Spieler Tuurtle

Matheus Anhaia

Einstellungen Tuurtle

Tuurtle Konfig 2026 herunterladen
Tuurtle Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
Zoom-Empfindlichkeit177%
Empfindlichkeit1.52%
Hz400013%
DPI40042%
eDPI6002%
Windows-Zeigerempfindlichkeit691%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.5
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.39

0.31

Kopfschüsse %

58.4%

46%

Schüsse

13.88

12.28

Genauigkeit

16.3%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.56

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge2.5
Abstand-2
Dicke0.5
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot50
Grün250
Blau50
Alpha aktiviertJa
Alpha200
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2025-09-22T12:14:45.900+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:45.900+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CurrentJa
CSGO-UXEdV-JBxiH-RxOFr-WsbEm-UWVaK
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

24224%

Brust

48848%

Magen

13313%

Arme

9710%

Beine

495%

Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
V-SyncUnbekannt32%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt56%
NVIDIA G-SyncUnbekannt65%
Globale SchattenqualitätUnbekannt43%
Maximale FPS im SpielUnbekannt65%
Dynamische SchattenUnbekannt65%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt36%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt57%
Modelltextur-DetailsUnbekannt36%
Shader-DetailsUnbekannt39%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt36%
TexturfiltermodusUnbekannt36%
PartikeldetailsUnbekannt56%
UmgebungsverdeckungUnbekannt56%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt57%
Video
Seitenverhältnis4:359%
Auflösung1280x96045%
Anzeige-ModusVollbild93%
SkalierungsmodusStretched73%
Viewmodel
Vorschau
Versatz Z-19%
Versatz X19%
Voreingestellte Position112%
WackelnFalsch50%
Sichtfeld (FOV)609%
Versatz Y110%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 1;
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.29

0.24

AK47 Schaden

29.32

24.98

AWP Tötungen

0

0.081

AWP Schaden

0

7.39

M4A1 Tötungen

0.134

0.114

M4A1 Schaden

14.3

11.76

HUD-Skalierung0.8513%
HUD-FarbeTeamfarbe25%
Radar zentriert den SpielerJa56%
Radar-Kartenzoom0.710%
Radar rotiertJa66%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa58%
Radar-HUD-Größe137%
FAQ
Tuurtle verwendet eine Maus-Empfindlichkeit von 1,5 in Kombination mit einer DPI von 400, was zu einer effektiven DPI (eDPI) von 600 führt. Diese Konfiguration ist bekannt dafür, einen ausgewogenen Kompromiss zwischen Präzision und schnellen Bewegungen zu bieten, was eine kontrollierte Fadenkreuzplatzierung ermöglicht und dennoch schnelle Drehungen bei Bedarf erlaubt. Die Wahl einer 400 DPI ist eine klassische Präferenz unter professionellen Spielern, da sie Sensorbeschleunigungsprobleme minimiert und eine konsistente Verfolgung gewährleistet.
Tuurtles jüngste Wahl ist die Razer DeathAdder V4 Pro Black. Diese Maus ist bekannt für ihr ergonomisches Design, das geringe Gewicht und die hohe Abfragerate, die zusammen außergewöhnliche Genauigkeit und Komfort bei langen Gaming-Sessions bieten. Eine hochwertige Maus wie diese, kombiniert mit Tuurtles Einstellungen, hilft, zuverlässiges Zielen und schnelle Reaktionszeiten aufrechtzuerhalten, die in hochkarätigen Wettkämpfen entscheidend sind.
Tuurtle nutzt ein klassisches statisches Fadenkreuz mit grüner Farbe, minimalem Abstand, kurzer Länge und dünnen Linien, wobei er speziell auf einen Mittelpunkt und Umrisse verzichtet. Diese Einstellung sorgt dafür, dass das Fadenkreuz unauffällig bleibt, aber dennoch gut sichtbar gegen die meisten Spielhintergründe ist, was präzises Zielen ermöglicht, ohne wichtige visuelle Informationen zu blockieren. Der statische Stil hilft zudem, während schneller Gefechte einen konsistenten Bezugspunkt zu behalten.
Tuurtle verwendet den ZOWIE XL2546K Monitor, ein Modell, das in der E-Sport-Community wegen seiner 240Hz-Bildwiederholrate und DyAc-Technologie sehr geschätzt wird. Dieser Monitor bietet extrem flüssige Grafiken und reduzierte Bewegungsunschärfe, die entscheidend sind, um schnell bewegliche Ziele zu verfolgen und schnell auf Spielereignisse zu reagieren. Eine so hohe Bildwiederholrate stellt sicher, dass Tuurtle die Action mit minimaler Verzögerung sieht, was ihm einen Wettbewerbsvorteil verschafft.
Tuurtle spielt mit einer Auflösung von 1280x960 im 4:3-Seitenverhältnis im gestreckten Modus. Diese Konfiguration erhöht die Breite der Spieler-Modelle, wodurch Gegner größer erscheinen und somit leichter zu erkennen und anzuvisieren sind. Gestreckte Auflösungen sind eine häufige Wahl unter Profispielern, die die verbesserte Sichtbarkeit und das Gefühl der erhöhten Bewegungsgeschwindigkeit schätzen.
Tuurtles aktuellste Tastatur ist die Razer Huntsman V3 Pro TKL Black. Dieses tenkeyless Modell verfügt über Razers optische Schalter, die eine ultraschnelle Tastenbetätigung und eine kompakte Bauweise bieten. Die reduzierte Größe ermöglicht mehr Platz für Mausbewegungen, während die schnellen Reaktionsschalter sicherstellen, dass jeder Befehl sofort registriert wird – beides kritische Faktoren in hochklassigen Counter-Strike-Matches.
Tuurtle stellt sein Radar mit einer HUD-Größe von 1 und einem Zoom von 0,7 ein, um sicherzustellen, dass ein größerer Teil der Karte auf einen Blick sichtbar ist. Er aktiviert auch die Radarrotation und zentriert den Spieler auf dem Radar, was hilft, die Orientierung zu bewahren und Informationen über die Positionen von Teamkameraden und Gegnern schnell zu verarbeiten. Diese Einstellungen sind darauf ausgelegt, das Kartenbewusstsein zu maximieren, ohne den Spieler mit unnötigen Details zu überfordern.
Tuurtle verwendet 'Teamfarbe' für seine HUD-Farbe und setzt den HUD-Skalierungsfaktor auf 0,85, wodurch die Benutzeroberfläche etwas kompakter wird. Diese Einstellung ermöglicht eine klarere Unterscheidung zwischen Teamkameraden und Gegnern und schafft gleichzeitig mehr Bildschirmplatz für ungehindertes Gameplay. Ein gut abgestimmtes HUD hilft Tuurtle, wichtige Informationen schnell zu verarbeiten, ohne dass visuelle Unordnung in kritischen Momenten im Weg steht.
Tuurtle verlässt sich auf das HyperX Cloud II Headset, das für seine bequeme Passform und hochqualitative Klangwiedergabe bekannt ist. Dieses Headset ermöglicht es ihm, Richtungs-Audiohinweise wie Schritte und Schüsse genau zu erkennen, was entscheidend ist, um gegnerische Bewegungen vorherzusehen und fundierte strategische Entscheidungen zu treffen. Überlegene Audioklarheit ist ein bedeutender Vorteil im kompetitiven Counter-Strike.
Tuurtle verwendet ein Viewmodel mit einem Sichtfeld (FOV) von 60 und spezifischen Offsets (X: 1, Y: 1, Z: -1), wobei das Wackeln deaktiviert ist. Dieses kompakte und stabile Viewmodel minimiert visuelle Ablenkungen durch Waffenbewegungen, sodass der Fokus auf dem Fadenkreuz und dem Gegner bleibt. Durch die Beibehaltung einer konsistenten und unauffälligen Waffenposition stellt Tuurtle sicher, dass er Ziele besser verfolgen kann und weniger Störungen bei seinem Zielen während Feuergefechten auftreten.
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