Joueur Tuurtle
Matheus Anhaia
Paramètres Tuurtle
Télécharger la config Tuurtle 2026
Paramètres et configuration de Tuurtle, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
eDPI6002%
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité1.52%
Sensibilité Windows691%
Hz400013%
DPI40042%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.5
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.39
0.31
Précision des tirs à la tête
58.4%
46%
Tirs
13.88
12.28
Précision
16.3%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.55
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur2.5
Écart-2
Épaisseur0.5
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge50
Vert250
Bleu50
Alpha activéOui
Alpha200
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2025-09-22T12:14:45.900+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:45.900+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CurrentOui
CSGO-UXEdV-JBxiH-RxOFr-WsbEm-UWVaK
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
14324%
Poitrine
28547%
Estomac
8214%
Bras
569%
Jambes
356%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo avancée
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu56%
V-SyncInconnu32%
NVIDIA G-SyncInconnu64%
FPS maximum en jeuInconnu64%
Qualité globale des ombresInconnu43%
Augmenter le contraste du joueurInconnu36%
Ombres dynamiquesInconnu64%
Détail des textures du modèleInconnu35%
Détail des shadersInconnu39%
Mode anticrénelage multisampleInconnu36%
Mode de filtrage des texturesInconnu36%
Détail des particulesInconnu56%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu56%
Occlusion ambianteInconnu56%
FidelityFX Super ResolutionInconnu56%
Vidéo
Mode de mise à l’échelleStretched73%
Résolution1280x96045%
Format d’image4:359%
Mode d’affichagePlein écran93%
Viewmodel
aperçuDécalage X19%
Décalage Z-19%
Position prédéfinie112%
Balancement de l’armeFaux49%
FOV609%
Décalage Y19%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 1;
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.29
0.24
Dmg avec l'AK-47
29.32
24.98
Élim. avec l'AWP
0
0.081
Dmg avec l'AWP
0
7.39
Élim. avec le M4A1
0.134
0.114
Dmg avec le M4A1
14.3
11.76
HUD
aperçuÉchelle du HUD0.8513%
Couleur du HUDCouleur d’équipe26%
Radar
aperçuRadar centré sur le joueurOui57%
Radar en rotationOui66%
Zoom de la carte radar0.710%
Forme liée au tableau de scoreOui58%
Taille HUD du radar137%
FAQ
Tuurtle utilise une sensibilité de souris de 1,5 associée à un DPI de 400, ce qui donne un DPI effectif (eDPI) de 600. Cette configuration est connue pour offrir un compromis équilibré entre précision et mouvements rapides, permettant un placement contrôlé du réticule tout en permettant des rotations rapides si nécessaire. Le choix d'un DPI de 400 est une préférence classique parmi les joueurs professionnels, car il minimise les problèmes d'accélération du capteur et assure un suivi cohérent.
Le choix de souris le plus récent de Tuurtle est la Razer DeathAdder V4 Pro Black. Cette souris est réputée pour son design ergonomique, sa légèreté et son taux de sondage élevé, qui ensemble offrent une précision et un confort exceptionnels lors de longues sessions de jeu. Une souris de haute qualité comme celle-ci, combinée aux réglages de Tuurtle, aide à maintenir une visée fiable et des temps de réponse rapides, tous deux cruciaux dans les matchs compétitifs à enjeux élevés.
Tuurtle utilise un réticule statique classique de couleur verte, avec un écart minimal, une longueur courte et des lignes fines, optant spécifiquement pour l'absence de point central et de contour. Cette configuration garantit que le réticule reste discret tout en étant très visible sur la plupart des arrière-plans en jeu, facilitant une visée précise sans bloquer des informations visuelles importantes. Le style statique aide en outre à maintenir un point de référence constant lors des engagements rapides.
Tuurtle utilise le moniteur ZOWIE XL2546K, un modèle très prisé dans la communauté e-sport pour son taux de rafraîchissement de 240Hz et sa technologie DyAc. Ce moniteur offre des visuels extrêmement fluides et réduit le flou de mouvement, ce qui est essentiel pour suivre des cibles en mouvement rapide et réagir rapidement aux événements en jeu. Un taux de rafraîchissement aussi élevé garantit que Tuurtle voit l'action avec un délai minimal, lui donnant un avantage compétitif.
Tuurtle joue avec une résolution de 1280x960 et un ratio d'aspect de 4:3 en mode étiré. Cette configuration augmente la largeur des modèles de joueurs, rendant les adversaires plus grands et donc plus faciles à repérer et à cibler. Les résolutions étirées sont un choix courant parmi les joueurs professionnels qui apprécient la visibilité accrue et la sensation de vitesse de mouvement augmentée qu'elles procurent.
Le clavier le plus récent de Tuurtle est le Razer Huntsman V3 Pro TKL Black. Ce modèle sans pavé numérique est équipé de switches optiques Razer, offrant une activation ultra-rapide des touches et un format compact. La taille réduite permet un espace de mouvement de souris plus grand, tandis que les switches à réponse rapide garantissent que chaque commande est enregistrée instantanément—deux facteurs critiques dans les matchs de Counter-Strike de haut niveau.
Tuurtle règle son radar avec une taille de HUD de 1 et un zoom de 0,7, assurant qu'une plus grande partie de la carte est visible d'un coup d'œil. Il active également la rotation du radar et centre le joueur sur le radar, ce qui aide à maintenir l'orientation et à traiter rapidement les informations sur les positions des coéquipiers et des ennemis. Ces réglages sont conçus pour maximiser la conscience de la carte sans submerger le joueur avec des détails inutiles.
Tuurtle utilise la couleur 'Team Color' pour son HUD et règle l'échelle du HUD à 0,85, rendant l'interface légèrement plus compacte. Cette configuration permet de mieux différencier les coéquipiers des adversaires tout en libérant plus d'espace à l'écran pour un gameplay sans obstruction. Un HUD bien ajusté aide Tuurtle à traiter rapidement les informations essentielles sans encombrement visuel lors des moments critiques.
Tuurtle s'appuie sur le casque HyperX Cloud II, connu pour son ajustement confortable et sa reproduction sonore haute fidélité. Ce casque lui permet de discerner avec précision les indices audio directionnels tels que les bruits de pas et les tirs, qui sont cruciaux pour anticiper les mouvements ennemis et prendre des décisions stratégiques éclairées. Une clarté audio supérieure est un avantage significatif dans Counter-Strike compétitif.
Tuurtle utilise un viewmodel avec un champ de vision (FOV) réglé à 60 et des décalages spécifiques (X : 1, Y : 1, Z : -1), avec le balancement désactivé. Ce viewmodel compact et stable minimise les distractions visuelles dues au mouvement de l'arme, gardant le focus sur le réticule et l'ennemi. En maintenant une position d'arme cohérente et discrète, Tuurtle assure un meilleur suivi des cibles et moins d'interférences avec sa visée lors des combats.
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