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12:03, 15.08.2025

Uno de los indicadores más importantes de la efectividad en combate de tus pecadores en Limbus Company es su nivel. Una Identidad bien construida pero de bajo nivel aún tendrá dificultades contra enemigos de finales del juego, mientras que una Identidad de nivel medio con la inversión adecuada puede ofrecer un rendimiento decente incluso en las batallas más difíciles. El objetivo es elevar el nivel de tu equipo a altos estándares sin desperdiciar tiempo y recursos, y existen métodos eficientes para lograrlo.
Fundamentos para ganar XP en Limbus Company
Cada batalla que ganas otorga XP a todos los pecadores del escuadrón, independientemente de si participaron en la pelea o se quedaron en el banquillo. Los luchadores activos siempre reciben más, por lo que si necesitas subir de nivel rápidamente a alguien, envíalos al campo y deja que inflijan daño.
Las batallas de la historia ayudarán al principio, pero subir de nivel solo a través de batallas es lento. Una vez que la dificultad comience a aumentar, vale la pena cambiar a métodos más específicos de obtención de XP.

Desbloquea Luxcavation para un progreso rápido
Hacia la mitad del Canto 2, el modo Luxcavation se vuelve disponible. Esta es una herramienta importante para subir de nivel, ya que proporciona:
- XP consistente de los encuentros de combate
- Acceso a consumibles (boletos) que aceleran significativamente el nivelado
Las etapas de EXP Luxcavation deben ser priorizadas. Otras opciones proporcionan moneda o materiales, que son útiles pero no aumentan el nivel del equipo.

Usa Boletos de Entrenamiento de Identidad
Los Boletos de Entrenamiento de Identidad son una herramienta útil para la obtención gradual de XP. Proporcionan una cantidad fija de XP para la Identidad seleccionada y vienen en cuatro niveles:
- Boleto I: +50 XP
- Boleto II: +200 XP
- Boleto III: +1000 XP
- Boleto IV: +3000 XP
Se obtienen de manera confiable en las batallas de EXP Luxcavation y también están disponibles en las ramas gratuitas y pagadas del Limbus Pass y como recompensas por inicios de sesión periódicos en el juego.
Debido a su fácil disponibilidad en grandes cantidades, los Boletos de Entrenamiento son perfectos para subir de nivel de manera uniforme a todo el equipo. Acumúlalos y úsalos para reunir XP después de las batallas o para potenciar a un pecador de reserva antes de una pelea difícil.

Utiliza Boletos de Aumento de Nivel
Otro consumible útil para subir de nivel son los Boletos de Aumento de Nivel. En lugar de darte una cantidad determinada de puntos de experiencia, elevan instantáneamente el nivel de la Identidad a una marca específica:
- Aumento I: Nivel 10
- Aumento II: Nivel 20
- Aumento III: Nivel 30
- Aumento IV: Nivel 40
Con el límite máximo actual en el Nivel 50, estos boletos te permiten evitar gran parte de la rutina para los luchadores clave. Son casi imposibles de obtener mediante farmeo, ya que aparecen principalmente como recompensas en el Limbus Pass o durante bonificaciones limitadas de inicio de sesión. Debido a su rareza, es mejor guardarlos para identidades raras o pecadores que tengan una fuerte sinergia en tu equipo principal.

Cómo usar los boletos en Limbus Company
Para usar un boleto de XP o de nivel, sigue estos pasos:
- Entra en el menú de Pecadores
- Toca y mantén pulsado el retrato de la Identidad deseada
- Luego selecciona el tipo de boleto y aplícalo
Puedes aplicar varios sucesivamente para subir de nivel rápidamente sin tener que volver a abrir el menú.

Construyendo una estrategia inteligente de nivelación
La forma más rápida de mantener a tu equipo listo para el combate es combinar el farmeo diario de Luxcavation con un uso reflexivo de los consumibles que te permiten subir de nivel más rápido. Usa los boletos de entrenamiento libremente para equilibrar la alineación y guarda los Boletos de Aumento de Nivel para los luchadores que seguramente permanecerán en tu equipo durante mucho tiempo.
Recuerda que incluso los pecadores de reserva ganan XP gradualmente. Si los recursos son limitados, mantenlos en el escuadrón y enfócate en subir de nivel a los atacantes clave y personajes de apoyo.
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