La relación entre los deportes tradicionales y los eSports: un examen detallado
  • Gaming

  • 14:21, 25.04.2024

Hasta hace casi una década, muchos expertos eran escépticos sobre cuán en serio podrían tomarse los esports. Y lo entendemos: al final del día, esta forma de competencia no tiene que ver con la actividad física que parece ser una parte integral de los deportes tradicionales. Hoy en día, los esports son una de las disciplinas olímpicas oficiales reconocidas por el Comité Olímpico Internacional. Entonces, ¿puedes decir que los esports son una forma de deporte? Y si es así, ¿qué tienen en común exactamente los deportes tradicionales y los esports?

¿Son los Esports un Deporte Real?

Los esports cumplen con todos los criterios necesarios para ser considerados un deporte real. Dana White, presidente de la UFC, dice que todo lo que necesitas para crear una nueva disciplina deportiva es:

  • dos o más lados compitiendo
  • alguien mirando

Por supuesto, dijo esto en el contexto del hecho de que él cree que la lucha es la disciplina más antigua de la historia. Sin embargo, si aplicamos esos criterios a lo que son los esports, ¡no hay una razón para no clasificarlos como deporte!

Además, casi toda la investigación y los teóricos del deporte reconocen los esports como una forma de deporte, dada su naturaleza competitiva y organizada. Prácticamente lo único que separa a los esports de los deportes es el aspecto de la actividad física. Al igual que los deportes tradicionales requieren que los profesionales:

  • Planifiquen y apliquen estrategias complejas durante un partido
  • Se preparen tácticamente para varios escenarios de juego
  • Coordinen y reaccionen al entorno cambiante
  • Se comuniquen eficazmente dentro del equipo
  • Mantengan la capacidad de concentrarse bajo presión

¿Se Puede Clasificar el Juego en Línea como Esports?

No está del todo claro si los sitios de apuestas o todos los tipos de casinos online deberían clasificarse como esports, especialmente cuando son tan elaborados como estos tipos de sitios: https://sizzlinghotspot.pl/kasyno-online/.

Sin embargo, en general, las apuestas en línea no se clasifican como esports debido a su aleatoriedad. Aún así, preguntamos a varios expertos en esports, y ven algunas similitudes. Por ejemplo, en juegos como Hearthstone o Teamfight Tactics, los jugadores deben tomar decisiones similares a las del póker, tales como:

  • equilibrar riesgo y recompensa
  • leer a los oponentes
  • gestión estratégica de recursos
  • farolear

Bueno, sabemos que eso es póker, y es ese juego de apuestas que realmente se destaca por su nivel de habilidad. Sin embargo, usando este ejemplo, puedes ver que todo lo que necesitas para acercar el juego en línea a los esports es:

  • añadir elementos estratégicos
  • incorporar formatos competitivos en tiempo real
  • ofrecer herramientas de transmisión en vivo y para espectadores
  • crear un entorno de juego transparente y justo

Por supuesto, dado que los juegos de azar están principalmente hechos para la diversión más que para la competencia, generalmente contienen muchos más elementos aleatorios, y no esperamos ver un gran cambio en este asunto en el futuro próximo.

Image
Image

Esports como Deporte Olímpico

Como mencionamos al principio de este artículo, los esports han sido reconocidos como un deporte olímpico, con los primeros Juegos Olímpicos celebrándose en Singapur en junio de 2023.

Sin embargo, es importante notar que todos los juegos cubiertos en estas competiciones deben estar relacionados con deportes olímpicos tradicionales. Estos incluyen juegos como:

¿Estarán los Esports en los Próximos Juegos Olímpicos?

Aunque el Comité Olímpico Internacional explora las posibilidades de los esports y los juegos cada pocos años, probablemente no veamos esports en los Juegos Olímpicos en los próximos años. E incluso si lo hacemos, no tendrán tanto cobertura como los deportes tradicionales, eso es seguro.

El principal problema es el tema de la brutalidad, que es una parte natural de juegos como Counter-Strike, Tekken o League of Legends. Dado que los Juegos Olímpicos están diseñados para promover valores como el respeto por el oponente, los videojuegos violentos pueden considerarse contradictorios a estos valores debido a su promoción de la violencia. Incluso deportes como el boxeo están regulados por brutalidad excesiva. Además, un análisis independiente realizado por nuestros expertos de mercado sugiere fuertemente que muchos patrocinadores de los Juegos Olímpicos preferirían evitar patrocinar eventos de juegos.

 ¿Continuarán Creciendo los Esports?

Los esports están ganando popularidad, pero su mayor preocupación para su desarrollo futuro radica en las regulaciones de los desarrolladores de videojuegos. Por ejemplo, en un deporte como el tenis, a nadie le importa tener un monopolio sobre los torneos más grandes. Además, la Federación Internacional de Tenis incluso alienta y a veces patrocina eventos independientes, mientras que en los esports, las empresas que crearon el juego a menudo quieren tener control total sobre cómo se juegan los torneos más grandes.

Este control puede limitar el crecimiento del ecosistema de los esports al restringir quién puede organizar torneos y cómo pueden participar los jugadores. Entonces, para que los esports continúen su tendencia de crecimiento, podría requerir un enfoque más abierto donde los torneos independientes pudieran operar junto con eventos sancionados por los desarrolladores. Pero, ¿sucederá? Bueno, veremos.

Contenido adicional disponible
Ve a Twitter bo3.gg
Comentarios
Por fecha