Gracz Tuurtle
Matheus Anhaia
Ustawienia Tuurtle
Pobierz config Tuurtle 2026
Ustawienia i konfiguracja Fake do Biru Tuurtle, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI40039%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość1.52%
eDPI6002%
Hz400015%
Czułość systemu Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.5
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.4
0.31
Strzały w głowę %
57.6%
46%
Strzały
13.92
12.28
Celność
16.5%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.53
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2.5
Odstęp-2
Grubość0.5
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony50
Zielony250
Niebieski50
Alfa włączonaTak
Alfa200
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-03-24T05:27:38.618+00:00
Updated At2026-03-24T05:27:38.618+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
57823%
Klatka piersiowa
1.2K48%
Brzuch
32913%
Ręce
26611%
Nogi
1235%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Proporcje obrazu4:357%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Tryb skalowaniaStretched74%
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaNieznany35%
V-SyncNieznany30%
Cienie dynamiczneNieznany62%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany54%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany62%
Szczegóły tekstur modeliNieznany34%
Tryb filtrowania teksturNieznany35%
Globalna jakość cieniNieznany41%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany54%
NVIDIA G-SyncNieznany62%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany54%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany35%
Ambient OcclusionNieznany54%
Szczegóły shaderówNieznany38%
Szczegóły cząsteczekNieznany54%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie Z-19%
Przesunięcie X18%
Przesunięcie Y19%
Pozycja ustawienia112%
Pole widzenia (FOV)608%
Kołysanie (bob)Fałsz48%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.303
0.24
Obrażenia od AK-47
30.59
24.98
AWP zabójstwa
0.003
0.081
Obrażenia od AWP
0.3
7.39
M4A1 zabójstwa
0.034
0.114
Obrażenia od M4A1
3.65
11.76
HUD
podglądKolor HUDKolor drużyny27%
Skala HUD0.8512%
Radar
podglądRozmiar HUD radaru138%
Radar obraca sięTak67%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak59%
Radar centruje graczaTak58%
Powiększenie mapy radaru0.710%
FAQ
Tuurtle używa myszy Razer DeathAdder V4 Pro Black ustawionej na 400 DPI, z czułością w grze na poziomie 1.5. To połączenie daje efektywne eDPI wynoszące 600, co jest umiarkowaną czułością preferowaną przez wielu profesjonalnych graczy dla zrównoważenia precyzji z możliwością szybkich strzałów z obrotem.
Tuurtle wybiera styl celownika Classic Static z minimalnym odstępem -2, krótką długością 2.5 i cienką grubością 0.5, bez punktu centralnego i obrysu. Celownik jest koloru zielonego z ustawieniami wysokiej widoczności, co sprawia, że łatwo go odróżnić na większości tła, a jego kompaktowy, nieinwazyjny design pomaga utrzymać przejrzystość wizji dla precyzyjnego celowania.
Tuurtle gra na rozdzielczości 1280x960 z proporcją obrazu 4:3 ustawioną na tryb rozciągnięty. Ta konfiguracja jest popularna wśród graczy konkurencyjnych, ponieważ powiększa modele graczy poziomo, potencjalnie ułatwiając dostrzeżenie i śledzenie przeciwników, a także zapewnia wysoką liczbę klatek na sekundę i zmniejszone opóźnienie wejścia.
Tuurtle używa monitora ZOWIE XL2546K, znanego z częstotliwości odświeżania 240Hz i szybkiego czasu reakcji. Ten monitor jest faworytem profesjonalistów ze względu na płynność ruchu i minimalne opóźnienie wejścia, co jest kluczowe w dynamicznej, precyzyjnej rozgrywce w Counter-Strike 2.
Tuurtle obecnie gra na klawiaturze Razer Huntsman V3 Pro TKL Black i podkładce pod mysz Logitech G740. Klawiatura TKL (bez klawiatury numerycznej) zapewnia więcej miejsca na ruchy myszy, podczas gdy duża powierzchnia G740 i jej spójny ślizg zapewniają dokładne, kontrolowane ruchy myszy podczas intensywnych meczów.
Tuurtle konfiguruje swój model widoku z polem widzenia ustawionym na 60 i przesunięciami 1 dla X i Y oraz -1 dla Z, używając wstępnie ustawionej pozycji 1. Ta konfiguracja ustawia model broni w sposób maksymalizujący widoczność peryferyjną, zapewniając, że broń nie zasłania kluczowych linii widzenia podczas gry.
Głównym zestawem słuchawkowym Tuurtle'a jest Razer BlackShark V3 Pro Green, znany z wysokiej jakości dźwięku kierunkowego. Pozwala mu to precyzyjnie lokalizować kroki przeciwników i inne krytyczne dźwięki w grze, dając mu znaczną przewagę w świadomości sytuacyjnej podczas meczów.
Ustawienia radaru Tuurtle'a obejmują rozmiar HUD 1, przybliżenie mapy 0.7 oraz włączenie rotacji radaru i centrowania gracza. Te ustawienia zapewniają, że radar oferuje kompleksowy, rzeczywisty przegląd mapy, pomagając mu szybko ocenić pozycje drużyny i lokalizacje przeciwników podczas gry.
Tuurtle preferuje kolor HUD ustawiony na kolor drużyny i skaluje HUD do 0.85. Użycie kolorów drużyny pomaga mu szybko zidentyfikować członków drużyny i przeciwników na pierwszy rzut oka, podczas gdy zmniejszona skala HUD minimalizuje wizualny bałagan, pozwalając na lepsze skupienie się na środowisku gry.
System Tuurtle'a jest napędzany przez procesor Intel Core i7-10700K i kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 2070. To połączenie zapewnia wysoką liczbę klatek na sekundę i płynną wydajność, co jest niezbędne do utrzymania responsywności i klarowności wizualnej w dynamicznym środowisku Counter-Strike 2.
Komentarze
Według daty






Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje