Gracz snatchie

Michał Rudzki

Ustawienia snatchie

Pobierz config snatchie 2026
Ustawienia i konfiguracja NAVI Junior snatchie, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI40038%
eDPI5400%
Czułość1.351%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100066%
Czułość systemu Windows689%
sensitivity 1.35; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.2

0.31

Strzały w głowę %

32.9%

46%

Strzały

6.93

12.28

Celność

19.6%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.53

Celownik
podgląd
Kropka centralnaTak
Długość2
Odstęp-3
Grubość0.5
ObramowanieTak
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa200
Styl TTak
Odstęp przy użyciu broniTak
Szerokość snajpera2
Created At2025-12-03T05:30:07.234+00:00
Updated At2025-12-03T05:30:07.234+00:00
StylNieznany
KolorNieznany
Podążaj za odrzutemTak
Odległość podziału0
Stały odstęp0
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału0
Proporcje podziału0
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

813%

Klatka piersiowa

3557%

Brzuch

1016%

Ręce

47%

Nogi

47%

Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
Cienie dynamiczneNieznany60%
Szczegóły shaderówNieznany37%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany59%
Globalna jakość cieniNieznany40%
Szczegóły tekstur modeliNieznany33%
Zwiększ kontrast graczaNieznany34%
V-SyncNieznany29%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany52%
NVIDIA G-SyncNieznany60%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany34%
Tryb filtrowania teksturNieznany34%
Szczegóły cząsteczekNieznany52%
Ambient OcclusionNieznany52%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany52%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany52%
Wideo
Tryb skalowaniaStretched74%
Rozdzielczość1024x7687%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAcOff22%
Black Equalizer1022%
Kolorystyka1222%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podgląd
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X18%
Przesunięcie Y213%
Przesunięcie Z-213%
Kołysanie (bob)Nieznany54%
Pozycja ustawienia017%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.116

0.24

Obrażenia od AK-47

13.17

24.98

AWP zabójstwa

0.299

0.081

Obrażenia od AWP

26.81

7.39

M4A1 zabójstwa

0.071

0.114

Obrażenia od M4A1

7.84

11.76

Opcje uruchamiania
-freq 360 -novid -console -tickrate 128 +fps_max 0
Kolor HUDNieznany28%
Skala HUDNieznany28%
Radar obraca sięNieznany30%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany30%
Radar centruje graczaNieznany30%
Powiększenie mapy radaruNieznany30%
Rozmiar HUD radaruNieznany30%
FAQ
snatchie używa myszki ZOWIE EC1 z DPI ustawionym na 400 i czułością w grze wynoszącą 1.35, co daje efektywne eDPI na poziomie 540. To połączenie jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ oferuje precyzyjną kontrolę przy jednoczesnym zapewnieniu konsekwentnego i dokładnego celowania, co jest kluczowe podczas meczów o wysoką stawkę.
Celownik snatchiego jest skonfigurowany jako kompaktowy i minimalistyczny, z małym odstępem wynoszącym -3, długością 2 i cienkością 0.5, bez centralnej kropki ani obramowania. Takie ustawienie zapewnia czysty i nieinwazyjny punkt celowania, ułatwiając śledzenie przeciwników i precyzyjne strzały bez wizualnych rozproszeń.
snatchie korzysta z monitora ZOWIE XL2566K, znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania i szybkiego czasu reakcji. Jego rozdzielczość w grze jest ustawiona na 1024x768 z proporcjami 4:3 w trybie pełnoekranowym i skalowaniem rozciągniętym, co jest popularną konfiguracją wśród profesjonalistów, aby maksymalizować widoczność przeciwników i poprawiać czas reakcji.
snatchie używa opcji startowych takich jak '-freq 360 -novid -console -tickrate 128 +fps_max 0'. Te parametry zapewniają, że jego monitor działa na maksymalnej częstotliwości 360Hz, pomijają intro dla szybszego uruchamiania gry, włączają konsolę dla szybkiego dostępu do poleceń, ustawiają tickrate na 128 dla optymalnej wydajności serwera i usuwają limit FPS dla najpłynniejszego doświadczenia.
snatchie dostosowuje swój monitor z żywiołowością kolorów ustawioną na 12, czarnym equalizerem na 10 i niskim niebieskim światłem na 0, przy wyłączonym DyAc. Te ustawienia poprawiają widoczność, sprawiając, że przeciwnicy wyróżniają się na tle i zapewniają wyraźny kontrast, co jest szczególnie przydatne w ciemnych lub zacienionych obszarach mapy.
Do audio snatchie polega na zestawie słuchawkowym HyperX Cloud II Wireless i słuchawkach HyperX Cloud Earbuds. To połączenie zapewnia zarówno immersyjne pole dźwiękowe potrzebne do dokładnego audio pozycyjnego, jak i komfort wymaganą do długich sesji grania, pozwalając mu wychwycić subtelne sygnały w grze, takie jak kroki i przeładowania.
snatchie używa klawiatury HyperX Alloy Origins Core i podkładki pod mysz ZOWIE G-SR. Alloy Origins Core oferuje responsywne przełączniki mechaniczne, odpowiednie do szybkich naciśnięć klawiszy, podczas gdy G-SR zapewnia jednolity poślizg i dużo miejsca, wspierając jego ustawienie o niskiej czułości i zapewniając płynne, kontrolowane ruchy myszy.
snatchie ustawia swoje viewmodel FOV na 68, z przesunięciami 1 na osi X, 2 na osi Y i -2 na osi Z, używając pozycji wstępnej 0. Te ustawienia utrzymują model broni minimalny i mniej inwazyjny, maksymalizując przestrzeń ekranu i widzenie peryferyjne, aby lepiej dostrzegać przeciwników i granaty podczas intensywnych starć.
snatchie używa częstotliwości odświeżania myszy na poziomie 1000Hz, co oznacza, że jego mysz raportuje swoją pozycję do komputera 1000 razy na sekundę. Ta wysoka częstotliwość odświeżania zapewnia, że jego ruchy są przekładane na akcje w grze z minimalnym opóźnieniem, co skutkuje płynniejszym i bardziej precyzyjnym celowaniem—kluczowy czynnik na najwyższym poziomie gry.
Według najnowszych danych, obecna konfiguracja sprzętowa i ustawienia w grze snatchiego odzwierciedlają jego najnowsze preferencje, bez wskazania ostatnich zmian w konfiguracji. Ta konsekwencja sugeruje, że znalazł ustawienia, które oferują mu optymalny komfort i wydajność, zgodne z preferencjami wielu czołowych profesjonalistów Counter-Strike.
Komentarze
Według daty