sNx
Rafal Snopek
Pengaturan sNx
Unduh config sNx 2025
Pengaturan dan setup no chance sNx, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Pengaturan mouse
Sensitivitas zoom177%
DPI40042%
Hz100069%
Sensitivitas Windows691%
Sensitivitas1.780%
eDPI7120%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.78
AIM Stats15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
Headshots
0.31
0.31
Persentase Headshots
54.1%
46%
Tembakan
9.25
12.28
Keakuratan
17.7%
17%
Perbandingan sensitivitas
RR 1.56
Crosshair
pratinjauTitik TengahYa
Panjang0
Jarak0
Ketebalan0
Garis TepiYa
Ketebalan Garis Tepi0
Merah0
Hijau0
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha0
Gaya TYa
Jarak Senjata TerpakaiYa
Lebar Sniper0
Created At2025-12-04T05:26:53.782+00:00
Updated At2025-12-04T05:26:53.782+00:00
GayaTidak Diketahui
WarnaTidak Diketahui
Ikuti RecoilYa
Jarak Pisah0
Jarak Tetap0
Alpha Pisah Dalam0
Alpha Pisah Luar0
Rasio Ukuran Pisah0
CurrentYa
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Saat ini tidak ada data
Pengaturan video
pratinjauVideo
Rasio Aspek4:359%
Mode TampilanLayar Penuh93%
Resolusi1280x96045%
Mode PenskalaanStretched73%
Video lanjutan
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui56%
Kualitas Bayangan GlobalTidak Diketahui43%
Occlusion AmbientTidak Diketahui57%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui36%
Mode Multisampling Anti-AliasingTidak Diketahui36%
Detail Tekstur ModelTidak Diketahui36%
Detail PartikelTidak Diketahui56%
V-SyncTidak Diketahui32%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui65%
FPS Maksimum Dalam GameTidak Diketahui65%
Bayangan DinamisTidak Diketahui65%
Mode Penyaringan TeksturTidak Diketahui36%
Detail ShaderTidak Diketahui39%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Tidak Diketahui57%
FidelityFX Super ResolutionTidak Diketahui57%
Viewmodel
pratinjauOffset XTidak Diketahui4%
Posisi PresetTidak Diketahui4%
Offset YTidak Diketahui4%
FOVTidak Diketahui4%
Offset ZTidak Diketahui4%
BobTidak Diketahui50%
Primary devices15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
AK47 kills
0.168
0.24
Kerusakan AK47
17.02
24.98
Pembunuhan AWP
0.092
0.081
Kerusakan AWP
8.22
7.39
Pembunuhan M4A1
0.119
0.114
Kerusakan M4A1
12.91
11.76
HUD
pratinjauSkala HUDTidak Diketahui30%
Warna HUDTidak Diketahui30%
Radar
pratinjauRadar BerputarTidak Diketahui32%
Radar Difokuskan ke PemainTidak Diketahui32%
Ukuran HUD RadarTidak Diketahui33%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui33%
Perbesaran Peta RadarTidak Diketahui32%
Tanya Jawab
sNx menggunakan mouse Razer Viper V3 Pro Black yang diatur pada 400 DPI dengan sensitivitas 1,78, menghasilkan eDPI efektif sebesar 712. Kombinasi ini disukai banyak pemain profesional karena menawarkan kontrol halus, menyeimbangkan gerakan cepat dengan bidikan presisi yang diperlukan untuk permainan kompetitif tingkat tinggi.
Crosshair sNx dirancang dengan titik tengah yang diaktifkan dan semua dimensi lainnya—celah, panjang, dan ketebalan—diatur ke nol, menciptakan titik bidik yang minimalis. Outline aktif, tetapi dengan ketebalan nol, dan warna crosshair diatur ke hitam dengan kustomisasi penuh. Pengaturan ini meminimalkan gangguan, memungkinkan referensi bidikan yang sangat fokus dan tidak mengganggu, yang penting untuk penembakan presisi.
sNx mengandalkan monitor ZOWIE XL2566K, pilihan populer di kalangan profesional esports karena refresh rate tinggi dan waktu respons cepat. Monitor jenis ini memastikan setiap frame ditampilkan dengan mulus, memberi sNx keunggulan jelas dalam mendeteksi dan bereaksi terhadap lawan dengan cepat selama pertempuran cepat.
Untuk keyboardnya, sNx menggunakan Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, yang dikenal karena aktuasi cepat dan desain kompaknya, ideal untuk penekanan tombol yang efisien dan lebih banyak ruang meja untuk gerakan mouse. Dipasangkan dengan mousepad Razer Strider, yang menyediakan keseimbangan antara kecepatan dan kontrol, pengaturan ini mendukung kinerja konsisten dan nyaman selama sesi permainan yang panjang.
sNx bermain pada resolusi 1280x960 dengan aspek rasio 4:3, menggunakan mode tampilan fullscreen dan skala stretched. Konfigurasi ini disukai banyak pemain yang mencari model karakter yang lebih besar dan visibilitas yang lebih baik, karena meningkatkan akuisisi target sambil menjaga frame rate tinggi untuk gameplay yang lebih mulus.
sNx mengaktifkan beberapa perilaku crosshair lanjutan, termasuk T-style, mengikuti recoil, dan celah senjata yang dikerahkan. Pengaturan ini memungkinkan crosshair beradaptasi secara kontekstual—seperti menampilkan bentuk T untuk penyelarasan headshot yang lebih baik, mengikuti pola recoil untuk kontrol spray yang lebih baik, dan menyesuaikan celah saat senjata dikerahkan—memberikan umpan balik berharga untuk skenario presisi dan spray.
sNx menggunakan headset Razer Kraken V3 Pro, model yang terkenal karena kualitas suara yang imersif dan audio posisi yang akurat. Dalam permainan di mana petunjuk suara seperti langkah kaki dan tembakan sangat penting, headset ini membantu sNx menentukan lokasi musuh dengan akurat, meningkatkan kesadaran situasional dan kecepatan reaksinya.
sNx mengatur polling rate mouse-nya ke 1000 Hz, memastikan lag input minimal dan gerakan kursor yang sangat responsif. Sensitivitas Windows-nya dibiarkan pada nilai default 6, yang merupakan pilihan umum di kalangan profesional untuk menghindari skala yang tidak terduga yang dapat mengganggu sensitivitas dalam game, menghasilkan perilaku mouse yang konsisten di semua skenario.
Berdasarkan data yang tersedia, peralatan saat ini yang digunakan sNx—seperti mouse Razer Viper V3 Pro Black dan monitor ZOWIE XL2566K—mencerminkan pengaturan modern dan berkinerja tinggi. Meskipun spesifik historis tidak disediakan untuk setiap peralatan, keberadaan hanya satu nilai untuk setiap kategori menunjukkan sNx konsisten dengan pilihannya, memprioritaskan stabilitas dan keakraban dalam pengaturan teknisnya.
sNx menggunakan sensitivitas zoom sebesar 1, artinya sensitivitasnya tidak berubah saat menggunakan senjata ber-scope seperti AWP atau Scout. Keseragaman ini memungkinkan transisi mulus antara bidikan standar dan ber-scope, memastikan memori otot tetap konsisten dan mengurangi risiko over- atau under-shooting saat menembak.
Komentar
Berdasarkan tanggal





Belum ada komentar! Jadilah yang pertama bereaksi