Spieler Tuurtle
Matheus Anhaia
Einstellungen Tuurtle
Tuurtle Konfig 2026 herunterladen
Fake do Biru Tuurtle Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI40038%
Empfindlichkeit1.52%
Hz400015%
eDPI6002%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
sensitivity 1.5; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.43
0.31
Kopfschüsse %
62.1%
46%
Schüsse
14.01
12.28
Genauigkeit
16.4%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.53
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge2.5
Abstand-2
Dicke0.5
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot50
Grün250
Blau50
Alpha aktiviertJa
Alpha200
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2026-03-24T05:27:38.618+00:00
Updated At2026-03-24T05:27:38.618+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
83724%
Brust
1.7K47%
Magen
45913%
Arme
38411%
Beine
1645%
Videoeinstellungen
VorschauVideo
Seitenverhältnis4:356%
Auflösung1280x96043%
Anzeige-ModusVollbild93%
SkalierungsmodusStretched74%
Erweitertes Video
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt34%
NVIDIA G-SyncUnbekannt61%
Maximale FPS im SpielUnbekannt61%
V-SyncUnbekannt30%
Dynamische SchattenUnbekannt61%
Modelltextur-DetailsUnbekannt34%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt54%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt53%
Globale SchattenqualitätUnbekannt41%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt34%
TexturfiltermodusUnbekannt34%
Shader-DetailsUnbekannt38%
PartikeldetailsUnbekannt54%
UmgebungsverdeckungUnbekannt54%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt54%
Viewmodel
VorschauVersatz Y19%
WackelnFalsch47%
Sichtfeld (FOV)608%
Versatz X18%
Versatz Z-19%
Voreingestellte Position111%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.272
0.24
AK47 Schaden
27.61
24.98
AWP Tötungen
0.003
0.081
AWP Schaden
0.27
7.39
M4A1 Tötungen
0.041
0.114
M4A1 Schaden
4.45
11.76
HUD
VorschauHUD-Skalierung0.8512%
HUD-FarbeTeamfarbe28%
Radar
VorschauForm mit Anzeigetafel umschaltenJa60%
Radar-HUD-Größe139%
Radar rotiertJa68%
Radar-Kartenzoom0.710%
Radar zentriert den SpielerJa58%
FAQ
Tuurtle nutzt eine Sensitivität von 1,5 gepaart mit einer DPI-Einstellung von 400, was zu einem effektiven eDPI von 600 führt. Diese Kombination wird von vielen Profispielern bevorzugt, da sie einen ausgewogenen Kompromiss zwischen Präzision und schneller Bewegung bietet, was ein kontrolliertes Zielen ermöglicht, ohne die Fähigkeit zu beeinträchtigen, das Fadenkreuz bei Bedarf schnell anzupassen.
Tuurtles Setup umfasst die Razer DeathAdder V4 Pro Black Maus und den ZOWIE XL2546K Monitor. Die DeathAdder V4 Pro ist bekannt für ihre ergonomische Form und hohe Abtastrate, die den 240Hz-Bildwiederholrate und die schnelle Reaktionszeit des XL2546K ergänzen. Dies liefert ultra-flüssige Visuals und präzises Tracking, entscheidend für hochklassige Counter-Strike 2 Wettbewerbe.
Tuurtle verwendet ein Klassisches Statisches Fadenkreuz mit kleinem Abstand, minimaler Länge und Dicke, ohne Mittelpunkts-Punkt, in einem lebhaften Grün gefärbt. Diese Konfiguration sorgt für hohe Sichtbarkeit gegen die meisten Hintergründe und vermeidet unnötige visuelle Ablenkungen, was präzises Zielen und schnelles Erfassen von Zielen in schnellen Szenarien unterstützt.
Tuurtle spielt mit einer Auflösung von 1280x960 bei einem 4:3 Seitenverhältnis im gestreckten Modus. Diese Konfiguration ist bei Profispielern beliebt, da das Strecken des 4:3 Seitenverhältnisses feindliche Modelle breiter erscheinen lassen kann, was sie potenziell leichter erkennbar und treffbar macht, während sie ein Gleichgewicht zwischen Klarheit und Leistung bietet.
Tuurtle verwendet das Razer Huntsman V3 Pro TKL Black Keyboard und das Logitech G740 Mauspad. Das Huntsman V3 Pro TKL bietet ein kompaktes, tenkeyless Design für mehr Mausraum, während das G740 Mauspad eine konsistente und glatte Oberfläche bietet, die zuverlässige Mausbewegungen gewährleistet und sowohl große als auch feine Anpassungen während intensiver Matches mit Zuversicht ermöglicht.
Tuurtle bevorzugt derzeit das Razer BlackShark V3 Pro Green Headset, das für sein klares Klangprofil und seinen bequemen Sitz bekannt ist. Dieses Headset hilft ihm, subtile In-Game-Audiohinweise wie Schritte oder Granatensicherungen zu unterscheiden, was einen Wettbewerbsvorteil in Bezug auf räumliches Bewusstsein und Reaktionszeit bietet.
Tuurtle stellt sein Radar so ein, dass es sich dreht und auf den Spieler zentriert ist, mit einem Kartenzoom von 0,7 und HUD-Farbe auf Teamfarbe bei einem Maßstab von 0,85. Diese Einstellungen sorgen dafür, dass wichtige Informationen leicht zugänglich und visuell klar sind, sodass er schnell Teampositionen und Kartenkontrolle während des Spiels verarbeiten kann.
Tuurtle passt sein Viewmodel mit einem FOV von 60 und Offsets von 1 für beide X- und Y-Achsen an, mit einem -1 Z-Offset und deaktiviertem Viewmodel-Bobbing. Diese Konfiguration minimiert Ablenkungen durch das Waffenmodell, hält die Hände und die Waffe aus dem zentralen Sichtfeld und bietet eine ungehinderte Sicht auf die Action, was vorteilhaft ist, um Gegner zu verfolgen und den Fokus während Schusswechseln zu bewahren.
Tuurtle hat zwischen verschiedenen Mäusen wie der Razer DeathAdder V4 Pro Black und der ZOWIE EC2-CW sowie Tastaturen wie der Razer Huntsman V3 Pro TKL Black und der Wooting 80HE Frost gewechselt. Dies deutet darauf hin, dass er aktiv mit High-End-Peripheriegeräten experimentiert, um die optimale Kombination aus Komfort, Geschwindigkeit und Zuverlässigkeit zu finden, eine gängige Praxis unter Profis, die nach der bestmöglichen Leistung streben.
Tuurtles PC wird von einem Intel Core i7-10700K Prozessor und einer NVIDIA GeForce RTX 2070 Grafikkarte angetrieben. Diese robuste Kombination stellt sicher, dass er konstant hohe Bildraten und niedrige Eingabeverzögerungen erreicht, beides entscheidende Faktoren für wettbewerbsorientiertes Counter-Strike 2, bei dem flüssige Leistung und schnelle Reaktionsfähigkeit in kritischen Momenten den Unterschied ausmachen können.
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