Joueur Tuurtle
Matheus Anhaia
Paramètres Tuurtle
Télécharger la config Tuurtle 2025
Paramètres et configuration de Bounty Hunters Tuurtle, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
Sensibilité du zoom177%
DPI40042%
eDPI6002%
Sensibilité Windows691%
Sensibilité1.52%
Hz400014%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.5
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.39
0.31
Précision des tirs à la tête
58.4%
46%
Tirs
13.88
12.28
Précision
16.3%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.56
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur2.5
Écart-2
Épaisseur0.5
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge50
Vert250
Bleu50
Alpha activéOui
Alpha200
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2025-09-22T12:14:45.900+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:45.900+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CurrentOui
CSGO-UXEdV-JBxiH-RxOFr-WsbEm-UWVaK
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
53022%
Poitrine
1.2K49%
Estomac
32313%
Bras
26111%
Jambes
1064%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo avancée
Qualité globale des ombresInconnu43%
Détail des shadersInconnu39%
Détail des particulesInconnu56%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu56%
NVIDIA G-SyncInconnu65%
Augmenter le contraste du joueurInconnu36%
V-SyncInconnu32%
FPS maximum en jeuInconnu65%
Mode anticrénelage multisampleInconnu36%
Ombres dynamiquesInconnu65%
Détail des textures du modèleInconnu36%
Mode de filtrage des texturesInconnu36%
Occlusion ambianteInconnu57%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu57%
FidelityFX Super ResolutionInconnu57%
Vidéo
Format d’image4:359%
Résolution1280x96045%
Mode de mise à l’échelleStretched73%
Mode d’affichagePlein écran93%
Viewmodel
aperçuDécalage Z-19%
Position prédéfinie111%
Décalage Y19%
Balancement de l’armeFaux50%
Décalage X19%
FOV609%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 1;
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.29
0.24
Dmg avec l'AK-47
29.32
24.98
Élim. avec l'AWP
0
0.081
Dmg avec l'AWP
0
7.39
Élim. avec le M4A1
0.134
0.114
Dmg avec le M4A1
14.3
11.76
HUD
aperçuÉchelle du HUD0.8513%
Couleur du HUDCouleur d’équipe25%
Radar
aperçuRadar centré sur le joueurOui56%
Forme liée au tableau de scoreOui58%
Radar en rotationOui66%
Zoom de la carte radar0.710%
Taille HUD du radar136%
FAQ
Tuurtle utilise une sensibilité de 1,5 associée à un DPI de 400 sur sa souris, ce qui donne un eDPI effectif de 600. Cette configuration à faible sensibilité est privilégiée par de nombreux joueurs professionnels car elle permet un ciblage plus précis et contrôlé, particulièrement utile pour les ajustements fins et le suivi des adversaires lors de combats intenses.
La souris actuelle de Tuurtle est la Razer DeathAdder V4 Pro Black, connue pour son design ergonomique et sa grande réactivité, complétée par le tapis de souris Logitech G740. Cette combinaison offre un glissement constant et un retour tactile, essentiels pour maintenir la précision lors des matchs rapides.
Tuurtle utilise un réticule statique classique avec un petit espace de -2, une longueur de 2,5 et une épaisseur fine de 0,5, sans point central. La couleur du réticule est un vert vif avec une transparence partielle, le rendant très visible sur la plupart des arrière-plans. Cette configuration minimise les distractions et offre une visibilité claire pour un ciblage précis, en ligne avec les préférences courantes parmi les tireurs d'élite de haut niveau.
Tuurtle joue avec une résolution de 1280x960 et un ratio d'aspect de 4:3 étiré sur l'écran. Ce choix est populaire dans la scène professionnelle car il rend les modèles de joueurs plus larges, les rendant potentiellement plus faciles à repérer, tout en maintenant des taux de rafraîchissement élevés et en minimisant la latence d'entrée.
Tuurtle utilise actuellement le moniteur ZOWIE XL2546K, réputé pour son taux de rafraîchissement de 240Hz et ses temps de réponse rapides. Ce moniteur est spécialement conçu pour l'esport, réduisant le flou de mouvement et offrant des visuels ultra-fluides, ce qui est crucial pour suivre les mouvements rapides et réagir rapidement dans des scénarios à enjeux élevés.
Tuurtle règle son modèle de vue avec un champ de vision de 60 et des décalages légèrement ajustés (x: 1, y: 1, z: -1), tout en désactivant le balancement des armes. Ces paramètres garantissent que son modèle d'arme ne gêne pas, maximisant la visibilité de la zone de jeu et des positions ennemies, ce qui est essentiel pour maintenir la concentration et la conscience de la situation.
Tuurtle utilise le Razer Huntsman V3 Pro TKL Black comme clavier actuel. Ce clavier mécanique sans pavé numérique offre une activation rapide et un format compact, permettant plus d'espace de bureau pour le mouvement de la souris et réduisant la latence d'entrée—tous deux cruciaux pour exécuter des actions rapides et précises dans le jeu.
Tuurtle configure son HUD avec une échelle de 0,85 et utilise les couleurs des équipes pour plus de clarté. Son radar est réglé sur une taille de HUD de 1 et un zoom de carte de 0,7, avec rotation et centrage des joueurs activés. Ces paramètres garantissent que les informations essentielles sont facilement accessibles sans encombrer l'écran, aidant à la prise de décisions rapides pendant les matchs.
Tuurtle utilise le casque HyperX Cloud II, largement respecté pour son confort et son audio directionnel clair. Une qualité sonore supérieure et une conscience spatiale sont vitales dans Counter-Strike 2, où localiser les ennemis grâce aux bruits de pas et autres indices peut offrir un avantage tactique significatif.
Le système de Tuurtle est équipé d'un processeur Intel Core i7-10700K et d'une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 2070. Cette combinaison offre une puissance de traitement et une capacité graphique suffisantes pour garantir des taux de rafraîchissement élevés et des performances stables, réduisant la latence d'entrée et offrant l'expérience visuelle fluide nécessaire pour le jeu compétitif de haut niveau.
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