snatchie
Michał Rudzki
Tetapan snatchie
Muat turun config snatchie 2026
Tetapan dan setup NAVI Junior snatchie, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
DPI40037%
eDPI5400%
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan Windows689%
Hz100066%
Kepenyaan1.351%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.35
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.2
0.31
% Tembakan kepala
32.9%
46%
Tembakan
6.93
12.28
Ketepatan
19.6%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.52
Crosshair
PratontonTitik TengahYa
Panjang2
Jurang-3
Ketebalan0.5
Garis LuarYa
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha200
Gaya TYa
Jurang Senjata DigunakanYa
Lebar Penembak Tepat2
Created At2025-12-03T05:30:07.234+00:00
Updated At2025-12-03T05:30:07.234+00:00
GayaTidak Diketahui
WarnaTidak Diketahui
Ikut RecoilYa
Jarak Belahan0
Jurang Tetap0
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar0
Nisbah Saiz Belahan0
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
813%
Dada
3557%
Perut
1016%
Lengan
47%
Kaki
47%
Tetapan Video
PratontonVideo
Resolusi1024x7687%
Mod PenskalaanStretched75%
Nisbah Aspek4:357%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Video Lanjutan
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui33%
Butiran ShaderTidak Diketahui36%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui51%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
Butiran PartikelTidak Diketahui51%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
V-SyncTidak Diketahui28%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui59%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui39%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui33%
Bayang DinamikTidak Diketahui59%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui33%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui51%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui51%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
Getaran Warna1222%
Cahaya Biru Rendah092%
DyAcOff22%
Penyeimbang Hitam1022%
Model pandangan
PratontonOfset X18%
Pos Tetapan017%
FOV6882%
Ofset Z-213%
Ofset Y213%
BobTidak Diketahui54%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.116
0.24
Kerosakan AK47
13.17
24.98
Pembunuhan AWP
0.299
0.081
Kerosakan AWP
26.81
7.39
Pembunuhan M4A1
0.071
0.114
Kerosakan M4A1
7.84
11.76
Pilihan pelancaran
-freq 360 -novid -console -tickrate 128 +fps_max 0
HUD
PratontonSkala HUDTidak Diketahui27%
Warna HUDTidak Diketahui27%
Radar
PratontonRadar BerpusingTidak Diketahui29%
Zum Peta RadarTidak Diketahui29%
Radar Memusatkan PemainTidak Diketahui29%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui30%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui29%
Soalan Lazim
snatchie menggunakan tetikus ZOWIE EC1, dengan DPI ditetapkan pada 400 dan sensitiviti dalam permainan sebanyak 1.35, menghasilkan eDPI efektif sebanyak 540. Sensitiviti yang agak rendah ini digemari oleh ramai pemain profesional kerana ia membolehkan penempatan crosshair yang tepat dan penyesuaian aim yang terkawal, yang sangat berharga dalam perlawanan kompetitif berisiko tinggi.
snatchie menggunakan crosshair yang kompak dan minimalis dengan jarak -3, panjang 2, dan ketebalan 0.5, tanpa titik pusat atau garis luar. Konfigurasi ini memastikan pandangannya tidak terhalang semasa pertempuran, memberikan rujukan visual yang bersih untuk aim yang tepat, yang penting untuk menjejaki lawan dan melepaskan tembakan tepat dalam situasi sengit.
snatchie bermain pada resolusi 1024x768 dengan nisbah aspek 4:3, menggunakan mod penskalaan stretched. Tetapan ini popular di kalangan profesional kerana nisbah aspek yang stretched membuatkan model musuh kelihatan lebih lebar, berpotensi menjadikannya sasaran yang lebih mudah, dan resolusi yang lebih rendah boleh menghasilkan kadar bingkai yang lebih tinggi, menyumbang kepada permainan yang lebih lancar.
snatchie bergantung pada monitor ZOWIE XL2566K, model yang terkenal dengan kadar penyegaran tinggi dan ciri-ciri fokus e-sukan. Dia mematikan DyAc, menetapkan vibrance warna kepada 12, cahaya biru rendah kepada 0, dan equalizer hitam kepada 10. Pelarasan ini meningkatkan kejelasan visual, membantu mengesan musuh di kawasan gelap, dan mengurangkan ketegangan mata semasa sesi panjang, yang penting untuk mengekalkan prestasi puncak.
Pilihan pelancaran snatchie termasuk '-freq 360 -novid -console -tickrate 128 +fps_max 0.' Arahan ini mengoptimumkan sistemnya untuk permainan kompetitif dengan menetapkan kadar penyegaran monitor kepada 360Hz, melangkau video intro untuk permulaan yang lebih pantas, membolehkan konsol pemaju, memastikan pelayan berjalan pada 128 tick untuk permainan yang lebih lancar, dan menghapuskan sebarang had FPS untuk membolehkan prestasi maksimum.
snatchie menggunakan headset HyperX Cloud II Wireless dan HyperX Cloud Earbuds untuk tetapan audionya. Gabungan ini memberikan bunyi berkualiti tinggi dan boleh dipercayai, yang penting untuk membezakan isyarat audio halus seperti bunyi langkah kaki atau pin bom tangan, memberikannya kelebihan kompetitif dalam kesedaran situasi dan masa tindak balas yang pantas.
Viewmodel snatchie ditetapkan dengan medan pandangan 68, offset x:1, y:2, z:-2, dan presetpos 0. Tetapan ini meletakkan model senjata lebih rendah dan sedikit ke kanan, meminimumkan halangan visual dan memaksimumkan penglihatan periferi, yang membantunya mengesan lawan dan bertindak balas dengan lebih cepat dalam pertemuan dekat.
snatchie menggunakan papan kekunci HyperX Alloy Origins Core dan pad tetikus ZOWIE G-SR. Alloy Origins Core menawarkan platform yang kompak dan responsif untuk input pantas, manakala G-SR menyediakan permukaan yang konsisten dan terkawal untuk pergerakan tetikus yang tepat. Bersama-sama, periferal ini menyokong aim yang tepat dan pergerakan pantas, kritikal untuk permainan tahap tinggi.
Menurut data yang ada, tetapan tetikus semasa snatchie menampilkan DPI 400 dan sensitiviti 1.35, tetapi tiada rekod sejarah dalam profil ini yang menunjukkan perubahan sebelumnya. Ini menunjukkan dia sama ada mengekalkan tetapan yang konsisten untuk kestabilan atau hanya baru-baru ini mengguna pakai nilai ini, mencerminkan keutamaan untuk kebolehpercayaan dan ingatan otot dalam aimnya.
snatchie bermain dalam mod skrin penuh dengan konfigurasi penskalaan stretched. Mod skrin penuh sangat digemari dalam e-sukan kerana ia mengurangkan lag input dan memastikan pengalaman yang paling lancar, manakala penskalaan stretched meningkatkan saiz kelihatan model musuh, yang boleh menjadikannya lebih mudah untuk dipukul—faktor yang bersama-sama meningkatkan prestasi kompetitif.
Komen
Mengikut tarikh




Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi