cs2-skin-english

sNx

Rafal Snopek

Tetapan sNx

Muat turun config sNx 2026
Tetapan dan setup Walczaki sNx, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
DPI40036%
eDPI7120%
Kepenyaan Windows688%
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan1.780%
Hz100065%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.78
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.29

0.31

% Tembakan kepala

54.9%

46%

Tembakan

8.72

12.28

Ketepatan

17.5%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.51

Crosshair
Pratonton
Titik TengahYa
Panjang0
Jurang0
Ketebalan0
Garis LuarYa
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau0
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha0
Gaya TYa
Jurang Senjata DigunakanYa
Lebar Penembak Tepat0
Created At2025-12-04T05:26:53.782+00:00
Updated At2025-12-04T05:26:53.782+00:00
GayaTidak Diketahui
WarnaTidak Diketahui
Ikut RecoilYa
Jarak Belahan0
Jurang Tetap0
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar0
Nisbah Saiz Belahan0
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

8927%

Dada

16048%

Perut

319%

Lengan

4112%

Kaki

113%

Tetapan Video
Pratonton
Video Lanjutan
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui33%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui39%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui51%
V-SyncTidak Diketahui28%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui33%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui32%
Bayang DinamikTidak Diketahui58%
Butiran PartikelTidak Diketahui50%
Butiran ShaderTidak Diketahui36%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui51%
Video
Resolusi1280x96043%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Nisbah Aspek4:356%
Mod PenskalaanStretched75%
Model pandangan
Pratonton
BobTidak Diketahui31%
Ofset XTidak Diketahui2%
Ofset ZTidak Diketahui2%
FOVTidak Diketahui2%
Ofset YTidak Diketahui2%
Pos TetapanTidak Diketahui2%
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.154

0.24

Kerosakan AK47

15.53

24.98

Pembunuhan AWP

0.08

0.081

Kerosakan AWP

7.21

7.39

Pembunuhan M4A1

0.098

0.114

Kerosakan M4A1

10.08

11.76

Warna HUDTidak Diketahui27%
Skala HUDTidak Diketahui27%
Radar Memusatkan PemainTidak Diketahui29%
Zum Peta RadarTidak Diketahui29%
Radar BerpusingTidak Diketahui29%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui29%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui29%
Soalan Lazim
sNx kini menggunakan tetikus Razer Viper V3 Pro Black dengan DPI ditetapkan pada 400 dan kepekaan dalam permainan sebanyak 1.78, menghasilkan eDPI efektif sebanyak 712. Gabungan DPI rendah dan kepekaan sederhana ini digemari oleh ramai pemain profesional kerana ia membolehkan penetapan sasaran yang tepat dan terkawal sambil masih membolehkan tembakan pantas. Tetikus ini ditetapkan pada kadar pengundian 1000 Hz, memastikan kelewatan input yang minimum untuk masa tindak balas yang pantas semasa permainan kompetitif.
Tetapan crosshair sNx berdasarkan reka bentuk statik dan minimalis tanpa jurang, panjang, atau ketebalan serta tiada titik pusat atau garis luar. Gaya crosshair yang sangat padat ini membantu mengekalkan pandangan yang jelas terhadap lawan dan persekitaran, mengurangkan gangguan dan memastikan penetapan sasaran kekal konsisten dan tidak terhalang semasa situasi tekanan tinggi. Ketiadaan titik pusat dan garis luar lagi mempermudah pengalaman visual, yang boleh menjadi penting untuk ketepatan.
sNx menggunakan monitor ZOWIE XL2566K, pilihan popular di kalangan pemain Counter-Strike profesional kerana kadar segar semula yang tinggi dan kelewatan input yang rendah. Monitor ini direka khusus untuk e-sukan, menyediakan visual yang sangat lancar dan masa tindak balas yang cepat yang penting untuk menjejak sasaran yang bergerak pantas dan mendapatkan kelebihan dalam pertarungan berasaskan reaksi.
sNx bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3, diregangkan untuk memenuhi skrin. Tetapan ini biasa di kalangan pemain elit kerana nisbah aspek 4:3 yang diregangkan membuatkan model musuh kelihatan lebih lebar, menjadikannya lebih mudah untuk dikesan dan ditembak. Resolusi yang lebih rendah juga mengurangkan kekacauan grafik, memfokuskan perhatian pada elemen penting permainan.
Untuk papan kekuncinya, sNx menggunakan Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, yang terkenal dengan suis optikal yang pantas dan reka bentuk tenkeyless yang padat, memberikan kelajuan dan ruang tetikus tambahan. Pad tetikusnya ialah Razer Strider, pad hibrid yang mengimbangi kelajuan dan kawalan, menawarkan gelinciran konsisten yang menyokong pergerakan pantas dan penetapan sasaran yang tepat.
sNx menggunakan headset Razer Kraken V3 Pro, yang memberikan bunyi berkualiti tinggi dan audio spatial yang imersif. Walaupun tetapan audio dalam permainan spesifik tidak disediakan, menggunakan headset premium seperti ini memastikan petunjuk arah—seperti langkah kaki dan tembakan—jelas dan tersendiri, yang kritikal untuk kesedaran situasional dan bertindak balas terhadap pergerakan lawan.
Menurut data yang ada, kepekaan tetikus semasa sNx ditetapkan pada 1.78 dengan DPI 400, tetapi tiada maklumat sejarah yang menunjukkan perubahan kepada nilai-nilai ini. Konsistensi ini menunjukkan keutamaan yang kuat untuk tetapan kepekaan tertentu, yang membantu mengekalkan memori otot dan ketepatan penetapan sasaran dari masa ke masa.
sNx bermain dalam mod skrin penuh dengan tetapan penskalaan diregangkan. Mod skrin penuh mengurangkan kelewatan input dan memaksimumkan prestasi, manakala penskalaan diregangkan pada nisbah aspek 4:3 meningkatkan lebar model pemain, menjadikannya sasaran yang lebih mudah. Gabungan ini digemari oleh ramai pemain kompetitif yang ingin mengoptimumkan kedua-dua responsif dan kejelasan visual.
Crosshair sNx tidak menggunakan sebarang warna RGB khas atau kesan dinamik; ia ditetapkan kepada konfigurasi warna lalai tanpa sebarang peningkatan visual tambahan. Pendekatan minimalis ini memastikan crosshair kekal jelas dan tidak mengganggu dalam semua persekitaran, mengelakkan gangguan dan mengekalkan fokus pada pemerolehan sasaran.
Kepekaan tetikus Windows sNx ditetapkan pada 6, yang merupakan tetapan lalai dalam Windows. Menjaga ini pada nilai lalai adalah penting kerana ia memastikan pergerakan tetikus kekal linear dan boleh diramal, mengelakkan sebarang pecutan atau pelicinan yang boleh mengganggu ketepatan penetapan sasaran dalam permainan.
Komen
Mengikut tarikh