Joueur Tuurtle

Matheus Anhaia

Paramètres Tuurtle

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Paramètres et configuration de Fake do Biru Tuurtle, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
eDPI6002%
DPI40038%
Hz400015%
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité Windows689%
Sensibilité1.52%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.5
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.41

0.31

Précision des tirs à la tête

60.6%

46%

Tirs

12.9

12.28

Précision

16.7%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.53

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur2.5
Écart-2
Épaisseur0.5
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge50
Vert250
Bleu50
Alpha activéOui
Alpha200
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2026-03-24T05:27:38.618+00:00
Updated At2026-03-24T05:27:38.618+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

69823%

Poitrine

1.4K48%

Estomac

38513%

Bras

31911%

Jambes

1395%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo avancée
NVIDIA G-SyncInconnu61%
FPS maximum en jeuInconnu61%
Ombres dynamiquesInconnu61%
Détail des textures du modèleInconnu34%
FidelityFX Super ResolutionInconnu54%
Augmenter le contraste du joueurInconnu34%
V-SyncInconnu30%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu53%
Qualité globale des ombresInconnu41%
Mode anticrénelage multisampleInconnu34%
Mode de filtrage des texturesInconnu34%
Détail des shadersInconnu37%
Détail des particulesInconnu54%
Occlusion ambianteInconnu54%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu54%
Vidéo
Mode de mise à l’échelleStretched74%
Format d’image4:357%
Résolution1280x96043%
Mode d’affichagePlein écran93%
Viewmodel
aperçu
FOV608%
Décalage Y19%
Balancement de l’armeFaux47%
Décalage X18%
Décalage Z-19%
Position prédéfinie112%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.281

0.24

Dmg avec l'AK-47

28.2

24.98

Élim. avec l'AWP

0.003

0.081

Dmg avec l'AWP

0.32

7.39

Élim. avec le M4A1

0.039

0.114

Dmg avec le M4A1

4.33

11.76

Couleur du HUDCouleur d’équipe27%
Échelle du HUD0.8512%
Radar
aperçu
Taille HUD du radar138%
Forme liée au tableau de scoreOui59%
Radar centré sur le joueurOui58%
Radar en rotationOui67%
Zoom de la carte radar0.710%
FAQ
Tuurtle utilise une souris Razer DeathAdder V4 Pro Black réglée à 400 DPI, avec une sensibilité en jeu de 1,5. Cette combinaison donne un eDPI effectif de 600, ce qui est une sensibilité modérée préférée par de nombreux joueurs professionnels pour équilibrer la précision avec la capacité de réaliser des tirs rapides.
Tuurtle opte pour un style de réticule Statique Classique avec un écart minimal de -2, une courte longueur de 2,5 et une épaisseur fine de 0,5, sans point central ni contour. Le réticule est coloré en vert avec des paramètres de haute visibilité, ce qui le rend facilement distinguable sur la plupart des arrière-plans, et son design compact et discret aide à maintenir une vision claire pour une visée précise.
Tuurtle joue en résolution 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3 en mode étiré. Cette configuration est populaire parmi les joueurs compétitifs car elle agrandit horizontalement les modèles des joueurs, ce qui peut potentiellement rendre les ennemis plus faciles à repérer et à suivre, tout en offrant un taux de rafraîchissement élevé et une latence d'entrée réduite.
Tuurtle utilise le moniteur ZOWIE XL2546K, réputé pour son taux de rafraîchissement de 240Hz et son temps de réponse rapide. Ce moniteur est prisé par les professionnels pour sa clarté de mouvement fluide et son délai d'entrée minimal, qui sont cruciaux pour un gameplay rapide et précis dans Counter-Strike 2.
Tuurtle joue actuellement avec le clavier Razer Huntsman V3 Pro TKL Black et le tapis de souris Logitech G740. Le design TKL (sans pavé numérique) du clavier offre plus d'espace pour le mouvement de la souris, tandis que la grande surface du G740 et son glissement constant garantissent des mouvements de souris précis et contrôlés pendant les matchs intenses.
Tuurtle configure son viewmodel avec un champ de vision réglé à 60 et des décalages de 1 pour X et Y, et -1 pour Z, en utilisant la position préréglée 1. Cette configuration positionne le modèle de l'arme de manière à maximiser la visibilité périphérique, garantissant que l'arme n'obstrue pas les lignes de vue cruciales pendant le jeu.
Le casque principal de Tuurtle est le Razer BlackShark V3 Pro Green, connu pour sa qualité audio directionnelle de haute qualité. Cela lui permet de localiser précisément les bruits de pas ennemis et autres sons critiques en jeu, lui donnant un avantage significatif en termes de conscience situationnelle pendant les matchs.
Les paramètres de radar de Tuurtle incluent une taille de HUD de 1, un zoom de carte de 0,7, et il active la rotation du radar et le centrage des joueurs. Ces paramètres garantissent que le radar fournit une vue d'ensemble en temps réel et complète de la carte, l'aidant à évaluer rapidement les positions de l'équipe et les emplacements ennemis pendant le jeu.
Tuurtle préfère une couleur de HUD réglée sur la couleur de l'équipe et réduit l'échelle du HUD à 0,85. Utiliser les couleurs de l'équipe l'aide à identifier rapidement les coéquipiers et les adversaires d'un coup d'œil, tandis que l'échelle réduite du HUD minimise l'encombrement visuel, permettant une meilleure concentration sur l'environnement de jeu.
Le système de Tuurtle est alimenté par un processeur Intel Core i7-10700K et une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 2070. Cette combinaison offre des taux de rafraîchissement élevés et des performances fluides, essentiels pour maintenir la réactivité et la clarté visuelle dans l'environnement rapide de Counter-Strike 2.
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