Gracz Tuurtle

Matheus Anhaia

Ustawienia Tuurtle

Pobierz config Tuurtle 2026
Ustawienia i konfiguracja Fake do Biru Tuurtle, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI40038%
eDPI6002%
Czułość1.52%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz400015%
Czułość systemu Windows689%
sensitivity 1.5; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.43

0.31

Strzały w głowę %

62.1%

46%

Strzały

14.01

12.28

Celność

16.4%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.53

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość2.5
Odstęp-2
Grubość0.5
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony50
Zielony250
Niebieski50
Alfa włączonaTak
Alfa200
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-03-24T05:27:38.618+00:00
Updated At2026-03-24T05:27:38.618+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

83724%

Klatka piersiowa

1.7K47%

Brzuch

45913%

Ręce

38411%

Nogi

1645%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched74%
Zaawansowane wideo
Ambient OcclusionNieznany52%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany52%
Zwiększ kontrast graczaNieznany34%
V-SyncNieznany29%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany52%
Globalna jakość cieniNieznany40%
NVIDIA G-SyncNieznany60%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany59%
Cienie dynamiczneNieznany59%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany34%
Szczegóły tekstur modeliNieznany33%
Tryb filtrowania teksturNieznany34%
Szczegóły shaderówNieznany37%
Szczegóły cząsteczekNieznany52%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany52%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie Y19%
Kołysanie (bob)Fałsz47%
Pole widzenia (FOV)608%
Przesunięcie X18%
Przesunięcie Z-18%
Pozycja ustawienia112%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.272

0.24

Obrażenia od AK-47

27.61

24.98

AWP zabójstwa

0.003

0.081

Obrażenia od AWP

0.27

7.39

M4A1 zabójstwa

0.041

0.114

Obrażenia od M4A1

4.45

11.76

Skala HUD0.8512%
Kolor HUDKolor drużyny29%
Radar centruje graczaTak59%
Powiększenie mapy radaru0.710%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak60%
Radar obraca sięTak68%
Rozmiar HUD radaru139%
FAQ
Tuurtle używa obecnie myszy Razer DeathAdder V4 Pro Black ustawionej na 400 DPI, z czułością 1,5 i eDPI wynoszącym 600. Ta konfiguracja, w połączeniu z częstotliwością odpytywania 4000 Hz, pozwala mu na precyzyjne i kontrolowane celowanie, co jest kluczowe dla osiągania spójnych wyników na najwyższym poziomie rywalizacji.
Tuurtle wybiera styl celownika Classic Static z minimalnym odstępem -2, krótką długością 2,5 i cienką grubością 0,5, bez centralnej kropki ani obramowania. Celownik jest w kolorze żywej zieleni (RGB: 50, 250, 50) z wysoką przezroczystością alfa, co zapewnia doskonałą widoczność na większości tła w grze, minimalizując rozpraszanie uwagi, co jest kluczowe dla utrzymania koncentracji podczas intensywnych strzelanin.
Tuurtle używa monitora ZOWIE XL2546K, popularnego wśród profesjonalnych graczy ze względu na wysoką częstotliwość odświeżania i niski opóźnienie wejścia. Ten monitor zapewnia niezwykle płynną klarowność ruchów i szybki czas reakcji, co jest niezbędne do śledzenia szybko poruszających się przeciwników i wykonywania szybkich strzałów refleksyjnych w sytuacjach turniejowych.
Tuurtle gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3, używając trybu skalowania na pełnym ekranie. Ta klasyczna konfiguracja pro sprawia, że modele graczy wydają się szersze, co ułatwia ich zauważenie i trafienie, a także pomaga skupić uwagę na środku ekranu, gdzie odbywa się większość starć.
Obecna klawiatura Tuurtle'a to Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, mechaniczna klawiatura bez bloku numerycznego, znana z szybkich przełączników optycznych i kompaktowego designu. Zmniejszony rozmiar zapewnia więcej miejsca na biurku na ruchy myszy, a szybka aktywacja pozwala na szybsze i bardziej niezawodne wprowadzanie danych w sytuacjach wysokiego stresu.
Tuurtle ustawia rozmiar HUD radaru na 1 i powiększenie mapy na 0,7, z obrotem radaru i zawsze wycentrowanym na jego postaci. Te ustawienia zapewniają, że utrzymuje maksymalną świadomość mapy, co pozwala na szybkie i dokładne odczytywanie pozycji wrogów i lokalizacji sojuszników podczas rund.
Tuurtle używa zestawu słuchawkowego Razer BlackShark V3 Pro Green, wysokiej jakości bezprzewodowego zestawu zaprojektowanego dla e-sportu. Jego klarowny profil dźwiękowy i skuteczna izolacja hałasu pomagają mu dokładnie identyfikować kierunkowe wskazówki dźwiękowe, takie jak kroki i strzały, co jest kluczowe dla podejmowania świadomych decyzji i skutecznej komunikacji z zespołem.
Historycznie, Tuurtle przełączał się między myszami ZOWIE EC2-CW i Razer DeathAdder V4 Pro Black, a także klawiaturami takimi jak Wooting 80HE Frost i kilkoma jednostkami Razer Huntsman V3 Pro TKL. Te zmiany sugerują, że jest skrupulatny w poszukiwaniu optymalnej równowagi między komfortem, czasem reakcji a niezawodnością, dostosowując swój sprzęt do swoich zmieniających się potrzeb i preferencji.
Tuurtle używa modelu widoku z FOV ustawionym na 60, offsetami ustawionymi na x:1, y:1, z:-1 i pozycją wstępną 1, z wyłączonym kołysaniem broni. Ten kompaktowy model widoku sprawia, że modele broni nie są uciążliwe, maksymalizując pole widzenia i zapewniając, że jego celownik i cele pozostają wyraźnie widoczne, co jest szczególnie ważne dla szybkiego namierzania celów.
System Tuurtle'a opiera się na procesorze Intel Core i7-10700K i karcie graficznej NVIDIA GeForce RTX 2070. To połączenie zapewnia wysokie liczby klatek na sekundę i płynne działanie, pozwalając mu w pełni wykorzystać monitor o wysokiej częstotliwości odświeżania i minimalizując opóźnienia wejściowe, co jest kluczowe dla utrzymania przewagi konkurencyjnej w szybkich meczach.
Komentarze
Według daty