은 이점을 제공하며, 특히 부캐릭터를 레벨업할 때 유용할 것입니다. 그러나 이 시스템은 다른 지역 간에는 작동하지 않습니다. 즉, EU 서버의 캐릭터는 NA 서버의 Warband에 추가할 수 없습니다.
- Warbands가 도입할 기능 목록:
- 은행
- 명성과 평판
- 업적
- Warband 아이템
- 비행 경로
- 전이 수집품
- 화폐

Warband를 어떻게 생성하나요?
War Within 업데이트가 출시되거나 이벤트의 사전 패치가 진행된 후에 Warband를 생성할 수 있으며, 패치 11.0이 시작될 때 전체 릴리스가 예상됩니다. 그 전까지는, 결합하고 싶은 최고의 캐릭터 네 명을 생각해보고 선택해야 합니다. 메인 메뉴에서 해당 버튼을 클릭하여 캐릭터를 Warband에 추가할 수 있습니다. 이러한 그룹은 여러 개 만들 수 있지만, 그룹의 수에 대한 정보는 현재 없으며, 주 Warband를 즐겨찾기에 추가할 수 있습니다. 이 그룹의 영웅들은 게임의 메인 메뉴에 표시될 것입니다. 언제든지 변경할 수 있습니다. Warband에 영웅을 추가한 후에는 동기화가 시작되며, 시간이 걸릴 수 있습니다. 이후 Warband 시스템의 모든 기능을 즐길 수 있습니다.

Warband 은행
Warbands 시스템의 주요 기능 중 하나는 Warbank를 통해 캐릭터 간 아이템과 골드를 더 쉽게 전송할 수 있는 능력입니다. 기존의 아이템 저장 탭 외에 모든 Warband 그룹 내 캐릭터가 사용할 수 있는 새로운 탭이 추가됩니다. 총 98개의 칸이 제공되며, 이는 무한은 아니지만 무료는 아닙니다. 플레이어는 총 5개의 열을 구입할 수 있으며 각 칸이 증가할 때마다 비용이 증가합니다. 총 비용은 3,126,000 골드입니다:
열 1: 1,000 골드
열 2: 25,000 골드
열 3: 100,000 골드
열 4: 500,000 골드
열 5: 2,500,000 골드
길드 은행과 마찬가지로 Warbank도 사용자 취향에 맞게 커스터마이징 할 수 있으며, 정렬, 아이콘 변경 등이 가능합니다. 특정 캐릭터에 구속되지 않은 아이템, 즉 방어구, 무기, 소비성 아이템, 자원 등을 자유롭게 보낼 수 있으며, 골드 또한 캐릭터 간에 입금 및 인출이 가능해 시작 캐릭터에게 최상의 장비를 구매하는 데 편리합니다.
그러나 조금의 제한이 있는데, 동일한 Battle.net 계정에서 여러 World of Warcraft Warbands 계정을 사용하는 경우, 먼저 로그인한 캐릭터만 은행에 접근할 수 있습니다.

Warband 평판 변경과 명성
Warband를 생성하면, 그룹 내 모든 영웅에게 얻은 모든 평판과 명성 레벨 진행이 공유됩니다. 이는 모든 보상이 모든 Warband 영웅에게 배분되며, 보상은 한 번만 받을 수 있다는 것을 의미합니다. 캐릭터를 결합하면 자동으로 가장 높은 평판 레벨을 받게 됩니다.
예를 들어, 네 캐릭터 중 적어도 하나가 Dragonscale Expedition의 최대 레벨에 도달한 경우, 그가 부캐릭이든 메인이든 상관없이, 모든 캐릭터는 최대 레벨의 명성을 받게 됩니다. 그러나 평판은 누적되지 않으며, 즉, 한 캐릭터가 특정 평판 레벨을 가지고 있고 다른 캐릭터가 약간 다른 레벨을 가지고 있을 때, 누적되지 않습니다.
많은 다양한 평판이 병합될 것이나, 일부는 특정 캐릭터에 묶여 있을 것입니다. 예를 들어, Winterpelt Furbolg 또는 Glimmerogg Racer 같은 것들입니다. The War Within의 초반에, 평판과 명성의 병합은 현재 확장팩과 이전 확장팩(Dragonflight)에만 적용됩니다. 그러나 Blizzard는 과거 확장팩의 진행 상황을 추가하기 위한 계획이 있으며, 이는 여기에 설명된 것과 동일한 규칙에 따라 작동할 것입니다.
또한, 평판 10%를 제공하는 Diplomacy 인종 보너스는 인종 때문에 속도를 빠르게 하지 않도록 다른 것으로 변경될 것입니다.
WoW Warbands 퀘스트 보상
이제 The War Within에서 주요 캠페인 퀘스트나 사이드 퀘스트를 완료할 때, 다양한 보상을 받을 수 있습니다. 그러나 이제 퀘스트를 처음 완료할 때 보너스를 받게 되며, 주로 추가 평판 포인트의 형태로, 때때로는 Warbound 장비로 제공될 수 있습니다. 부캐릭터로 퀘스트를 완료해도 추가 보상이나 자원을 받지 못합니다.


업적
현재 World of Warcraft의 대부분의 업적은 전체 계정에 적용되며, 일부는 단일 캐릭터에 묶여 있습니다. 그러나 Warband의 도래로 인해 이 시스템이 변경되어 업적 수집가들이 모든 업적을 더 쉽게 얻을 수 있게 될 것입니다. 이제 그룹 내 모든 캐릭터가 업적을 받을 수 있습니다. 캐릭터를 하나의 Warband로 결합하면 약 2000개의 업적이 전환될 것입니다. 또한 업적 포인트는 현재 캐릭터가 아닌 전체 Warband의 진행 상황에 따라 합산됩니다.
그러나 일부 업적은 병합되지 않은 상태로 남아 있을 것이며, 매우 어려운 업적이나 전환에 의미가 없는 업적이 포함될 것입니다. 던전 관련 업적은 대부분 공유 카테고리에 포함되며, 특정 캐릭터로부터 특정 행동이 필요한 업적은 개인적으로 남게 됩니다.

Warband 장비
이제 게임에는 Warbound 유형의 바인딩이 있는 새로운 유형의 장비가 추가되며, 이는 동일한 Warbank를 통해 Warband 그룹 내 캐릭터 간에 이전될 수 있습니다. 하지만 이 아이템을 착용하면 다른 캐릭터에게 보낼 수 없습니다. 던전, 레이드, 그리고 기타 여러 활동을 완료하는 동안 이러한 유형의 장비를 얻을 수 있습니다. 이 타입의 아이템을 사냥하는 것은 부캐릭터를 레벨업하려는 사람들에게 좋습니다.
이전에는 이렇게 할 수 없었고 높은 레벨의 아이템을 다른 캐릭터에게 보내는 것은 게임플레이를 망칠 수 있었습니다. Blizzard는 이 문제에 대한 접근 방식을 재고하고, 콘텐츠의 양이 많아지는 만큼, 플레이어들에게 더 많은 자유를 제공해야 함을 인식한 것으로 보입니다.
Warband 변환
The War Within 출시 이후로 외관 아이템, 즉 변환 모음집을 채우는 과정이 훨씬 더 쉬워질 것입니다. 게임 중에 받은 장비는 장착하지 않아도 자동으로 변환 모음집에 추가될 것입니다.
아이템에 대한 다른 작업들: 파괴, 판매, 또는 부여해제는 아이템을 모음집에 추가할 것입니다. 첫 로그인 후 모든 캐릭터의 은행에 저장된 아이템은 변환 목록에 추가됩니다. 또한 이러한 아이템은 WoW Warband 클래스나 캐릭터가 착용할 수 있는 방어 유형에 구속되지 않습니다. 예를 들어, 도적 플레이 중에 전사만 착용할 수 있는 아이템을 얻었다고 합시다. 이전에는 이렇게 할 수는 없었으며, 이제는 할 수 있습니다. 이는 레이드와 던전에서의 변환 사냥을 더 빠르고, 편리하며, 풍성하게 만들어줍니다.


화폐
World of Warcraft The War Within에서는 다양한 화폐가 모든 캐릭터에게 직접적으로 배포되지 않으며, 단일 금액을 형성하지 않습니다. 즉, 골드와 다양한 화폐 자원의 합계가 Warband 그룹 내 캐릭터 간에 단일 은행을 형성하지 않습니다. 그러나 이미 언급했듯이, Warbank 시스템을 통해 자유롭게 다른 캐릭터에게 특정 양의 골드나 화폐를 이전할 수 있습니다. 이는 실수로 잘못된 캐릭터에게 골드나 다른 화폐를 사용하는 것을 방지하기 위한 것입니다. 그러나 자원 이전에 대한 제한이 있을 것입니다. 예를 들어, World of Warcraft Shadowlands에 존재했던 Cosmic Flux와 Dragonflight의 Awakened Crests 같은 아이템이 있습니다.

비행 지점
또 다른 변화는 서로 다른 위치 간의 비행 지점이 이제 모든 Warband 영웅에게 저장되고 배포된다는 것입니다. 이는 각 도시의 관련 마스터 근처에서 반복적으로 비행 지점을 검색하고 활성화할 필요가 없음을 의미합니다. 이는 초기 단계에서의 위치 간 빠른 이동을 훨씬 더 편리하게 만듭니다.
맵 탐색 진행 상황은 변경되지 않으며, 위치가 모든 캐릭터에 대해 자동으로 탐색되지는 않습니다. 그러나 플레이어는 The Warband Map to Everywhere All At Once를 통해 탐색된 맵을 가질 기회를 가지게 됩니다.
추가 경험치
최고 레벨의 영웅으로 플레이할 때, Warband 그룹 내의 다른 캐릭터를 레벨업할 수 있습니다. 그들은 추가 경험치의 5%를 획득하여 부캐릭터의 레벨을 조금 더 높일 수 있습니다.

결론
WoW Warbands 설명! 우린 이제 단순히 영웅을 한 그룹으로 통합하는 듯해 보이는 변화가 다른 캐릭터에서의 게임을 크게 개선하고 용이하게 하는 많은 것들을 숨기고 있음을 알 수 있습니다. 이러한 모든 변화는 플레이어가 부캐릭터에서의 게임 속도를 높이고, 다양한 빌드를 시도하고, 다양한 게임플레이 유형을 시도하며, 더 많은 콘텐츠를 더 빠르게 완료할 수 있게 해줍니다.
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