Tuurtle

Matheus Anhaia

Tetapan Tuurtle

Muat turun config Tuurtle 2026
Tetapan dan setup Tuurtle, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
eDPI6002%
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan1.52%
Kepenyaan Windows691%
Hz400013%
DPI40042%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.5
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.39

0.31

% Tembakan kepala

58.4%

46%

Tembakan

13.88

12.28

Ketepatan

16.3%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.55

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang2.5
Jurang-2
Ketebalan0.5
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah50
Hijau250
Biru50
Alpha DiaktifkanYa
Alpha200
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2025-09-22T12:14:45.900+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:45.900+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.5
CurrentYa
CSGO-UXEdV-JBxiH-RxOFr-WsbEm-UWVaK
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

14324%

Dada

28547%

Perut

8214%

Lengan

569%

Kaki

356%

Tetapan Video
Pratonton
Video Lanjutan
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui56%
V-SyncTidak Diketahui32%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui64%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui64%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui43%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui36%
Bayang DinamikTidak Diketahui64%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui35%
Butiran ShaderTidak Diketahui39%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui36%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui36%
Butiran PartikelTidak Diketahui56%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui56%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui56%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui56%
Video
Mod PenskalaanStretched73%
Resolusi1280x96045%
Nisbah Aspek4:359%
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Model pandangan
Pratonton
Ofset X19%
Ofset Z-19%
Pos Tetapan112%
BobSalah49%
FOV609%
Ofset Y19%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 1;
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.29

0.24

Kerosakan AK47

29.32

24.98

Pembunuhan AWP

0

0.081

Kerosakan AWP

0

7.39

Pembunuhan M4A1

0.134

0.114

Kerosakan M4A1

14.3

11.76

Skala HUD0.8513%
Warna HUDWarna Pasukan26%
Radar Memusatkan PemainYa57%
Radar BerpusingYa66%
Zum Peta Radar0.710%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa58%
Saiz HUD Radar137%
Soalan Lazim
Tuurtle menggunakan kepekaan tetikus 1.5 dengan DPI 400, menghasilkan DPI berkesan (eDPI) sebanyak 600. Konfigurasi ini terkenal kerana menawarkan keseimbangan antara ketepatan dan pergerakan pantas, membolehkan penempatan crosshair yang terkawal sambil masih membolehkan pusingan cepat apabila perlu. Pilihan DPI 400 adalah pilihan klasik di kalangan pemain profesional, kerana ia meminimumkan isu pecutan sensor dan memastikan penjejakan yang konsisten.
Pilihan tetikus terkini Tuurtle ialah Razer DeathAdder V4 Pro Black. Tetikus ini terkenal dengan reka bentuk ergonomik, binaan ringan, dan kadar polling yang tinggi, yang bersama-sama memberikan ketepatan dan keselesaan yang luar biasa semasa sesi permainan yang panjang. Tetikus berkualiti tinggi seperti ini, digabungkan dengan tetapan Tuurtle, membantu dalam mengekalkan sasaran yang boleh dipercayai dan masa tindak balas yang pantas, kedua-duanya penting dalam perlawanan kompetitif berisiko tinggi.
Tuurtle menggunakan crosshair statik klasik dengan warna hijau, jurang minimum, panjang pendek, dan garis nipis, khususnya memilih tanpa titik pusat dan tanpa garis luar. Tetapan ini memastikan crosshair kekal tidak mengganggu tetapi sangat kelihatan terhadap kebanyakan latar belakang dalam permainan, memudahkan pembidikan tepat tanpa menghalang maklumat visual penting. Gaya statik juga membantu mengekalkan titik rujukan yang konsisten semasa pertunangan pantas.
Tuurtle menggunakan monitor ZOWIE XL2546K, model yang sangat digemari dalam komuniti e-sukan kerana kadar segar semula 240Hz dan teknologi DyAc. Monitor ini memberikan visual yang sangat lancar dan mengurangkan kabur gerakan, yang penting untuk menjejak sasaran yang bergerak pantas dan bertindak balas dengan cepat terhadap acara dalam permainan. Kadar segar semula yang tinggi ini memastikan Tuurtle melihat aksi dengan kelewatan minimum, memberikannya kelebihan kompetitif.
Tuurtle bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 yang ditetapkan kepada mod regangan. Konfigurasi ini meningkatkan lebar model pemain, menjadikan lawan kelihatan lebih besar dan oleh itu lebih mudah untuk dikesan dan disasarkan. Resolusi regangan adalah pilihan biasa di kalangan pemain pro yang menghargai peningkatan penglihatan dan rasa kelajuan pergerakan yang meningkat yang mereka sediakan.
Papan kekunci terkini Tuurtle ialah Razer Huntsman V3 Pro TKL Black. Model tenkeyless ini menampilkan suis optik Razer, menawarkan pengaktifan kekunci yang sangat pantas dan faktor bentuk yang padat. Saiz yang dikurangkan membolehkan ruang pergerakan tetikus yang lebih besar, manakala suis respons pantas memastikan setiap arahan didaftarkan serta-merta—kedua-duanya faktor penting dalam perlawanan Counter-Strike peringkat tinggi.
Tuurtle menetapkan radarnya dengan saiz HUD 1 dan zum 0.7, memastikan bahawa sebahagian besar peta dapat dilihat dengan segera. Dia juga mengaktifkan putaran radar dan memusatkan pemain pada radar, yang membantu mengekalkan orientasi dan memproses maklumat dengan cepat tentang kedudukan rakan sepasukan dan lokasi musuh. Tetapan ini disesuaikan untuk memaksimumkan kesedaran peta tanpa membebankan pemain dengan butiran yang tidak perlu.
Tuurtle menggunakan 'Warna Pasukan' untuk warna HUD dan menetapkan skala HUD kepada 0.85, menjadikan antara muka sedikit lebih padat. Tetapan ini membolehkan pembezaan yang lebih jelas antara rakan sepasukan dan lawan sambil membebaskan lebih banyak ruang skrin untuk permainan yang tidak terhalang. HUD yang disesuaikan dengan baik membantu Tuurtle memproses maklumat penting dengan cepat tanpa kekacauan visual mengganggu semasa saat-saat kritikal.
Tuurtle bergantung pada headset HyperX Cloud II, yang terkenal dengan keselesaan dan penghasilan semula bunyi berkualiti tinggi. Headset ini membolehkannya membezakan isyarat audio arah dengan tepat seperti bunyi langkah kaki dan tembakan, yang penting untuk menjangka pergerakan musuh dan membuat keputusan strategik yang berinformasi. Kejelasan audio yang unggul adalah kelebihan yang signifikan dalam Counter-Strike kompetitif.
Tuurtle menggunakan viewmodel dengan medan pandangan (FOV) ditetapkan kepada 60 dan offset tertentu (X: 1, Y: 1, Z: -1), dengan bobbing dinyahdayakan. Viewmodel yang padat dan stabil ini meminimumkan gangguan visual daripada pergerakan senjata, mengekalkan fokus pada crosshair dan musuh. Dengan mengekalkan kedudukan senjata yang konsisten dan tidak mengganggu, Tuurtle memastikan penjejakan sasaran yang lebih baik dan kurang gangguan dengan pembidaannya semasa tembak-menembak.
Komen
Mengikut tarikh