06:53, 30.05.2025

Nach der umfassenden Überarbeitung durch Patch 7.39 hat Valve Patch 7.39b veröffentlicht - ein gezieltes Balance-Update, das überperformende Helden ins Visier nimmt, neutrale Gegenstände anpasst und einige kleinere Kartenänderungen einführt. Dieser Mikro-Patch ist eine Reaktion auf frühe Meta-Verschiebungen und Spielerfeedback, mit dem Ziel, das Gameplay sowohl in der Freizeit- als auch in der Wettbewerbsszene zu stabilisieren.
Kartenänderungen
- Der untere Radiant Tier 1 Turm wurde leicht nach Süden verschoben.
- Bäume wurden oberhalb dieses Turms und auf der westlichen Seite der Lane hinzugefügt und angepasst.
- Der Juking-Pfad auf der östlichen Seite in der Nähe des Radiant Mid Tier 2 wurde verfeinert.
- Ein Baum südlich des Dire Top Tier 1 wurde entfernt.
- Warding-Positionen, die unbeabsichtigt blockiert waren, wurden korrigiert.
Neutrale Gegenstands-Updates
Nur ein neutraler Gegenstand erhielt gezielte Anpassungen, um überperformende Effekte abzuschwächen und unbeabsichtigte Interaktionen zu entfernen.

Jidi Pollen Bag
- Der Verlust der Gesundheitswiederherstellung durch Bestäuben wurde von 20% auf 30% erhöht.
Dezun Bloodrite
- Angriffe, die als Fähigkeiten behandelt werden (z.B. Arcane Orb, Poison Attack), interagieren nicht mehr mit diesem Gegenstand.
- Der AoE-Bonus von Blood Invocation wurde von 15% auf 12% reduziert.
Giant’s Maul
- Die Dauer des Crushing Blow Debuffs wurde von 4s auf 3s reduziert.

Magnifying Monocle
- Die Reichweite des Keen Eye Bonus wurde von 125 auf 100 reduziert.
Helm of the Undying
- Die Abklingzeit der Todesverzögerung wurde von 50s auf 100s erhöht.
Verzauberungs-Updates
Kleine Anpassungen an Verzauberungseffekten, die darauf abzielen, ihre Wirkung im frühen und mittleren Spiel auszugleichen.
Crude
- Der Gesundheitswiederherstellungsbonus wurde von +20/30% auf +30/40% erhöht.
- Die Intelligenzreduktion wurde von 8% auf 5% abgeschwächt.

Helden-Updates
Mehrere Helden wurden feinabgestimmt, um Ausreißer in der Leistung zu korrigieren, mit sowohl Buffs als auch Nerfs, die das frühe Meta-Feedback widerspiegeln.
Anti-Mage
- Der Mana Burn Prozentsatz wurde für beide Counterspell-Varianten auf bis zu 300% erhöht.
Axe
- Die Schadensreduktion durch Aghanim’s Shard Auto-Angriffe wurde von 15% auf 12% verringert.

Beastmaster
- Rugged blockiert keinen Turmschaden mehr.
Bloodseeker
- Der Grundschadensbonus von Bloodrage wurde auf 30% erhöht.
Bristleback
- Der Radius von Nasal Goo wurde von 900 auf 750 reduziert.

Broodmother
- Spin Web reduziert nun auch die Gesundheitswiederherstellung.
Centaur Warrunner
- Die maximale Bewegungsgeschwindigkeit von Horsepower wurde auf 575 reduziert.
Dark Seer
- Die Dauer von Ion Shell wurde verringert.
- Der Radius von Wall of Replica wurde reduziert.

Dazzle
- Weave erhöht nun die Heilungsamplifikation um 7,5% anstelle von 5%.
Disruptor
- Die Verlangsamungsdauer von Thunder Strike wurde reduziert.
Doom
- Die Basis-HP-Regeneration wurde auf 0,66 gesenkt.

Elder Titan
- Die Basisbewegungsgeschwindigkeit wurde auf 305 reduziert.
Enchantress
- Nature’s Attendants beschwört nun 9 Wisps statt 8.
Enigma
- Eidolons greifen nun automatisch das Ziel ihres Eltern-Eidolons an.

Kez
- Falcon Rush funktioniert nun bei einheitenzielgerichteten Fähigkeiten.
- Die Dauer von Falcon Rush wurde erhöht.
- Talon Toss: Die Manakosten wurden auf 60/75 reduziert.
- Shodo Sai: Bonus-Status-Effekte und die Funktionalität des kritischen Treffers wurden wiederhergestellt.
Patch 7.39b ist eine präzise Reaktion auf frühe Ungleichgewichtsprobleme des massiven Frühlings-Updates. Durch die Anpassung spezifischer Helden, Gegenstandsinteraktionen und neutraler Effekte setzt Valve seinen Trend der schnellen Nach-Patch-Verfeinerung fort. Diese Änderungen werden voraussichtlich Entwürfe, Teamzusammensetzungen und Makrostrategien beeinflussen - insbesondere, da sich Teams an die neuen Gegenstandsverhaltensweisen und Aura-Änderungen anpassen.
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