A Relação Entre Esportes Tradicionais e Esports: Um Exame Detalhado
  • Gaming

  • 14:21, 25.04.2024

Até quase uma década atrás, muitos especialistas eram céticos em relação a quão seriamente os esports poderiam ser levados. E entendemos — no final das contas, essa forma de competição não tem nada a ver com a atividade física que parece fazer parte integral dos esportes tradicionais. Hoje, os esports são uma das disciplinas olímpicas oficiais reconhecidas pelo Comitê Olímpico Internacional. Então, você pode dizer que os esports são uma forma de esporte? E, se for esse o caso, o que os esportes tradicionais e os esports realmente têm em comum?

Os Esports São um Esporte Real?

Os esports atendem a todos os critérios necessários para serem considerados um esporte real. Dana White, presidente do UFC, diz que tudo o que você precisa para criar uma nova disciplina esportiva é:

  • duas ou mais partes competidoras
  • alguém assistindo

Claro, ele disse isso no contexto de que pensa que a luta é a disciplina mais antiga da história. No entanto, se aplicarmos esses critérios ao que são os esports, não há um motivo para não classificá-los como esporte!

Além disso, quase todas as pesquisas e teóricos do esporte reconhecem os esports como uma forma de esporte, dado seu caráter competitivo e organizado. Praticamente a única coisa que separa os esports dos esportes é o aspecto da atividade física. Assim como os esportes tradicionais exigem que os profissionais:

  • Planejem e apliquem estratégias complexas durante uma partida
  • Preparem-se taticamente para vários cenários de jogo
  • Coordenem e reajam a mudanças no ambiente
  • Comuniquem-se efetivamente dentro da equipe 
  • Mantenham a capacidade de concentração sob pressão

Jogos de Azar Online Podem Ser Classificados como Esports?

Não está totalmente claro se sites de jogos de azar ou todos os tipos de cassinos online devem ser classificados como esports, e especialmente não quando são tão elaborados quanto esses tipos de sites: https://sizzlinghotspot.pl/kasyno-online/.

No entanto, de modo geral, jogos de azar online não são classificados como esports devido à sua aleatoriedade. Ainda assim, perguntamos a vários especialistas em esports, e eles veem algumas semelhanças. Por exemplo, em jogos como Hearthstone ou Teamfight Tactics, os jogadores têm que tomar decisões semelhantes às do pôquer, como:

  • equilibrar risco e recompensa
  • ler os oponentes
  • gestão estratégica de recursos
  • blefar

Bem, sabemos que isso é pôquer, e é aquele jogo de azar que realmente se destaca por sua capacidade de habilidade. No entanto, usando este exemplo, você pode ver que tudo o que precisa para aproximar jogos de azar online dos esports é:

  • adicionar elementos estratégicos
  • incorporar formatos competitivos em tempo real
  • oferecer ferramentas de transmissão ao vivo e espectador
  • criar um ambiente de jogo transparente e justo

Claro, como os jogos de azar são feitos principalmente para diversão em vez de competição, eles geralmente contêm muito mais elementos aleatórios, e não esperamos ver uma grande mudança nessa questão tão cedo.

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Esports como Esporte Olímpico

Como mencionamos no início deste artigo, os esports foram reconhecidos como esporte olímpico, com os primeiros Jogos Olímpicos ocorrendo em Singapura em junho de 2023.

No entanto, é importante notar que todos os jogos cobertos nessas competições devem estar relacionados aos esportes olímpicos tradicionais. Esses incluem jogos como:

Os Esports Estarão nos Próximos Jogos Olímpicos?

Embora o Comitê Olímpico Internacional explore as possibilidades dos esports e jogos a cada poucos anos, provavelmente não veremos esports nas Olimpíadas nos próximos anos. E mesmo que vejamos, não terá tanta cobertura quanto os esportes tradicionais, disso podemos ter certeza.

O principal problema é a questão da brutalidade, que é uma parte natural de jogos como Counter-Strike, Tekken, ou League of Legends. Como os Jogos Olímpicos são projetados para promover valores como respeito pelo oponente, videogames violentos podem ser considerados contraditórios a esses valores devido à sua promoção da violência. Por exemplo, mesmo esportes como boxe são regulamentados para brutalidade excessiva! Além disso, uma análise independente de nossos especialistas de mercado sugere fortemente que muitos patrocinadores dos Jogos Olímpicos prefeririam evitar patrocinar eventos de jogos.

 Os Esports Continuarão a Crescer?

Os esports estão certamente ganhando popularidade, mas sua maior preocupação para o desenvolvimento futuro reside nas regulamentações dos desenvolvedores de videogames. Por exemplo, em um esporte como o tênis, ninguém se importa em ter um monopólio nos maiores torneios. Além disso, a Federação Internacional de Tênis até encoraja e, às vezes, patrocina eventos independentes, enquanto nos esports, as empresas que criaram o jogo geralmente querem controle total sobre como os maiores torneios são jogados.

Esse controle pode limitar o crescimento do ecossistema de esports ao restringir quem pode organizar torneios e como os jogadores podem participar. Portanto, para que os esports continuem sua tendência de crescimento, pode ser necessário uma abordagem mais aberta, onde torneios independentes possam operar ao lado de eventos sancionados pelos desenvolvedores. Mas isso acontecerá? Bem, vamos ver.

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