snatchie
Michał Rudzki
Pengaturan snatchie
Unduh config snatchie 2026
Pengaturan dan setup NAVI Junior snatchie, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Pengaturan mouse
eDPI5400%
DPI40037%
Hz100066%
Sensitivitas zoom177%
Sensitivitas Windows689%
Sensitivitas1.351%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.35
AIM Stats15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
Headshots
0.2
0.31
Persentase Headshots
32.9%
46%
Tembakan
6.93
12.28
Keakuratan
19.6%
17%
Perbandingan sensitivitas
RR 1.52
Crosshair
pratinjauTitik TengahYa
Panjang2
Jarak-3
Ketebalan0.5
Garis TepiYa
Ketebalan Garis Tepi0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha200
Gaya TYa
Jarak Senjata TerpakaiYa
Lebar Sniper2
Created At2025-12-03T05:30:07.234+00:00
Updated At2025-12-03T05:30:07.234+00:00
GayaTidak Diketahui
WarnaTidak Diketahui
Ikuti RecoilYa
Jarak Pisah0
Jarak Tetap0
Alpha Pisah Dalam0
Alpha Pisah Luar0
Rasio Ukuran Pisah0
CurrentYa
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Bagian tubuh
Pukulan%
Kepala
813%
Dada
3557%
Perut
1016%
Lengan
47%
Kaki
47%
Pengaturan video
pratinjauVideo lanjutan
Detail Tekstur ModelTidak Diketahui33%
Detail ShaderTidak Diketahui36%
Bayangan DinamisTidak Diketahui59%
Detail PartikelTidak Diketahui51%
FidelityFX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
V-SyncTidak Diketahui28%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
FPS Maksimum Dalam GameTidak Diketahui58%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui59%
Mode Multisampling Anti-AliasingTidak Diketahui33%
Kualitas Bayangan GlobalTidak Diketahui39%
Mode Penyaringan TeksturTidak Diketahui33%
Occlusion AmbientTidak Diketahui51%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Tidak Diketahui51%
Video
Mode PenskalaanStretched75%
Resolusi1024x7687%
Rasio Aspek4:357%
Mode TampilanLayar Penuh94%
Pengaturan monitor
Pengaturan permainan
DyAcOff22%
Cahaya biru rendah092%
Kecerahan warna1222%
Pengatur Hitam1022%
Viewmodel
pratinjauOffset X18%
Posisi Preset017%
FOV6882%
Offset Z-213%
Offset Y213%
BobTidak Diketahui54%
Primary devices15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
AK47 kills
0.116
0.24
Kerusakan AK47
13.17
24.98
Pembunuhan AWP
0.299
0.081
Kerusakan AWP
26.81
7.39
Pembunuhan M4A1
0.071
0.114
Kerusakan M4A1
7.84
11.76
Opsi peluncuran
-freq 360 -novid -console -tickrate 128 +fps_max 0
HUD
pratinjauSkala HUDTidak Diketahui27%
Warna HUDTidak Diketahui27%
Radar
pratinjauRadar Difokuskan ke PemainTidak Diketahui29%
Radar BerputarTidak Diketahui29%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui30%
Perbesaran Peta RadarTidak Diketahui29%
Ukuran HUD RadarTidak Diketahui29%
Tanya Jawab
snatchie menggunakan mouse ZOWIE EC1, dengan DPI 400 dan sensitivitas dalam game 1.35, yang menghasilkan eDPI efektif sebesar 540. Sensitivitas yang relatif rendah ini disukai oleh banyak pemain profesional karena memungkinkan penempatan crosshair yang presisi dan penyesuaian aim yang terkontrol, yang sangat berharga dalam pertandingan kompetitif berisiko tinggi.
snatchie menggunakan crosshair yang ringkas dan minimalis dengan gap -3, panjang 2, dan ketebalan 0.5, tanpa titik tengah atau outline. Konfigurasi ini memastikan pandangannya tetap tidak terhalang selama baku tembak, memberikan referensi visual yang bersih untuk aim yang presisi, yang penting untuk melacak lawan dan menembak dengan akurat dalam skenario intens.
snatchie bermain pada resolusi 1024x768 dengan rasio aspek 4:3, menggunakan mode skala stretched. Pengaturan ini populer di kalangan profesional karena rasio aspek yang diperlebar membuat model musuh tampak lebih lebar, berpotensi membuat mereka lebih mudah menjadi sasaran, dan resolusi yang lebih rendah dapat menghasilkan frame rate yang lebih tinggi, berkontribusi pada gameplay yang lebih halus.
snatchie mengandalkan monitor ZOWIE XL2566K, model yang terkenal dengan refresh rate tinggi dan fitur yang berfokus pada esports. Dia menonaktifkan DyAc, mengatur vibrance warna ke 12, low blue light ke 0, dan black equalizer ke 10. Penyesuaian ini meningkatkan kejernihan visual, membantu melihat musuh di area gelap, dan mengurangi ketegangan mata selama sesi panjang, yang semuanya penting untuk menjaga performa puncak.
Opsi peluncuran snatchie meliputi '-freq 360 -novid -console -tickrate 128 +fps_max 0.' Perintah ini mengoptimalkan sistemnya untuk bermain kompetitif dengan mengatur refresh rate monitor ke 360Hz, melewatkan video intro untuk startup lebih cepat, mengaktifkan konsol pengembang, memastikan server berjalan pada 128 tick untuk gameplay lebih halus, dan menghapus batas FPS untuk memungkinkan performa maksimum.
snatchie menggunakan headset HyperX Cloud II Wireless dan HyperX Cloud Earbuds untuk pengaturan audionya. Kombinasi ini memberikan suara berkualitas tinggi dan andal, yang penting untuk membedakan isyarat audio halus seperti langkah kaki atau pin granat, memberinya keunggulan kompetitif dalam kesadaran situasional dan waktu reaksi yang cepat.
Viewmodel snatchie diatur dengan field of view 68, offset x:1, y:2, z:-2, dan presetpos 0. Pengaturan ini memposisikan model senjata lebih rendah dan sedikit ke kanan, meminimalkan gangguan visual dan memaksimalkan penglihatan periferal, yang membantunya melihat lawan dan bereaksi lebih cepat dalam pertemuan jarak dekat.
snatchie menggunakan keyboard HyperX Alloy Origins Core dan mousepad ZOWIE G-SR. Alloy Origins Core menawarkan platform yang ringkas dan responsif untuk input cepat, sementara G-SR menyediakan permukaan yang konsisten dan terkontrol untuk gerakan mouse yang presisi. Bersama-sama, periferal ini mendukung aim yang akurat dan gerakan cepat, yang penting untuk gameplay tingkat tinggi.
Menurut data yang tersedia, pengaturan mouse snatchie saat ini memiliki DPI 400 dan sensitivitas 1.35, tetapi tidak ada catatan historis dalam profil ini yang menunjukkan perubahan sebelumnya. Ini menunjukkan bahwa dia mungkin telah mempertahankan pengaturan yang konsisten untuk stabilitas atau baru-baru ini mengadopsi nilai-nilai ini, mencerminkan preferensi untuk keandalan dan memori otot dalam aim-nya.
snatchie bermain dalam mode fullscreen dengan konfigurasi skala stretched. Mode fullscreen banyak disukai dalam esports karena mengurangi input lag dan memastikan pengalaman yang paling mulus, sementara skala stretched meningkatkan ukuran tampilan model musuh, yang dapat membuat mereka lebih mudah terkena—faktor yang bersama-sama meningkatkan performa kompetitif.
Komentar
Berdasarkan tanggal




Belum ada komentar! Jadilah yang pertama bereaksi