Die ESL hat die Verwendung von Snap Tap in der ESL Pro League und bei den folgenden Turnieren verboten
Die ESL hat die Verwendung von Snap Tap in der ESL Pro League und bei den folgenden Turnieren verboten

Beginnend mit der ESL Pro League Season 20, die am 3. September startet, verbietet die ESL die Verwendung bestimmter Tastaturfunktionen wie Snap Tap von Razer und SOCD von Wooting in direkten Wettbewerben.

Die Entscheidung der ESL ist nicht nur wichtig, weil sie sich auf die Zukunft der Turniere auswirkt, sondern auch, weil sie Fragen darüber aufwirft, wie sich die Technologie im eSport entwickelt und wo die Grenze zwischen dem, was erlaubt ist, und dem, was nicht erlaubt ist, gezogen werden sollte. Einschränkungen bei der Verwendung von Tastaturfunktionen können die Art und Weise, wie Spieler an das Spiel herangehen, erheblich verändern, was diese Entscheidung für den professionellen Cybersport besonders wichtig macht.

Hintergrund

Funktionen wie Snap Tap und SOCD wurden im Frühsommer 2024 in der Cybersport-Community zum Thema. Diese Technologien erleichterten zwar die Steuerung, lösten aber auch eine Debatte darüber aus, ob sie im Sinne des Wettbewerbs sind oder nicht. Am 19. August veröffentlichte Valve, der Entwickler von CS2, ein Update, das die Verwendung von Nullbinds und Snap-Tap-ähnlichen Funktionen auf offiziellen Servern verbot.

Verbote und ihre Auswirkungen auf den eSport

Die ESL ist dem Beispiel von Valve gefolgt und hat beschlossen, die Verwendung von Snap-Tap- und SOCD-Funktionen bei ihren persönlichen Turnieren zu verbieten. Das Verbot tritt für die ESL Pro League Season 20 in Kraft, die am 3. September beginnt. Die Organisatoren sagten, dass solche Funktionen bei Online-Turnieren vorerst erlaubt sein werden, was sich aber ändern könnte, wenn zuverlässige Tools entwickelt werden, um sie zu erkennen.

Auch BLAST hat ähnliche Verbote bei seinen Turnieren, einschließlich Online-Events, eingeführt. Dies bestätigt die Ernsthaftigkeit des Problems und die Bereitschaft der führenden Organisatoren, faire Spielbedingungen zu gewährleisten. Ein ESL-Sprecher erklärte gegenüber HLTV, dass sich die Haltung der Organisation ändern könnte, wenn neue Technologien zur Erkennung verbotener Funktionen verfügbar werden.

Fazit

Das Verbot von Tastaturfunktionen wie Snap Tap und SOCD könnte die Landschaft der eSports-Wettbewerbe erheblich verändern. Diese Entscheidung unterstreicht, wie wichtig es ist, gleiche Wettbewerbsbedingungen für alle Teilnehmer zu schaffen, und zeigt, wie ernst die Organisatoren die Integrität des Spiels nehmen. In Zukunft wird der Cybersport wahrscheinlich mit neuen Herausforderungen konfrontiert werden, die mit der Entwicklung der Technologie zusammenhängen, und solche Entscheidungen werden eine Schlüsselrolle in seiner Entwicklung spielen.

Source: HLTV

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