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09:44, 20.01.2025
Iniciar sua jornada no primeiro ato de Baldur’s Gate 3 é emocionante e desafiador. Para que você possa desfrutar de todos os aspectos dessa narrativa rica, preparamos um guia detalhado com as missões principais e secundárias, interações com companheiros e localizações importantes.
Missão Principal: Encontre a Cura
Seu principal objetivo no primeiro ato é encontrar uma cura para o girino illithid embutido em seu personagem. Esta missão se ramifica em várias importantes quests:
- Explore as Ruínas: Comece indo para o leste do ponto de caminho "Rochedos à Beira da Estrada" para encontrar as ruínas da capela. Aqui, você encontrará Grimblebock e seus aventureiros. Persuada-os ou entre em combate para obter acesso. Mais adiante, encontrará a Cripta Úmida, onde poderá encontrar Withers, um potencial aliado para seu acampamento.
- Viaje para o Bosque Esmeralda: Siga para o norte para ajudar um grupo de aventureiros atacados por goblins. Unindo-se a Karlach, a Lâmina das Fronteiras, você repelirá os goblins e terá acesso ao Bosque Esmeralda. Este santuário oferece oportunidades de recrutar companheiros e aceitar missões secundárias.
- Resolva os problemas do bosque: Dentro do bosque, há tensões crescentes entre druidas e refugiados tieflings. Complete missões, como "Salvar Arabella" e "Investigar a Conspiração de Kagha," para influenciar o futuro do bosque. Suas decisões terão consequências duradouras.
- Procure a cura: Explore vários caminhos para encontrar um remédio:
- Patrulha githyanki: Siga Lae'zel e encontre uma patrulha githyanki que pode oferecer ajuda.
- Curandeira Nettie: Consulte Nettie no santuário interior do Bosque Esmeralda para seus conselhos.
- Sacerdotisa Goblin: Vá ao Santuário Arruinado para pedir ajuda à sacerdotisa goblin.
- Tia Ethel: Encontre-se com Tia Ethel na Casa de Chá à beira do rio nos Pântanos Sombrios para uma perspectiva única.
- Jornada para as Terras das Sombras: Escolha seu caminho para as Torres Lunares:
- Desfiladeiro da Montanha: Acessível através da ponte quebrada ao norte da Aldeia Abandonada.
- Subterrâneo: Entrada por vários locais, incluindo a sala da Sacerdotisa Gut, o refúgio dos Zhentarim ou o poço abaixo da Aldeia Abandonada.
- Nota: Recomendamos explorar ambas as rotas antes de tomar uma decisão, pois chegar às Torres Lunares é um ponto sem retorno para as áreas do primeiro ato.
Missões dos Companheiros
Durante o primeiro ato, você encontrará companheiros em potencial, cada um com sua própria história:
- Shadowheart: Uma misteriosa clériga com a quest "Filha da Escuridão". Converse com ela para descobrir segredos de seu passado e sua divindade.
- Lae'zel: Uma guerreira githyanki em busca de seus parentes. Sua quest "A Guerreira Githyanki" revela sua cultura e missão.
- Astarion: Um alto elfo com um segredo sombrio. A quest "O Elfo Pálido" explora seu passado enigmático.
- Gale: Um mago de Waterdeep com uma doença perigosa. Sua missão "O Mago de Waterdeep" requer gerenciamento cuidadoso.
- Wyll: Conhecido como Lâmina das Fronteiras, seu pacto com um patrono se desenrola na quest "A Lâmina das Fronteiras".
- Karlach: Uma bárbara tiefling de temperamento forte. A missão "Nosso Amigo Explosivo" desvela suas ligações infernais.
Missões Secundárias Importantes e Atividades
- Salvar Arabella: Intervenha em uma situação tensa entre a jovem tiefling Arabella e os druidas. Suas decisões afetarão seu destino.
- Investigar a Conspiração de Kagha: Revele uma conspiração dentro do círculo druídico investigando as secretas ações de Kagha.
- Salvar o Gnomo: Na Aldeia Abandonada, um gnomo está amarrado a um moinho. Suas ações determinarão seu destino.
- Salvar Mayrina: Na Casa de Chá, ajude Mayrina a escapar das garras de Tia Ethel, uma poderosa bruxa.
- Encontrar a Carga Desaparecida: Investigue o desaparecimento de uma caravana a oeste da Estrada Elevada, levando a um encontro com os Zhentarim.
- Terminar a Construção da Arma Mestre: Na Aldeia Abandonada, encontre o diário de Highcliff e reúna materiais para criar uma arma única.
Locais Chave e Atividades
- Cripta Úmida: Libere Withers, um NPC importante que oferece serviços únicos para seu acampamento.
- Aldeia Abandonada: Local de muitas missões secundárias, incluindo o resgate do gnomo e a construção da arma mestre.
- Acampamento Goblin: Local central para a missão principal, com oportunidades de escolha de lados.
Exploração do Subterrâneo: Aventuras Adicionais
Um dos locais mais emocionantes no primeiro ato é o Subterrâneo. Este vasto mundo subterrâneo oferece tanto perigo quanto recompensas para aqueles que ousam descer em suas profundezas.
- Expedição dos Duergar: Encontre um grupo de duergar em busca de uma carga valiosa. Suas decisões aqui podem levar a alianças ou conflitos.
- Colônia de Micronitas: Encontre o Soberano dos Micronitas e decida se ajuda em seus planos ou se opõe a eles.
- Artefato de Selûne: Explore ruínas antigas para encontrar o artefato de Selûne, que pode fornecer respostas às suas perguntas.
O Subterrâneo é acessível por várias rotas, incluindo o poço na Aldeia Abandonada, o refúgio dos Zhentarim ou o acampamento goblin. Esteja preparado para combates de alto nível e não se esqueça de levar o melhor equipamento.
Conclusão
O primeiro ato de Baldur’s Gate 3 é uma obra-prima na arte da narrativa, exploração e jogabilidade baseada em escolhas. Com inúmeras missões, ricas interações com companheiros e uma variedade de caminhos para explorar, este ato estabelece a base para uma aventura inesquecível. Seguindo este guia abrangente, você descobrirá todos os segredos, tomará decisões informadas e preparará seu grupo para os desafios que aguardam nos próximos atos.
Lembre-se de que suas decisões no primeiro ato terão um efeito cascata ao longo do jogo. Seja você ajudando os tieflings, tomando partido dos druidas ou explorando os cantos sombrios do Subterrâneo, sua jornada depende totalmente de suas escolhas. Prepare-se cuidadosamente, e que sua aventura seja tão recompensadora quanto desafiadora.
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