Tuurtle
Matheus Anhaia
Tetapan Tuurtle
Muat turun config Tuurtle 2026
Tetapan dan setup Tuurtle, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
eDPI6002%
Kepenyaan Zum177%
DPI40041%
Hz400014%
Kepenyaan1.52%
Kepenyaan Windows690%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.5
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.39
0.31
% Tembakan kepala
58.4%
46%
Tembakan
13.88
12.28
Ketepatan
16.3%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.55
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang2.5
Jurang-2
Ketebalan0.5
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah50
Hijau250
Biru50
Alpha DiaktifkanYa
Alpha200
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2025-09-22T12:14:45.900+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:45.900+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.5
CurrentYa
CSGO-UXEdV-JBxiH-RxOFr-WsbEm-UWVaK
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
PratontonVideo
Nisbah Aspek4:358%
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Resolusi1280x96044%
Mod PenskalaanStretched73%
Video Lanjutan
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui64%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui42%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui35%
Butiran ShaderTidak Diketahui39%
V-SyncTidak Diketahui31%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui35%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui55%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui35%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui64%
Bayang DinamikTidak Diketahui64%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui35%
Butiran PartikelTidak Diketahui55%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui56%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui56%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui56%
Model pandangan
PratontonBobSalah49%
Ofset X19%
FOV609%
Pos Tetapan111%
Ofset Y19%
Ofset Z-19%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 1;
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.29
0.24
Kerosakan AK47
29.32
24.98
Pembunuhan AWP
0
0.081
Kerosakan AWP
0
7.39
Pembunuhan M4A1
0.134
0.114
Kerosakan M4A1
14.3
11.76
HUD
PratontonWarna HUDWarna Pasukan26%
Skala HUD0.8513%
Radar
PratontonRadar Memusatkan PemainYa57%
Radar BerpusingYa67%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa59%
Saiz HUD Radar137%
Zum Peta Radar0.710%
Soalan Lazim
Tuurtle kini menggunakan tetikus Razer DeathAdder V4 Pro Black dengan DPI 400 dan sensitiviti 1.5, menghasilkan DPI efektif (eDPI) sebanyak 600. Gabungan ini dikenali kerana menawarkan keseimbangan antara pembidikan yang tepat dan penjejakan yang lancar, yang digemari oleh ramai pemain profesional kerana kebolehpercayaannya dalam situasi tekanan tinggi.
Tuurtle menggunakan crosshair statik klasik yang padat dengan warna hijau, ketebalan minimum (0.5), dan jarak kecil (-2), sengaja mengelakkan titik tengah dan garis luar. Konfigurasi ini memastikan maksimum keterlihatan sasaran sambil meminimumkan gangguan, membantunya mengekalkan ketepatan semasa pertarungan pantas dan memberikan maklum balas visual yang jelas apabila membidik lawan.
Tuurtle kini menggunakan monitor ZOWIE XL2546K, yang terkenal dengan kadar penyegaran tinggi dan masa tindak balas yang cepat. Paparan ini adalah pilihan popular dalam kalangan pemain profesional kerana ia memberikan kejelasan pergerakan yang lancar dan mengurangkan lag input, memberinya kelebihan dalam menjejaki lawan yang bergerak pantas semasa pertempuran sengit.
Tuurtle bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3, diperluaskan di seluruh skrin dalam mod skrin penuh. Tetapan ini membesarkan model musuh secara mendatar, menjadikannya lebih mudah untuk dikesan dan ditembak, strategi yang diterima secara meluas dalam kalangan pemain pro yang mencari pemerolehan sasaran yang lebih cepat dan masa tindak balas yang lebih baik.
Tuurtle kini menggunakan papan kekunci Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, yang terkenal dengan tindakan cepat dan susun atur yang padat. Walaupun keybinds tertentu tidak disenaraikan, pilihannya untuk papan kekunci berprestasi tinggi tanpa pad angka menunjukkan fokus pada keselesaan ergonomik dan masa tindak balas yang cepat, yang penting untuk melaksanakan pergerakan dan tindakan kompleks dengan cekap semasa perlawanan.
Tuurtle menggunakan set kepala HyperX Cloud II, model yang terkenal dengan audio posisi yang jelas dan kesesuaian yang selesa. Set kepala ini membolehkannya membezakan bunyi dalam permainan yang halus, seperti langkah kaki musuh dan penggunaan utiliti, yang penting untuk membuat keputusan yang tepat dan mengekalkan kesedaran situasi dalam pertandingan tahap tinggi.
Secara sejarah, Tuurtle telah bergilir-gilir antara tetikus seperti Razer DeathAdder V4 Pro Black dan ZOWIE EC2-CW, serta papan kekunci seperti Razer Huntsman V3 Pro TKL Black dan Wooting 80HE Frost. Perubahan ini menunjukkan dia terbuka untuk bereksperimen dengan perkakasan yang berbeza untuk mencari kombinasi optimum antara keselesaan, kelajuan, dan kebolehpercayaan yang sesuai dengan gaya permainannya yang berkembang.
Tuurtle memilih HUD berwarna pasukan yang diskalakan pada 0.85, dan radarnya ditetapkan untuk berputar, memusatkan pemain, dan menukar bentuk dengan papan skor. Tetapan ini memastikan maklumat penting sentiasa dapat diakses tanpa membebankan skrin, membolehkannya mengekalkan fokus pada tindakan sambil kekal dimaklumkan tentang kedudukan rakan sepasukan dan kawalan peta keseluruhan.
Viewmodel Tuurtle ditetapkan pada medan pandangan 60 dengan offset tersuai (x: 1, y: 1, z: -1) dan kedudukan pratetap 1, dengan pergerakan senjata dinyahaktifkan. Konfigurasi ini meminimumkan pergerakan senjata dan memastikan model senjata tidak mengganggu, menyediakan medan pandangan yang jelas dan mengurangkan gangguan semasa pertarungan, yang boleh membantu dengan konsistensi bidikan.
PC Tuurtle dilengkapi dengan pemproses Intel Core i7-10700K dan kad grafik NVIDIA GeForce RTX 2070. Gabungan ini memastikan kadar bingkai tinggi dan permainan lancar, walaupun semasa situasi yang menuntut secara grafik, yang penting untuk mengekalkan responsif dan kejelasan visual dalam pertandingan Counter-Strike 2 yang kompetitif.
Komen
Mengikut tarikh






Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi