Tuurtle
Matheus Anhaia
Cài đặt Tuurtle
Tải config Tuurtle 2026
Cài đặt và cấu hình của Turma do Pagode Tuurtle, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Cài đặt chuột
DPI40036%
Độ nhạy1.52%
eDPI6002%
Độ nhạy khi phóng to177%
Hz400016%
Độ nhạy Windows688%
sensitivity 1.5; zoom_sensitivity 1
AIM Statslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Đấu súng
0.39
0.31
Độ chính xác đấu súng %
56.3%
46%
Số lần bắn
15.07
12.28
Độ chính xác
15.1%
17%
So sánh độ nhạy
TB 1.51
Tâm ngắm
xem trướcChấm trung tâmKhông
Chiều dài2
Khoảng cách-3
Độ dày0
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ0
Xanh lá0
Xanh dương0
Alpha đã bậtCó
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm0
Created At2026-09-06T05:26:35.229+00:00
Updated At2026-09-06T05:26:35.229+00:00
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcXanh lơ
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách3
Khoảng cố định3
Alpha chia bên trong0
Alpha chia bên ngoài1
Tỷ lệ kích thước chia tách1
CurrentCó
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Bộ phận cơ thể
Vị trí trg%
Đầu
1.1K23%
Ngực
2.2K47%
Bụng
63014%
Cánh tay
54612%
Chân
2135%
Cài đặt video
xem trướcVideo nâng cao
Chất lượng bóng toàn cụcKhông xác định39%
V-SyncKhông xác định28%
Fidelity FX Super ResolutionKhông xác định51%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpKhông xác định51%
NVIDIA G-SyncKhông xác định58%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Không xác định51%
Tăng độ tương phản người chơiKhông xác định33%
Chế độ khử răng cưa đa mẫuKhông xác định33%
Chi tiết shaderKhông xác định36%
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định58%
Chi tiết kết cấu mô hìnhKhông xác định32%
Bóng độngKhông xác định58%
Chi tiết hạtKhông xác định50%
Chế độ lọc kết cấuKhông xác định33%
Dải động cao (HDR)Không xác định51%
Video
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Độ phân giải1280x96043%
Tỷ lệ khung hình4:356%
Chế độ tỷ lệStretched75%
Viewmodel
xem trướcVị trí thiết lập sẵn113%
Trường nhìn (FOV)6884%
Lệch X2.580%
Lệch Y213%
Lắc lưSai69%
Lệch Z-18%
Primary deviceslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Số lần giết AK47
0.334
0.24
Sát thương AK47
31.52
24.98
Số lần giết AWP
0.005
0.081
Sát thương AWP
0.43
7.39
Số lần giết M4A1
0.045
0.114
Sát thương M4A1
4.58
11.76
HUD
xem trướcMàu HUDMàu đội30%
Tỷ lệ HUD0.8511%
Radar
xem trướcChuyển đổi hình dạng với bảng điểmCó61%
Thu phóng bản đồ radar0.710%
Radar lấy người chơi làm trung tâmCó60%
Radar đang xoayCó69%
Kích thước radar HUD141%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
Tuurtle hiện đang sử dụng chuột Razer DeathAdder V4 Pro Black kết hợp với thiết lập độ nhạy là 1.5 và DPI là 400, dẫn đến eDPI hiệu quả là 600. Sự kết hợp này được nhiều tuyển thủ chuyên nghiệp ưa chuộng vì nó cung cấp sự cân bằng giữa chuyển động nhanh, nhạy và kiểm soát chính xác, cho phép theo dõi chính xác và bắn nhanh mà không làm mất đi sự ổn định trong các trận đấu căng thẳng.
Tâm ngắm của Tuurtle được đặt theo kiểu Classic Static với khoảng cách rất nhỏ là -3, chiều dài ngắn là 2 và độ dày bằng 0, không có dấu chấm ở giữa hoặc viền. Màu sắc là màu cyan rực rỡ, đạt được thông qua tùy chỉnh RGB đầy đủ, đảm bảo độ hiển thị cao trên hầu hết các nền trong trò chơi. Thiết lập này cung cấp một điểm ngắm sạch sẽ, không gây cản trở, giúp nhắm mục tiêu chính xác và giảm thiểu sự phân tâm trong những tình huống áp lực cao.
Tuurtle chơi trên màn hình ZOWIE XL2546K, một lựa chọn phổ biến trong giới chuyên nghiệp do có tần số quét 240Hz và thời gian phản hồi nhanh. Màn hình này cung cấp chuyển động cực kỳ mượt mà và độ trễ đầu vào tối thiểu, cho phép Tuurtle phản ứng nhanh chóng với các đối thủ di chuyển nhanh và duy trì lợi thế cạnh tranh trong các trận đấu căng thẳng.
Tuurtle chọn độ phân giải 1280x960 với tỷ lệ khung hình 4:3, sử dụng chế độ kéo giãn trong toàn màn hình. Cấu hình này được áp dụng rộng rãi trong giới chuyên nghiệp vì nó phóng to mô hình người chơi và tăng cường khả năng hiển thị tổng thể, giúp dễ dàng phát hiện kẻ địch, đồng thời tối đa hóa tốc độ khung hình và giảm bớt sự lộn xộn hình ảnh cho trải nghiệm chơi tập trung hơn.
Tuurtle tùy chỉnh mô hình hiển thị của mình với góc nhìn được đặt ở mức 68, các giá trị bù trừ là 2.5 cho X, 2 cho Y, và -1 cho Z, và vô hiệu hóa sự rung lắc của mô hình. Những thiết lập này giúp giữ mô hình vũ khí không gây cản trở và ổn định, đảm bảo tầm nhìn của anh ấy luôn rõ ràng và tập trung vào việc đặt tâm ngắm và di chuyển của kẻ địch trong các cuộc giao tranh.
HUD của Tuurtle được tùy chỉnh với tỷ lệ 0.85 và sử dụng màu đội, tạo sự cân bằng giữa sự nhỏ gọn và dễ đọc. Điều này cho phép anh ấy truy cập nhanh chóng thông tin quan trọng mà không để các yếu tố HUD chiếm quá nhiều không gian màn hình, cải thiện khả năng duy trì nhận thức tình huống và phản ứng nhanh với các sự kiện trong trò chơi.
Về âm thanh, Tuurtle hiện đang sử dụng tai nghe Razer BlackShark V3 Pro Green. Được biết đến với âm thanh định hướng rõ ràng và sự thoải mái khi đeo, tai nghe này cho phép anh ấy xác định chính xác tiếng bước chân của kẻ địch và các tín hiệu trong trò chơi, điều này rất quan trọng cho việc chơi ở cấp độ cao nơi thông tin âm thanh có thể quyết định thắng thua của một vòng đấu.
Radar của Tuurtle được đặt để xoay, tập trung vào người chơi và có mức độ thu phóng bản đồ là 0.7 với kích thước HUD là 1. Những lựa chọn này đảm bảo rằng anh ấy luôn có thể thấy rõ môi trường xung quanh và vị trí của đồng đội, giúp dễ dàng phối hợp chiến lược và phản ứng với các động thái của kẻ địch trong thời gian thực.
Bàn phím hiện tại của Tuurtle là Wooting 80HE Ghost, một bàn phím analog tiên tiến được nhiều chuyên gia ưa chuộng. Khả năng nhập analog của nó cho phép kiểm soát chuyển động chính xác hơn so với các bàn phím kỹ thuật số truyền thống, mang lại cho Tuurtle sự tinh tế trong chuyển động và lợi thế xúc giác trong những khoảnh khắc quyết định.
Hệ thống của Tuurtle được trang bị bộ xử lý Intel Core i7-10700K và card đồ họa NVIDIA GeForce RTX 2070. Sự kết hợp này đảm bảo tốc độ khung hình cao và hiệu suất ổn định, điều này rất quan trọng để duy trì trò chơi mượt mà và thời gian phản ứng nhanh trong một môi trường cạnh tranh, đòi hỏi như Counter-Strike 2.
Bình luận
Theo ngày





Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi