snatchie
Michał Rudzki
Cài đặt snatchie
Tải config snatchie 2025
Cài đặt và cấu hình của NAVI Junior snatchie, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Cài đặt chuột
Độ nhạy khi phóng to177%
DPI40042%
Độ nhạy1.351%
eDPI5401%
Hz100069%
Độ nhạy Windows691%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.35
AIM Statslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Đấu súng
0.21
0.31
Độ chính xác đấu súng %
31.7%
46%
Số lần bắn
7.67
12.28
Độ chính xác
19.7%
17%
So sánh độ nhạy
TB 1.56
Tâm ngắm
xem trướcChấm trung tâmCó
Chiều dài2
Khoảng cách-3
Độ dày0.5
Đường viềnCó
Độ dày đường viền0
Đỏ255
Xanh lá255
Xanh dương255
Alpha đã bậtCó
Alpha200
Phong cách chữ TCó
Khoảng cách theo vũ khíCó
Độ rộng ống ngắm2
Created At2025-12-03T05:30:07.234+00:00
Updated At2025-12-03T05:30:07.234+00:00
Phong cáchKhông xác định
Màu sắcKhông xác định
Theo độ giậtCó
Khoảng cách chia tách0
Khoảng cố định0
Alpha chia bên trong0
Alpha chia bên ngoài0
Tỷ lệ kích thước chia tách0
CurrentCó
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Hiện tại không có dữ liệu
Cài đặt video
xem trướcVideo nâng cao
Chất lượng bóng toàn cụcKhông xác định43%
Chi tiết shaderKhông xác định39%
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định65%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Không xác định57%
NVIDIA G-SyncKhông xác định65%
V-SyncKhông xác định32%
Chế độ lọc kết cấuKhông xác định36%
Tăng độ tương phản người chơiKhông xác định36%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpKhông xác định56%
Fidelity FX Super ResolutionKhông xác định57%
Chế độ khử răng cưa đa mẫuKhông xác định36%
Bóng độngKhông xác định65%
Chi tiết kết cấu mô hìnhKhông xác định36%
Chi tiết hạtKhông xác định56%
Dải động cao (HDR)Không xác định57%
Video
Độ phân giải1024x7688%
Chế độ hiển thịToàn màn hình93%
Tỷ lệ khung hình4:359%
Chế độ tỷ lệStretched73%
Cài đặt màn hình
Cài đặt trò chơi
DyAcOff24%
Black Equalizer1023%
Độ sống động màu1221%
Giảm ánh sáng xanh092%
Viewmodel
xem trướcLệch X19%
Lệch Y213%
Trường nhìn (FOV)6881%
Vị trí thiết lập sẵn017%
Lắc lưKhông xác định50%
Lệch Z-213%
Primary deviceslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Số lần giết AK47
0.123
0.24
Sát thương AK47
13.41
24.98
Số lần giết AWP
0.343
0.081
Sát thương AWP
30.6
7.39
Số lần giết M4A1
0.061
0.114
Sát thương M4A1
6.54
11.76
Tùy chọn khởi chạy
-freq 360 -novid -console -tickrate 128 +fps_max 0
HUD
xem trướcTỷ lệ HUDKhông xác định30%
Màu HUDKhông xác định30%
Radar
xem trướcRadar lấy người chơi làm trung tâmKhông xác định32%
Kích thước radar HUDKhông xác định33%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmKhông xác định33%
Radar đang xoayKhông xác định32%
Thu phóng bản đồ radarKhông xác định32%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
Snatchie chơi với độ nhạy 1.35 và DPI 400, tạo ra eDPI hiệu quả là 540. Sự kết hợp này là lựa chọn phổ biến trong giới game thủ chuyên nghiệp vì nó cung cấp cách tiếp cận cân bằng giữa di chuyển nhanh của tâm ngắm và ngắm chính xác, cho phép thực hiện các pha flick chính xác và theo dõi mục tiêu ổn định trong các trận đấu căng thẳng.
Snatchie sử dụng một crosshair nhỏ gọn, tĩnh với thiết kế tối giản—có khoảng cách nhỏ, chiều dài ngắn và đường mảnh, cùng với một điểm giữa. Thiết lập này, kết hợp với màu trắng và độ trong suốt một phần, đảm bảo khả năng nhìn rõ trên hầu hết các nền mà không làm phân tâm, giúp ngắm chính xác và nhanh chóng bắt mục tiêu trong các tình huống áp lực cao.
Snatchie dựa vào chuột ZOWIE EC1 và mousepad ZOWIE G-SR. EC1 nổi tiếng với thiết kế công thái học và hiệu suất cảm biến ổn định, trong khi G-SR cung cấp độ trượt mượt mà nhưng có kiểm soát, cho phép Snatchie thực hiện các động tác chính xác và ổn định, điều cần thiết cho thi đấu ở cấp độ cao.
Snatchie hiện đang sử dụng màn hình ZOWIE XL2566K, nổi tiếng với tốc độ làm mới cao và thời gian phản hồi nhanh. Kết hợp với cài đặt tần số 360Hz được chỉ định trong các tùy chọn khởi chạy, màn hình này đảm bảo chuyển động mượt mà và độ trễ đầu vào tối thiểu, mang lại lợi thế lớn trong các trận đấu dựa trên phản xạ và độ rõ nét hình ảnh tổng thể.
Snatchie chơi ở độ phân giải 1024x768 với tỷ lệ khung hình 4:3 ở chế độ kéo dãn. Thiết lập này phổ biến trong giới game thủ chuyên nghiệp vì nó làm lớn mô hình người chơi, giúp dễ dàng phát hiện và ngắm đối thủ hơn, đồng thời giảm bớt các yếu tố hình ảnh không cần thiết, tập trung vào những yếu tố quan trọng nhất của trò chơi.
Snatchie thiết lập viewmodel với trường nhìn là 68 và các độ lệch cụ thể (x: 1, y: 2, z: -2) để định vị vũ khí theo cách tối đa hóa tầm nhìn ngoại vi và giảm thiểu sự che khuất màn hình. Cấu hình này cho phép anh ấy duy trì nhận thức về môi trường xung quanh trong khi vẫn giữ vũ khí trong tầm nhìn để kiểm soát tốt hơn khi bắn.
Snatchie sử dụng bàn phím HyperX Alloy Origins Core, nổi tiếng với các công tắc cơ học nhạy bén, và tai nghe HyperX Cloud II Wireless, mang lại âm thanh định vị rõ ràng và thoải mái cho các phiên chơi dài. Những lựa chọn này đảm bảo đầu vào nhanh chóng và đáng tin cậy, trong khi âm thanh chất lượng cao giúp anh ấy phản ứng nhanh chóng với các sự kiện trong game.
Snatchie cấu hình màn hình với độ rung màu là 12 và cài đặt cân bằng đen là 10, đảm bảo sự tách biệt màu sắc tốt hơn và cải thiện khả năng nhìn trong các khu vực tối. Các cài đặt này giúp anh ấy dễ dàng phát hiện đối thủ trong các góc tối và duy trì độ rõ nét hình ảnh ổn định trên các môi trường bản đồ khác nhau.
Snatchie khởi chạy trò chơi với các tùy chọn như '-freq 360 -novid -console -tickrate 128 +fps_max 0', cài đặt màn hình của anh ấy ở 360Hz, bỏ qua video intro để khởi động nhanh hơn, bật bảng điều khiển nhà phát triển, đảm bảo tốc độ tickrate tối ưu của máy chủ và loại bỏ giới hạn FPS. Những điều chỉnh này rất quan trọng để giảm độ trễ đầu vào và tối đa hóa khả năng phản hồi trong game.
Crosshair của Snatchie được cấu hình để theo dõi độ giật và sử dụng bố cục kiểu T, nghĩa là crosshair thích ứng động với độ giật của vũ khí và bỏ qua đường trên cùng để có tầm nhìn lên trên rõ ràng hơn. Điều này giúp anh ấy duy trì kiểm soát tốt hơn trong các mô hình bắn và cung cấp tầm nhìn ít bị cản trở hơn, tạo điều kiện cho việc điều chỉnh ngắm chính xác trong các trận đấu nhanh.
Bình luận
Theo ngày





Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi