Gaming
14:21, 25.04.2024
Do prawie dekady temu wielu ekspertów było sceptycznych co do tego, jak poważnie można traktować esporty. I to rozumiemy — w końcu, ta forma rywalizacji nie ma nic wspólnego z aktywnością fizyczną, która wydaje się integralną częścią tradycyjnych sportów. Dziś esport jest jedną z oficjalnych dyscyplin olimpijskich uznawanych przez Międzynarodowy Komitet Olimpijski. Czy zatem można powiedzieć, że esport jest formą sportu? A jeśli tak, co tradycyjne sporty i esporty mają ze sobą wspólnego?
Czy Esport to Prawdziwy Sport?
Esport spełnia wszystkie wymagane kryteria, aby być uznanym za prawdziwy sport. Dana White, prezydent UFC, twierdzi, że do stworzenia nowej dyscypliny sportowej potrzebne są:
- dwie lub więcej konkurencyjnych stron
- ktoś, kto ogląda
Oczywiście, powiedział to w kontekście tego, że uważa walkę za najstarszą dyscyplinę w historii. Jednakże, jeśli zastosujemy te kryteria do tego, czym jest esport, nie ma żadnego powodu, by nie klasyfikować go jako sport!
Co więcej, niemalże wszystkie badania i teoretycy sportu uznają esport za formę sportu, biorąc pod uwagę jego konkurencyjny i zorganizowany charakter. Praktycznie jedyną rzeczą, która odróżnia esport od sportu, jest aspekt aktywności fizycznej. Tak jak tradycyjne sporty wymagają od zawodowców:
- Planowania i stosowania skomplikowanych strategii podczas meczu
- Przygotowania taktycznego do różnych scenariuszy gry
- Koordynacji i reakcji na zmieniające się środowisko
- Efektywnej komunikacji w zespole
- Utrzymania zdolności koncentracji pod presją
Czy Hazard Online Może Być Klasyfikowany jako Esport?
Nie jest do końca jasne, czy strony hazardowe lub wszystkie rodzaje kasyn online powinny być klasyfikowane jako esporty, zwłaszcza gdy są tak rozbudowane jak te typy stron: https://sizzlinghotspot.pl/kasyno-online/.
Jednak ogólnie rzecz biorąc, hazard online nie jest klasyfikowany jako esport z powodu jego losowości. Mimo to, zapytaliśmy kilku ekspertów esportowych i dostrzegają oni pewne podobieństwa. Na przykład, w grach takich jak Hearthstone czy Teamfight Tactics, gracze muszą podejmować decyzje podobne do tych w pokerze, takie jak:
- równoważenie ryzyka i nagrody
- odczytywanie przeciwników
- strategiczne zarządzanie zasobami
- blefowanie
Tak, wiemy, to poker, i to ta jedna gra hazardowa, która naprawdę wyróżnia się pod względem poziomu umiejętności. Jednak używając tego przykładu, można zobaczyć, że wszystko, co potrzeba, aby przybliżyć hazard online do esportu, to:
- dodanie elementów strategicznych
- wprowadzenie rywalizacyjnych formatów w czasie rzeczywistym
- oferowanie transmisji na żywo i narzędzi dla widzów
- stworzenie przejrzystego i uczciwego środowiska gry
Oczywiście, ponieważ gry hazardowe są głównie tworzone dla rozrywki, a nie rywalizacji, zwykle zawierają znacznie więcej losowych elementów, i nie oczekujemy wielkiej zmiany w tej kwestii w najbliższym czasie.
![Image](https://files.bo3.gg/uploads/image/40698/image/webp-2900bcffdc2d21d3ce4293acea3a7c5e.webp)
Esport jako Dyscyplina Olimpijska
Jak wspomnieliśmy na początku tego artykułu, esport został uznany za sport olimpijski, a pierwsze Igrzyska Olimpijskie odbyły się w Singapurze w czerwcu 2023 roku.
Jednakże ważne jest, aby zauważyć, że wszystkie gry objęte tymi zawodami muszą być powiązane z tradycyjnymi sportami olimpijskimi. Obejmują one gry takie jak:
Czy Esport Pojawi się na Następnych Igrzyskach Olimpijskich?
Mimo że Międzynarodowy Komitet Olimpijski co kilka lat bada możliwości esportu i gier, prawdopodobnie nie zobaczymy esportu na Igrzyskach Olimpijskich w nadchodzących latach. A nawet jeśli tak się stanie, nie będzie miał takiego zasięgu jak tradycyjne sporty, to na pewno.
Głównym problemem jest kwestia brutalności, która jest naturalną częścią gier takich jak Counter-Strike, Tekken czy League of Legends. Ponieważ Igrzyska są zaprojektowane, aby promować wartości takie jak szacunek dla przeciwnika, brutalne gry wideo mogą być uznane za sprzeczne z tymi wartościami z powodu promowania przemocy. Nawet takie sporty jak boks są regulowane pod kątem nadmiernej brutalności! Dodatkowo, niezależna analiza przeprowadzona przez naszych ekspertów rynkowych mocno sugeruje, że wielu sponsorów Igrzysk Olimpijskich wolałoby unikać sponsorowania wydarzeń związanych z grami.
Czy Esport będzie się nadal rozwijać?
Esport z pewnością zyskuje na popularności, ale jego największym wyzwaniem dla przyszłego rozwoju są regulacje od twórców gier wideo. Na przykład w sporcie takim jak tenis, nikt nie martwi się o posiadanie monopolu na największe turnieje. Co więcej, Międzynarodowa Federacja Tenisowa nawet zachęca i czasem sponsoruje niezależne wydarzenia, podczas gdy w esporcie firmy, które stworzyły grę, często chcą mieć pełną kontrolę nad tym, jak odbywają się największe turnieje.
Ta kontrola może ograniczyć rozwój ekosystemu esportu przez ograniczenie, kto może organizować turnieje i jak gracze mogą uczestniczyć. Więc, aby esport mógł kontynuować swoją tendencję wzrostową, może wymagać bardziej otwartego podejścia, w którym niezależne turnieje mogłyby działać obok wydarzeń autoryzowanych przez deweloperów. Ale czy tak się stanie? Cóż, zobaczymy.
Komentarze