Baldur's Gate 3: Todas las guías de misiones del primer acto
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  • 09:45, 20.01.2025

Baldur's Gate 3: Todas las guías de misiones del primer acto

Comenzar tu viaje en el primer acto de Baldur's Gate 3 es tanto emocionante como desafiante. Para que puedas disfrutar de todos los aspectos de esta narrativa rica, hemos preparado una guía detallada con las misiones principales y secundarias, interacciones con compañeros y ubicaciones importantes.

Misión Principal: Encontrar una Cura

Tu tarea principal en el primer acto es hallar un remedio para curar al renacuajo ilítido implantado en tu personaje. Esta misión se ramifica en varias misiones importantes:

  1. Explorar las ruinas: Comienza moviéndote al este desde el punto de camino "Cliffs at the Roadside" para encontrar las ruinas de una capilla. Aquí encontrarás a Grimbulbok y sus aventureros. Convéncelos o entra en combate para obtener acceso. Más profundamente, encontrarás la Cripta Cruda, donde puedes conocer a Withers, un posible aliado para tu campamento.
  2. Viajar al Bosque Esmeralda: Dirígete al norte para ayudar a un grupo de aventureros que ha sido atacado por goblins. Al unirte a Wyll, la Hoja de los Fronteras, repelerás a los goblins y obtendrás acceso al Bosque Esmeralda. Este santuario proporciona oportunidades para reclutar compañeros y aceptar misiones secundarias.
  3. Resolver los problemas del bosque: Dentro del bosque, la tensión se intensifica entre los druidas y los refugiados tiefling. Completa misiones como "Salvar a Arabella" y "Investigar la conspiración de Kagha" para influir en el futuro del bosque. Tus decisiones tendrán consecuencias a largo plazo.
  4. Buscar la cura: Explora varios caminos para curarte:
  5. Refugio Githyanki: Sigue a Lae'zel y encuentra a la patrulla githyanki que puede prestar ayuda.
  6. Sacerdotisa Nettie: Busca consejo en Nettie en el santuario interior del Bosque Esmeralda.
  7. Sacerdotisa Goblin: Dirígete al Santuario Destrozado para pedir ayuda a la sacerdotisa goblin.
  8. Tía Ethel: Encuéntrate con la tía Ethel en el Edificio del Té a orillas del río en los Pantanos del Sol para su perspectiva única.
  9. Viaje a las Tierras Sombrías: Elige tu camino hacia las Torres de la Luna:
  10. Paso de la Montaña: Accesible a través de un puente roto al norte del Pueblo Abandonado.
  11. Underdark: Entrada a través de varios lugares, incluido el cuarto de la Sacerdotisa Gut, el escondite Zentharim o el pozo bajo el Pueblo Abandonado.
  12. Nota: Se recomienda explorar ambas rutas antes de tomar una decisión, ya que llegar a las Torres de la Luna es un punto de no retorno para las áreas del primer acto.

Misiones de Compañeros

    
    

Durante el primer acto, te encontrarás con potenciales compañeros, cada uno con su propia historia:

  • Shadowheart: Una misteriosa clériga con la misión "Hija de la Oscuridad". Interactúa con ella para desentrañar los secretos de su pasado y su deidad.
  • Lae'zel: Una guerrera githyanki en busca de sus parientes. Su misión "Guerrera Githyanki" revela su cultura y misión.
  • Astarion: Alto elfo con un oscuro secreto. La misión "Elfo Pálido" explora su misterioso pasado.
  • Gale: Un mago de Waterdeep con una peligrosa enfermedad. Su misión "Mago de Waterdeep" requiere una gestión cuidadosa.
  • Wyll: Conocido como la Hoja de los Fronteras, su pacto con un patrón se despliega en la misión "Hoja de los Fronteras".
  • Karlach: Una bárbara tiefling de carácter ardiente. La misión "Nuestra Amiga Ardiente" revela sus vínculos infernales.
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Misiones Secundarias Importantes y Actividades

  • Salvar a Arabella: Interviene en una situación tensa entre la joven tiefling Arabella y los druidas. Tus decisiones afectarán su destino.
  • Investigar la conspiración de Kagha: Descubre una conspiración dentro del círculo druídico, investigando los asuntos secretos de Kagha.
  • Rescatar al gnomo: En el Pueblo Abandonado, un gnomo está atado a un molino. Tus acciones determinarán su destino.
  • Salvar a Mayrina: En el Edificio del Té, ayuda a Mayrina a escapar de las garras de la tía Ethel, una poderosa bruja.
  • Buscar el cargamento perdido: Investiga la desaparición de una caravana al oeste del Camino Elevado, lo que te llevará a encontrarte con los Zentharim.
  • Terminar de fabricar un arma maestra: En el Pueblo Abandonado, encuentra el diario de Highcliff y reúne materiales para forjar un arma única.

Ubicaciones Clave y Actividades

  • Cripta Cruda: Libera a Withers, un NPC importante que ofrece servicios únicos para tu campamento.
  • Pueblo Abandonado: Lugar de muchas misiones secundarias, incluido el rescate de un gnomo y la fabricación de un arma maestra.
  • Campamento de Goblins: Ubicación central para la misión principal, con oportunidades para elegir bandos.

Exploración de Underdark: Aventuras Adicionales

   
   

Uno de los lugares más intrigantes en el primer acto es Underdark. Este vasto mundo subterráneo ofrece tanto peligro como recompensas para aquellos que se atrevan a descender a sus profundidades.

  • Expedición de Duergar: Encuentra un grupo de duergar buscando un cargamento valioso. Tus decisiones aquí pueden llevar a alianzas o conflictos.
  • Colonia de Miconidas: Conoce al Soberano de los Miconidas y decide si ayudarles en sus planes o enfrentarte a ellos.
  • Artefacto de Selúne: Explora antiguas ruinas para encontrar un artefacto de Selúne que puede proporcionar respuestas a tus preguntas.

Underdark es accesible a través de varias rutas, incluyendo el pozo en el Pueblo Abandonado, el escondite Zentharim, o el campamento de los goblins. Prepárate para combates de alto nivel y no olvides llevar tu mejor equipo.

Conclusión

El primer acto de Baldur’s Gate 3 es una obra maestra en el arte de la narrativa, la exploración y el juego basado en elecciones. Con numerosas misiones, ricas interacciones con compañeros y diversos caminos para explorar, este acto establece la base para una aventura inolvidable. Siguiendo esta completa guía, desvelarás todos los secretos, tomarás decisiones informadas y prepararás a tu grupo para los desafíos que esperan en los próximos actos.

Recuerda que tus decisiones en el primer acto tendrán un efecto dominó a lo largo del juego. Ayudar a los tieflings, alinearte con los druidas, o explorar los rincones oscuros de Underdark, tu viaje está completamente en tus manos. Prepárate cuidadosamente, y que tu aventura sea tan recompensante como desafiante.

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