EPIC.LAN 47
лют 21 - лют 22
Kampe
Turneringsnyheder
Der er ingen nyheder relateret tilEPIC.LAN 47
Alle nyhederRekorder
Rekord/Tid/Kort
Vær/Gns
Sæt af
Rival
Hurtig bombeplantning (sek)
• Nuke
00:34s01:20s
Hurtig bombeplantning (sek)
• Nuke
00:31s01:20s
Hurtig bombeplantning (sek)
• Nuke
00:29s01:20s
Hurtig bombeplantning (sek)
• Nuke
00:26s01:20s
USP drab på et kort
• Nuke
41.5922
USP skade (gennemsnit/pr. runde)
• Nuke
18.35
GLOCK drab på et kort
• Nuke
61.4575
GLOCK skade (gennemsnit/pr. runde)
• Nuke
20.94.4
Spillerscore (runde)
• Nuke
37471011
Skade (total/pr. runde)
• Nuke
41774
resultater og præmiefordeling
1st plads
Vinder
- $3 909
2nd plads
- $1 550
3rd pladser
- $876
4th pladser
- $539
5-6th pladser
- $135
Topspillere
Kortpulje
Mirage
65%
35%
2
1
Ancient
43%
57%
3
0
Nuke
39%
61%
1
0
FAQ
EPIC.LAN 47 er et fysisk Counter-Strike 2 LAN i Kettering, Storbritannien, der løber fra den 21. februar til den 22. februar 2026. Da dette er en LAN-fokuseret begivenhed, vil deltagelse i person give dig den fulde tilskueroplevelse med publikum og stande, men officielle billetter og live-udsendelsesplatforme er endnu ikke annonceret. Arrangørerne offentliggør typisk stream-links og billetinfo kort før starten, så hold øje med begivenhedens officielle kanaler for endelige detaljer om visning og deltagelse.
Den fulde opstilling af deltagende hold er endnu ikke offentliggjort, så specifikke matchups og kendte navne er stadig at bekræfte. Det betyder, at fans bør forvente opdateringer i tiden op til begivenheden, med endelige rosters normalt offentliggjort af arrangørerne et par dage før de første kampe. Når holdene er annonceret, kan du se efter forhåndsvisninger af turneringen for at identificere favoritter og outsidere baseret på nylig form.
EPIC.LAN 47 har en samlet præmiepulje på $7.412, hvilket placerer det som et regionalt eller community-fokuseret LAN snarere end en top-tier international begivenhed. For deltagende hold dækker dette beløb ofte rejse- og driftsomkostninger og tilbyder meningsfulde økonomiske og omdømmemæssige fordele for mindre organisationer og nye spillere. Udover pengene kan succes her oversættes til eksponering, highlight-reels og momentum, der hjælper spillere med at sikre større muligheder i fremtiden.
Det præcise turneringsformat er endnu ikke offentliggjort, så det er uklart, om EPIC.LAN 47 vil bruge grupper, Swiss eller en direkte playoff-bracket. Formatet betyder meget for forberedelsen: round-robin eller Swiss giver holdene flere kampe til at finde formen, mens single-elimination øger værdien af hvert kort og favoriserer velforberedte opstillinger. Arrangørerne bekræfter typisk formatdetaljer kort før begivenheden, og den meddelelse vil forme holdenes strategiske tilgange og seernes forventninger.
Mens specifikke kampdata endnu ikke er tilgængelige, fremhæver LANs i CS2 ofte makrotrends som tung brug af utility, strukturerede T-side-udførelser og værdi sat på kortkontrol og utility-effektivitet fra begge sider. Lokale LANs afslører også, hvordan hold tilpasser pistolrunder, eco-strategier og AWP-udnyttelse under pres, hvilket kan fremhæve nye taktiske ideer, der senere spreder sig til større begivenheder. Hold øje med, hvordan hold prioriterer bestemte kort og ban-strategier, når veto-listerne offentliggøres, da disse valg vil afspejle aktuelle meta-præferencer.
EPIC.LAN er en etableret UK-baseret LAN-serie, der har afholdt flere begivenheder tidligere, med fem turneringer i sin seriehistorie indtil videre, hvilket gør det til et genkendeligt stop på den regionale scene. Denne kontinuitet betyder noget, fordi den bygger lokale rivaliseringer, betroet produktionserfaring og stærkere community-støtte sammenlignet med enkeltstående begivenheder. Fans ser ofte EPIC.LAN som en prøveplads, hvor lokalt talent kan skinne, og hvor etablerede hold tester nye ideer i et live-miljø.
En stærk præstation ved EPIC.LAN 47 kan være meget værdifuld for individuelle spillere og mindre organisationer: udover pengepræmien giver fremragende præstationer demo-materiale, lokal eksponering og samtalepunkter for fremtidige signinger. For rookies og marginale proffer oversættes LAN-resultater og MVP-præstationer ofte til scout-interesse og invitationer til prøvetræninger ved højere niveau begivenheder. Selv for veteraner hjælper det at vinde eller præstere godt med at opretholde momentum og bekræfter strategiske eller roster-ændringer i et live-miljø.
Arrangørerne har endnu ikke bekræftet en officiel statistikudbyder, så live kampmålinger og spillervurderinger kan muligvis ikke være tilgængelige før tættere på start. Historisk set giver EPIC.LAN-begivenheder mindst grundlæggende scorelinjer og demoer, og mange tredjepartsplatforme tilføjer kill/death/ADR-opdelinger, når kampe går live. Hvis du følger begivenhedens udsendelse og community-kanaler, bør du finde links til eventuelle live-statistikker eller post-match-statistik-sider, når de bliver tilgængelige.
Officielle seertal og udsendelsesmetrikker er endnu ikke blevet frigivet, hvilket er almindeligt før begivenheden begynder. Mindre regionale LANs tiltrækker typisk en blanding af live-deltagere og et beskedent online publikum, hvor social engagement og lokal community-rækkevidde ofte er lige så vigtige som rå seertal. Forvent, at arrangørerne deler højdepunkter og eventuelle bemærkelsesværdige seertal efter turneringen er afsluttet.
EPIC.LAN-begivenheder er kendt for en community-drevet LAN-atmosfære, hvor fans kan møde spillere, nyde stande og opleve energien fra personlige kampe, og Ketterings venue vil sandsynligvis give den tætte følelse. For fans tilbyder deltagelse unikke foto- og autografmuligheder, græsrods-side-turneringer og chancen for at se nye strategier udfolde sig live. Hvis du værdsætter den sociale side af esport lige så meget som konkurrencen, er denne slags regionale LAN ofte en givende oplevelse.
slutspil
21 лют
21 лют
21 лют
22 лют
Topspillere værdier pr. runde
#
Spiller
Hold
Kort antal



