Gracz Tuurtle
Matheus Anhaia
Ustawienia Tuurtle
Pobierz config Tuurtle 2026
Ustawienia i konfiguracja Turma do Pagode Tuurtle, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
eDPI6002%
Czułość1.52%
DPI40036%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz400016%
Czułość systemu Windows688%
sensitivity 1.5; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.39
0.31
Strzały w głowę %
55%
46%
Strzały
15.02
12.28
Celność
15.3%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony0
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-09-06T05:26:35.229+00:00
Updated At2026-09-06T05:26:35.229+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
1K22%
Klatka piersiowa
2.2K47%
Brzuch
62714%
Ręce
53412%
Nogi
2105%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Szczegóły cząsteczekNieznany50%
Zwiększ kontrast graczaNieznany33%
V-SyncNieznany28%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany33%
Globalna jakość cieniNieznany39%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Ambient OcclusionNieznany51%
Szczegóły tekstur modeliNieznany32%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Tryb filtrowania teksturNieznany33%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Wideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb skalowaniaStretched75%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie Y213%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X2.580%
Pozycja ustawienia113%
Kołysanie (bob)Fałsz69%
Przesunięcie Z-18%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.328
0.24
Obrażenia od AK-47
30.51
24.98
AWP zabójstwa
0.003
0.081
Obrażenia od AWP
0.27
7.39
M4A1 zabójstwa
0.039
0.114
Obrażenia od M4A1
3.68
11.76
HUD
podglądSkala HUD0.8511%
Kolor HUDKolor drużyny30%
Radar
podglądPowiększenie mapy radaru0.710%
Radar centruje graczaTak60%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru141%
FAQ
Tuurtle obecnie gra z czułością myszy ustawioną na 1.5 i DPI na poziomie 400, co daje efektywne eDPI wynoszące 600. Ta stosunkowo niska czułość jest preferowana przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ pozwala na precyzyjne i kontrolowane celowanie, szczególnie podczas starć na daleki dystans. W połączeniu z wysoką częstotliwością odświeżania 4000 Hz, ten zestaw zapewnia dokładne i responsywne śledzenie ruchów myszy, co jest kluczowe dla utrzymania spójności w sytuacjach wysokiego napięcia.
Tuurtle używa klasycznego statycznego stylu celownika z minimalnym odstępem -3, długością 2 i zerową grubością, bez centralnej kropki czy obramowania. Celownik jest koloru cyjanowego, co zapewnia wysoką widoczność bez rozpraszania uwagi. Ta kompaktowa i nieinwazyjna konstrukcja pomaga utrzymać przejrzyste linie celowania, umożliwiając szybkie namierzanie celów i precyzyjne oddawanie strzałów, co jest niezbędne w rywalizacji w Counter-Strike.
Tuurtle gra obecnie na rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3, używając trybu skalowania stretch i pełnoekranowego wyświetlania. To ustawienie jest popularne wśród profesjonalnych graczy, ponieważ sprawia, że modele przeciwników wydają się szersze i łatwiejsze do zauważenia, a tryb pełnoekranowy minimalizuje opóźnienia wejściowe. Rozciągnięta rozdzielczość 4:3 pomaga również skupić uwagę na centrum ekranu, gdzie toczy się większość starć.
Tuurtle używa monitora ZOWIE XL2546K, który jest znany z częstotliwości odświeżania 240Hz i szybkiego czasu reakcji. Te funkcje są kluczowe w szybkich grach takich jak Counter-Strike 2, ponieważ zapewniają ultra-płynne odwzorowanie ruchu i redukują opóźnienia wejściowe, pozwalając Tuurtle'owi na natychmiastową reakcję na wydarzenia w grze i utrzymanie maksymalnej precyzji podczas intensywnych wymian ognia.
Najbardziej aktualnym wyborem myszy Tuurtle'a jest Razer DeathAdder V4 Pro Black, w połączeniu z podkładką Logitech G740. DeathAdder V4 Pro jest znany z ergonomicznego kształtu i precyzyjnego sensora, podczas gdy podkładka G740 zapewnia dużą, jednolitą powierzchnię do płynnych, kontrolowanych ruchów. To połączenie wspiera niską czułość Tuurtle'a, zapewniając mu możliwość precyzyjnych mikroregulacji i utrzymania stabilności w kluczowych momentach.
Obecne ustawienia viewmodel Tuurtle'a obejmują pole widzenia (FOV) na poziomie 68, z modelem broni przesuniętym do x: 2.5, y: 2 i z: -1 oraz wyłączonym bujaniem modelu. Te ustawienia przesuwają model broni dalej od środka i minimalizują rozpraszanie uwagi, dając Tuurtle'owi wyraźniejszy widok na celownik i akcję przed nim. Wyłączenie bujania dodatkowo redukuje wizualny bałagan, pomagając mu skupić się na ruchach i pozycjonowaniu przeciwników.
Tuurtle używa obecnie klawiatury Wooting 80HE Ghost, wysoko cenionej analogowej klawiatury w świecie esportu. Wejście analogowe umożliwia bardziej zniuansowaną kontrolę ruchu w porównaniu do tradycyjnych klawiatur cyfrowych, co pozwala na płynniejsze ruchy i wychylanie się. Może to dawać Tuurtle'owi subtelną, ale wartościową przewagę w manewrowaniu przeciwnikami i precyzyjnym wykonywaniu akcji w grze.
Obecnie Tuurtle korzysta z zestawu słuchawkowego Razer BlackShark V3 Pro Green, który został zaprojektowany z myślą o wydajności audio na poziomie esportowym. Jego czysty i dokładny dźwięk przestrzenny pozwala Tuurtle'owi łatwo rozróżniać kroki, strzały i inne kluczowe sygnały dźwiękowe, dając mu znaczną przewagę w śledzeniu ruchów przeciwników i szybkiej reakcji na zagrożenia podczas meczów.
W trakcie swojej kariery Tuurtle zmieniał kilka wysokiej klasy myszy, w tym Razer DeathAdder V4 Pro Black i ZOWIE EC2-CW, a także różne klawiatury jak Wooting 80HE Ghost i Razer Huntsman V3 Pro TKL Black. Ta ewolucja pokazuje gotowość do eksperymentowania z różnymi ergonomicznymi projektami i technologiami wejściowymi, prawdopodobnie w poszukiwaniu optymalnej równowagi między komfortem, szybkością i precyzją, aby dostosować się do jego rozwijającego się stylu gry i wymagań technicznych.
Tuurtle ustawia kolor swojego HUD na kolor drużyny i skaluje go do 0.85, utrzymując interfejs informacyjny, ale nieinwazyjny. Jego radar jest skonfigurowany z rozmiarem HUD 1 i powiększeniem mapy 0.7, a także jest ustawiony na obracanie i centrowanie na jego pozycji. Te ustawienia zapewniają, że zawsze ma jasny i kontekstowo odpowiedni przegląd pola bitwy, zwiększając jego świadomość sytuacyjną i umożliwiając szybkie, świadome podejmowanie decyzji podczas rund.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje