Jogador Tuurtle
Matheus Anhaia
Configurações Tuurtle
Baixar config de Tuurtle 2026
Configurações e setup de Turma do Pagode Tuurtle, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPI40036%
eDPI6002%
Sensibilidade1.52%
Hz400016%
Sensibilidade do Windows688%
Sensibilidade do zoom177%
sensitivity 1.5; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.33
0.31
Tiro na cabeça %
56.9%
46%
Tiros
14.04
12.28
Precisão
15%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.51
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento2
Lacuna-3
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde0
Azul0
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2026-09-06T05:26:35.229+00:00
Updated At2026-09-06T05:26:35.229+00:00
EstiloClássico Estático
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação3
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação1
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
1.1K23%
Peito
2.3K47%
Estômago
62513%
Braços
56312%
Pernas
2345%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Resolução1280x96043%
Proporção4:356%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched75%
Vídeo avançado
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
Sombras dinâmicasDesconhecido58%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido33%
Modo de filtragem de texturaDesconhecido33%
V-SyncDesconhecido28%
NVIDIA G-SyncDesconhecido58%
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido33%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Qualidade global das sombrasDesconhecido39%
Detalhe da textura do modeloDesconhecido32%
Detalhe do shaderDesconhecido36%
Detalhe de partículasDesconhecido50%
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
Viewmodel
visualizaçãoPosição predefinida113%
BalançoFalso69%
Campo de visão (FOV)6884%
Deslocamento X2.580%
Deslocamento Y213%
Deslocamento Z-18%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.26
0.24
Danos por AK47
26.05
24.98
Kills por AWP
0.005
0.081
Danos por AWP
0.45
7.39
Kills por M4A1
0.038
0.114
Danos por M4A1
3.8
11.76
HUD
visualizaçãoCor do HUDCor da equipe30%
Escala do HUD0.8511%
Radar
visualizaçãoZoom do mapa do radar0.710%
Alternar forma com o placarSim61%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Radar girandoSim69%
Tamanho do HUD do radar141%
FAQ
Atualmente, Tuurtle utiliza um mouse Razer DeathAdder V4 Pro Black com uma configuração de sensibilidade de 1.5 e DPI de 400, resultando em um eDPI efetivo de 600. Essa combinação é preferida por muitos jogadores profissionais, pois oferece um equilíbrio entre movimento rápido e responsivo e controle preciso, permitindo rastreamento preciso e flicks sem sacrificar a estabilidade durante tiroteios intensos.
A mira de Tuurtle está configurada no estilo Classic Static com um espaço muito mínimo de -3, um comprimento curto de 2 e espessura zero, sem ponto central ou contorno. A cor é um ciano vibrante, alcançado através de personalização completa de RGB, garantindo alta visibilidade contra a maioria dos cenários do jogo. Essa configuração fornece um ponto de mira limpo e discreto, o que ajuda na aquisição precisa de alvos e minimiza distrações durante situações de alta pressão.
Tuurtle joga no monitor ZOWIE XL2546K, uma escolha popular entre profissionais de eSports devido à sua taxa de atualização de 240Hz e tempo de resposta rápido. Este monitor oferece movimento extremamente suave e mínimo atraso de entrada, permitindo que Tuurtle reaja rapidamente a oponentes em movimento rápido e mantenha uma vantagem competitiva em partidas de alto risco.
Tuurtle opta por uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3, usando modo de escala esticada em tela cheia. Essa configuração é amplamente adotada no cenário profissional, pois aumenta os modelos dos jogadores e aumenta a visibilidade geral, facilitando a identificação dos inimigos, além de maximizar as taxas de quadros e reduzir a desordem visual para uma experiência de jogo mais focada.
Tuurtle personaliza seu modelo de visão com um campo de visão ajustado para 68, valores de deslocamento de 2.5 para X, 2 para Y e -1 para Z, e desativa a oscilação do modelo de visão. Essas configurações ajudam a manter o modelo da arma discreto e estável, garantindo que sua linha de visão permaneça clara e seu foco permaneça na colocação da mira e no movimento dos inimigos durante os combates.
O HUD de Tuurtle é personalizado com uma escala de 0.85 e utiliza cores de equipe, equilibrando compacidade e legibilidade. Isso permite que ele acesse rapidamente informações cruciais sem que os elementos do HUD ocupem espaço excessivo na tela, melhorando sua capacidade de manter a consciência situacional e reagir a eventos do jogo de forma eficiente.
Para áudio, Tuurtle atualmente usa o headset Razer BlackShark V3 Pro Green. Conhecido por seu som direcional claro e encaixe confortável, este headset permite que ele localize com precisão passos inimigos e dicas do jogo, o que é essencial para jogos de alto nível onde informações de áudio podem significar a diferença entre ganhar e perder uma rodada.
O radar de Tuurtle está configurado para girar, centralizado no jogador, com um nível de zoom do mapa de 0.7 e um tamanho de HUD de 1. Essas escolhas garantem que ele possa sempre ver seus arredores imediatos e as posições da equipe claramente, facilitando a coordenação de estratégias e reação aos movimentos inimigos em tempo real.
O teclado atual de Tuurtle é o Wooting 80HE Ghost, um teclado analógico de ponta preferido por muitos profissionais. Sua capacidade de entrada analógica permite um controle de movimento mais preciso em comparação com teclados digitais tradicionais, proporcionando a Tuurtle uma granulação de movimento mais fina e uma vantagem tátil durante momentos decisivos.
O sistema de Tuurtle é alimentado por um processador Intel Core i7-10700K e uma placa gráfica NVIDIA GeForce RTX 2070. Esta combinação garante altas taxas de quadros e desempenho consistente, que são críticos para manter uma jogabilidade suave e tempos de reação rápidos em um ambiente competitivo e exigente como o Counter-Strike 2.
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