Cómo obtener más influencia en Civilization 7
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  • 06:20, 15.03.2025

Cómo obtener más influencia en Civilization 7

En Civilization 7, la influencia es uno de los recursos más importantes que determina cómo interactúas con otras civilizaciones, ciudades-estado y asentamientos independientes. La influencia te permite participar en diplomacia, hacer amistad con pueblos independientes, llevar a cabo iniciativas e incluso aumentar el apoyo a la guerra. A diferencia de la ciencia o la cultura, que pueden generar enormes ganancias por turno, la influencia es un recurso relativamente escaso, por lo que es necesario optimizar su obtención y uso.

Dominar la mecánica para obtener influencia te permite manipular las relaciones diplomáticas, inclinar asentamientos independientes a tu favor e incluso controlar eventos globales. A continuación, se presentan las mejores estrategias para un crecimiento estable de la influencia a lo largo del juego.

   
   

Construcción de edificaciones que generan influencia

Una de las formas más estables de obtener influencia en Civ 7 es mediante la construcción de edificaciones especiales. Las construcciones que generan influencia varían según la era, y cada era desbloquea nuevas estructuras para fortalecer tu poder diplomático. Algunas de ellas se desbloquean temprano en el árbol tecnológico, lo que las hace accesibles en las fases iniciales del juego.

En la Era Antigua, puedes construir Monumento (1 de influencia), Jardín (1 de influencia) y Villa (2 de influencia). Estas edificaciones proporcionan un nivel básico de influencia al comienzo del juego. Sin embargo, la Villa requiere la investigación de la Rueda, que se encuentra más profundamente en el árbol tecnológico de la Era Antigua.

En la Era de la Investigación, están disponibles la Gremio (2 de influencia) y la Mazmorra (2 de influencia), que refuerzan aún más tu ventaja diplomática.

En la Era Moderna, las edificaciones para influencia se vuelven aún más poderosas: la Estación de Radio (4 de influencia) y el Teatro de Ópera (3 de influencia). Estas estructuras garantizan que, a medida que se desarrollan las relaciones diplomáticas, tengas suficiente influencia para mantenerlas.

   
   

Uso de políticas sociales para aumentar la influencia

Las políticas sociales juegan un papel crucial en la acumulación de influencia. Típicamente, cada civilización comienza el juego con el Derecho Divino, que otorga +1 de influencia y cultura en la capital. A medida que se desbloquean nuevos cívicos, aparecen políticas adicionales que proporcionan influencia.

El arte de la oratoria, que se desbloquea junto con el Código de leyes en la Era Antigua, otorga +2 de influencia por turno, lo que lo convierte en uno de los métodos más efectivos para obtener influencia pasiva.

Algunas civilizaciones tienen políticas únicas que amplifican aún más la influencia. Por ejemplo, la civilización Han obtiene Guanxi y Jiu Qing, que añaden +1 de influencia a las edificaciones científicas y de felicidad, respectivamente.

Al cambiar las políticas sociales en el momento adecuado, puedes adaptar tu estrategia según la situación diplomática.

   
   
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Desbloqueo de atributos diplomáticos del líder

Cada líder en Civilization 7 tiene un árbol de atributos que se puede personalizar con puntos ganados por el progreso en influencia y felicidad. En el árbol diplomático de atributos, hay habilidades importantes que aumentan la obtención de influencia:

  • +1 de influencia por cada era en el Palacio, proporcionando un aumento constante de influencia durante todo el juego.

  • +50% de influencia en la amistad con asentamientos independientes, lo que permite incorporarlos más rápidamente a tu civilización.

  • +25 de influencia para apoyar o rechazar acciones diplomáticas, haciendo las negociaciones más efectivas.

En el árbol militar de atributos, existe la posibilidad de obtener +50% de influencia en el reclutamiento de tropas de ciudades-estado, lo que puede ser útil para la expansión militar.

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Selección de líderes y civilizaciones con bonificaciones de influencia

Algunos líderes y civilizaciones en Civ 7 tienen habilidades únicas que incrementan la influencia o reducen sus costos.

Entre los mejores líderes para influencia:

  • Himiko, reina de Wa, puede apoyar iniciativas sin costos de influencia.

  • Harriet Tubman utiliza solo la mitad de la influencia habitual para operaciones de espionaje.

  • Maquiavelo obtiene +3 de influencia por era, alcanzando +9 de influencia por turno en la Era Moderna.
   
   

Las mejores civilizaciones para obtener influencia:

  • Han (Era Antigua) obtiene influencia de edificaciones científicas y de felicidad.

  • Roma (Era Antigua) construye la Basílica, que otorga oro e influencia.

  • Qing (Era Moderna) obtiene +2 de influencia por cada recurso importado, haciendo del comercio una poderosa herramienta diplomática.
   
   

Construcción de Maravillas del Mundo que otorgan influencia

Las Maravillas del Mundo pueden mejorar significativamente la obtención de influencia. Como no tienen restricciones de era, cuanto antes las construyas, más beneficios obtendrás.

Las mejores maravillas para influencia:

  • Palacio Weiyang (+6 de influencia, Era Antigua), exclusivo para la civilización Han.

  • Templo Brihadisvara (+3 de influencia, Era de la Investigación), único para la civilización Chola.

  • Montículo Serpiente (+4 de influencia, Era de la Investigación), se desbloquea con la tecnología Astronomía.

  • Doi Suthep (+4 de influencia por cada ciudad-estado donde eres suzerano, Era Moderna).
   
   
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Investigación de tecnologías y cívicos para influencia

Algunas tecnologías y cívicos proporcionan influencia:

  • Globalismo desbloquea embajadores que otorgan +6 de influencia por turno.

  • El Panteón "Patrón de las ciudades" añade +3 de influencia al Altar en la Era Antigua.

Uso de la diplomacia y el espionaje

Si otras civilizaciones fallan en acciones de espionaje contra ti, obtienes influencia. Los incidentes diplomáticos, como eventos globales o denuncias públicas, también pueden proporcionar influencia.

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