sNx
Rafal Snopek
Cài đặt sNx
Tải config sNx 2026
Cài đặt và cấu hình của Walczaki sNx, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Cài đặt chuột
DPI40036%
eDPI7120%
Độ nhạy Windows688%
Độ nhạy khi phóng to177%
Độ nhạy1.780%
Hz100065%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.78
AIM Statslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Đấu súng
0.29
0.31
Độ chính xác đấu súng %
54.9%
46%
Số lần bắn
8.72
12.28
Độ chính xác
17.5%
17%
So sánh độ nhạy
TB 1.51
Tâm ngắm
xem trướcChấm trung tâmCó
Chiều dài0
Khoảng cách0
Độ dày0
Đường viềnCó
Độ dày đường viền0
Đỏ0
Xanh lá0
Xanh dương0
Alpha đã bậtCó
Alpha0
Phong cách chữ TCó
Khoảng cách theo vũ khíCó
Độ rộng ống ngắm0
Created At2025-12-04T05:26:53.782+00:00
Updated At2025-12-04T05:26:53.782+00:00
Phong cáchKhông xác định
Màu sắcKhông xác định
Theo độ giậtCó
Khoảng cách chia tách0
Khoảng cố định0
Alpha chia bên trong0
Alpha chia bên ngoài0
Tỷ lệ kích thước chia tách0
CurrentCó
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Bộ phận cơ thể
Vị trí trg%
Đầu
8927%
Ngực
16048%
Bụng
319%
Cánh tay
4112%
Chân
113%
Cài đặt video
xem trướcVideo nâng cao
Chế độ lọc kết cấuKhông xác định33%
Chất lượng bóng toàn cụcKhông xác định39%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpKhông xác định51%
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định58%
Tăng độ tương phản người chơiKhông xác định33%
Dải động cao (HDR)Không xác định51%
V-SyncKhông xác định28%
Chế độ khử răng cưa đa mẫuKhông xác định33%
NVIDIA G-SyncKhông xác định58%
Fidelity FX Super ResolutionKhông xác định51%
Chi tiết kết cấu mô hìnhKhông xác định32%
Bóng độngKhông xác định58%
Chi tiết hạtKhông xác định50%
Chi tiết shaderKhông xác định36%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Không xác định51%
Video
Độ phân giải1280x96043%
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Tỷ lệ khung hình4:356%
Chế độ tỷ lệStretched75%
Viewmodel
xem trướcLắc lưKhông xác định31%
Lệch XKhông xác định2%
Lệch ZKhông xác định2%
Trường nhìn (FOV)Không xác định2%
Lệch YKhông xác định2%
Vị trí thiết lập sẵnKhông xác định2%
Primary deviceslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Số lần giết AK47
0.154
0.24
Sát thương AK47
15.53
24.98
Số lần giết AWP
0.08
0.081
Sát thương AWP
7.21
7.39
Số lần giết M4A1
0.098
0.114
Sát thương M4A1
10.08
11.76
HUD
xem trướcMàu HUDKhông xác định27%
Tỷ lệ HUDKhông xác định27%
Radar
xem trướcRadar lấy người chơi làm trung tâmKhông xác định29%
Thu phóng bản đồ radarKhông xác định29%
Radar đang xoayKhông xác định29%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmKhông xác định29%
Kích thước radar HUDKhông xác định29%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
sNx hiện đang sử dụng chuột Razer Viper V3 Pro Black với cài đặt 400 DPI và độ nhạy trong trò chơi là 1.78, tạo ra eDPI hiệu quả là 712. Sự kết hợp giữa DPI thấp và độ nhạy trung bình này được nhiều tuyển thủ chuyên nghiệp ưa chuộng vì nó cho phép ngắm bắn chính xác, kiểm soát tốt trong khi vẫn thực hiện được các cú flick nhanh chóng. Chuột được đặt ở tốc độ thăm dò 1000 Hz, đảm bảo độ trễ đầu vào tối thiểu cho thời gian phản hồi nhanh trong các trận đấu cạnh tranh.
Cấu hình tâm ngắm của sNx dựa trên thiết kế tĩnh, tối giản không có khoảng cách, không độ dài hay độ dày, và không có chấm trung tâm hoặc viền. Phong cách tâm ngắm cực kỳ nhỏ gọn này giúp duy trì tầm nhìn rõ ràng về đối thủ và môi trường, giảm thiểu sự phân tâm và đảm bảo rằng việc ngắm bắn vẫn nhất quán và không bị cản trở trong các tình huống áp lực cao. Việc không có chấm trung tâm và viền còn giúp trải nghiệm hình ảnh trở nên mượt mà, điều này có thể rất quan trọng cho sự chính xác.
sNx sử dụng màn hình ZOWIE XL2566K, một lựa chọn phổ biến trong số các tuyển thủ chuyên nghiệp Counter-Strike nhờ vào tốc độ làm tươi cao và độ trễ đầu vào thấp. Màn hình này được thiết kế đặc biệt cho esports, cung cấp hình ảnh siêu mượt và thời gian phản hồi nhanh, điều cần thiết để theo dõi các mục tiêu di chuyển nhanh và giành lợi thế trong các cuộc giao tranh dựa trên phản xạ.
sNx chơi ở độ phân giải 1280x960 với tỷ lệ khung hình 4:3, kéo dãn để lấp đầy màn hình. Cài đặt này phổ biến trong giới tuyển thủ vì tỷ lệ khung hình 4:3 kéo dãn làm cho mô hình đối thủ trông rộng hơn, dễ dàng hơn để phát hiện và bắn trúng. Độ phân giải thấp hơn cũng giúp giảm bớt sự lộn xộn đồ họa, tập trung sự chú ý vào những yếu tố quan trọng của trò chơi.
Đối với bàn phím, sNx sử dụng Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, nổi tiếng với các công tắc quang học nhanh và thiết kế không bàn phím số, cung cấp cả tốc độ và không gian chuột rộng rãi. Miếng lót chuột của anh là Razer Strider, một miếng lót lai cân bằng giữa tốc độ và kiểm soát, cung cấp độ trượt nhất quán hỗ trợ cả các chuyển động nhanh và ngắm bắn chính xác.
sNx sử dụng tai nghe Razer Kraken V3 Pro, mang lại âm thanh chất lượng cao và âm thanh không gian sống động. Mặc dù không có cài đặt âm thanh cụ thể trong trò chơi được cung cấp, việc sử dụng tai nghe cao cấp như thế này đảm bảo rằng các tín hiệu âm thanh định hướng - như tiếng bước chân và tiếng súng - rõ ràng và dễ phân biệt, điều này rất quan trọng cho nhận thức tình huống và phản ứng với các di chuyển của đối thủ.
Theo dữ liệu có sẵn, độ nhạy chuột hiện tại của sNx được đặt ở mức 1.78 với DPI 400, nhưng không có thông tin lịch sử cho thấy sự thay đổi của các giá trị này. Sự nhất quán này cho thấy sự ưu tiên mạnh mẽ cho một thiết lập độ nhạy cụ thể, điều này giúp duy trì trí nhớ cơ bắp và độ chính xác khi ngắm bắn theo thời gian.
sNx chơi ở chế độ toàn màn hình với cài đặt kéo dãn. Chế độ toàn màn hình giảm độ trễ đầu vào và tối đa hóa hiệu suất, trong khi tỷ lệ kéo dãn trên tỷ lệ khung hình 4:3 làm tăng độ rộng rõ ràng của mô hình người chơi, khiến chúng trở thành mục tiêu dễ dàng hơn. Sự kết hợp này được nhiều tuyển thủ ưa chuộng để tối ưu hóa cả khả năng phản hồi và độ rõ ràng hình ảnh.
Tâm ngắm của sNx không sử dụng bất kỳ màu sắc RGB tùy chỉnh hay hiệu ứng động nào; nó được đặt ở cấu hình màu mặc định mà không có sự cải tiến hình ảnh bổ sung. Cách tiếp cận tối giản này đảm bảo rằng tâm ngắm vẫn rõ ràng và không gây cản trở trong mọi môi trường, ngăn chặn sự phân tâm và duy trì sự tập trung vào việc xác định mục tiêu.
Độ nhạy chuột Windows của sNx được đặt ở mức 6, là cài đặt mặc định trong Windows. Giữ ở giá trị mặc định này là quan trọng vì nó đảm bảo rằng chuyển động chuột vẫn tuyến tính và có thể dự đoán, tránh bất kỳ sự tăng tốc hoặc làm mượt nào có thể gây cản trở cho việc ngắm bắn chính xác trong trò chơi.
Bình luận
Theo ngày





Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi