rigoN
Rigon Gashi
Cài đặt rigoN
Tải config rigoN 2026
Cài đặt và cấu hình của rigoN, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Cài đặt chuột
Độ nhạy khi phóng to1.80%
DPI40036%
Độ nhạy26%
eDPI80011%
Hz80003%
Độ nhạy Windows688%
zoom_sensitivity 1.8; sensitivity 2
AIM Statslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Đấu súng
0.38
0.31
Độ chính xác đấu súng %
55.3%
46%
Số lần bắn
11.35
12.28
Độ chính xác
19.3%
17%
So sánh độ nhạy
TB 1.51
Tâm ngắm
xem trướcChấm trung tâmKhông
Chiều dài1.5
Khoảng cách-4
Độ dày1
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ50
Xanh lá250
Xanh dương50
Alpha đã bậtCó
Alpha200
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm0
Created At2025-09-22T12:14:44.184+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:44.184+00:00
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcXanh lá
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách7
Khoảng cố định3
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.5
Tỷ lệ kích thước chia tách0.5
CurrentCó
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Bộ phận cơ thể
Vị trí trg%
Đầu
51921%
Ngực
1.2K49%
Bụng
35515%
Cánh tay
26211%
Chân
1084%
Cài đặt video
xem trướcVideo
Chế độ tỷ lệStretched75%
Tỷ lệ khung hình4:356%
Độ phân giải1440x10804%
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Video nâng cao
Chế độ khử răng cưa đa mẫu4x MSAA30%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpBật22%
Tăng độ tương phản người chơiBật50%
Bóng độngKhông xác định58%
Chi tiết kết cấu mô hìnhThấp51%
Chi tiết shaderThấp52%
Chi tiết hạtThấp43%
NVIDIA G-SyncKhông xác định58%
V-SyncTắt45%
Dải động cao (HDR)Hiệu suất9%
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định58%
Fidelity FX Super ResolutionTắt (Chất lượng cao nhất)49%
Chất lượng bóng toàn cụcCao37%
Chế độ lọc kết cấuLọc Anisotropic 16x6%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Cao6%
Cài đặt màn hình
Cài đặt trò chơi
Giảm ánh sáng xanh11%
Black Equalizer112%
Độ sống động màu81%
DyAcPremium74%
Viewmodel
xem trướcTrường nhìn (FOV)6884%
Lệch Y069%
Lệch X2.580%
Lệch Z-1.573%
Vị trí thiết lập sẵn263%
Lắc lưSai69%
Primary deviceslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Số lần giết AK47
0.275
0.24
Sát thương AK47
28.81
24.98
Số lần giết AWP
0.001
0.081
Sát thương AWP
0.2
7.39
Số lần giết M4A1
0.147
0.114
Sát thương M4A1
15.25
11.76
Tùy chọn khởi chạy
-freq 240 -novid -nojoy -noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspd -tickrate 128 -allow_third_party_software -high
HUD
xem trướcTỷ lệ HUD1.010%
Màu HUDTrắng7%
Radar
xem trướcChuyển đổi hình dạng với bảng điểmCó61%
Radar lấy người chơi làm trung tâmCó60%
Thu phóng bản đồ radar0.355%
Radar đang xoayCó69%
Kích thước radar HUD141%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
rigoN sử dụng độ nhạy chuột là 2 kết hợp với DPI 400, tạo ra eDPI hiệu quả là 800. Sự kết hợp này cung cấp một cách tiếp cận cân bằng, cho phép kiểm soát chính xác khi ngắm bắn đồng thời duy trì khả năng điều chỉnh nhanh trong các tình huống áp lực cao. Các cài đặt như vậy được nhiều tuyển thủ chuyên nghiệp ưa thích vì sự cân bằng giữa tốc độ và độ chính xác.
rigoN chọn phong cách tâm ngắm Classic Static với thiết kế tối giản—khoảng cách nhỏ là -4, chiều dài 1.5, và độ dày 1, tất cả đều không có chấm ở giữa. Tâm ngắm sử dụng màu xanh lá cây tươi sáng (RGB 50, 250, 50, alpha 200), nổi bật trên hầu hết các nền trong trò chơi, đảm bảo tầm nhìn rõ ràng và hỗ trợ ngắm bắn chính xác trong các trận đấu cạnh tranh.
rigoN sử dụng màn hình ZOWIE XL2586X+, nổi tiếng với tần số làm mới cao và các tính năng tập trung vào eSports. Cài đặt của anh ấy bao gồm DyAc đặt ở mức Premium, độ sống động của màu sắc là 8 để tăng cường khả năng nhìn thấy đối thủ, ánh sáng xanh thấp ở mức 1 để giảm mỏi mắt, và giá trị equalizer đen là 11 để làm sáng các khu vực tối mà không làm quá sáng phần còn lại của màn hình. Những điều chỉnh này cung cấp lợi thế cạnh tranh đáng kể bằng cách cải thiện độ rõ nét và thời gian phản ứng.
rigoN ưa thích độ phân giải 1440x1080 với tỷ lệ khung hình 4:3 toàn màn hình và chế độ kéo giãn, giúp phóng to mô hình nhân vật để dễ ngắm bắn hơn. Anh ấy tắt V-Sync và đặt hầu hết các chi tiết đồ họa—như chi tiết shader, particle và texture model—ở mức thấp để có tốc độ khung hình tối đa, trong khi giữ chất lượng bóng toàn cầu và occlusion môi trường cao cho các tín hiệu hình ảnh quan trọng. Anh ấy cũng sử dụng 4x MSAA cho khử răng cưa và bật NVIDIA Reflex Low Latency để giảm độ trễ đầu vào.
rigoN sử dụng tai nghe HyperX Cloud II màu Gun Metal, kết hợp với tai nghe Bose QuietComfort 20. Mặc dù không cung cấp các cài đặt âm thanh trong trò chơi cụ thể, việc lựa chọn các thiết bị chất lượng cao này đảm bảo âm thanh vị trí chính xác và giao tiếp rõ ràng, đều rất cần thiết để phát hiện chuyển động của đối thủ và phản ứng nhanh chóng trong các môi trường cạnh tranh.
Bàn phím hiện tại của rigoN là Wooting 80HE Frost, nổi tiếng với thời gian phản hồi nhanh và khả năng điều khiển analog, có thể mang lại lợi thế nhỏ trong độ chính xác của chuyển động. Đối với bàn di chuột, anh ấy sử dụng Artisan Ninja FX Zero XSoft Black, một lựa chọn phổ biến vì độ trơn tru và theo dõi nhất quán, cho phép điều khiển chuột tinh chỉnh cần thiết cho việc ngắm bắn và flick shots ở cấp độ cao.
rigoN hiện đang sử dụng Razer DeathAdder V4 Pro Black, một con chuột nổi tiếng với hình dáng công thái học và cảm biến hiệu suất cao. Anh ấy đặt tần số polling ở mức 8000 Hz, cho phép chuột báo cáo chuyển động đến máy tính với tần suất cực cao. Tần số polling siêu cao này giảm độ trễ đầu vào, đảm bảo mọi chuyển động nhỏ được truyền tải ngay lập tức, mang lại lợi thế cảm giác trong các tình huống nhanh chóng.
rigoN cấu hình các tùy chọn khởi động trò chơi với các lệnh như '-freq 240' để phù hợp với tần số làm mới cao của màn hình, '-novid' để bỏ qua video giới thiệu, và các lệnh '-noforce' khác để đảm bảo cài đặt tăng tốc chuột nhất quán. Anh ấy cũng sử dụng '-tickrate 128' cho các máy chủ địa phương, '-allow_third_party_software', và '-high' để ưu tiên sức mạnh xử lý của trò chơi. Những tối ưu hóa này đảm bảo trò chơi mượt mà hơn và trải nghiệm phản hồi tốt hơn.
rigoN đặt trường nhìn viewmodel (FOV) của mình ở mức 68, với mô hình vũ khí được đặt ở offset_x 2.5, offset_y 0, và offset_z -1.5, sử dụng vị trí preset 2. Cấu hình này di chuyển vũ khí hơi ra ngoài, tối đa hóa khu vực chơi có thể nhìn thấy và giảm sự phân tâm, điều này cực kỳ quan trọng để duy trì nhận thức và nhanh chóng phát hiện đối thủ.
Trong quá khứ, rigoN đã điều chỉnh độ nhạy của mình từ 1.7 lên 2 và eDPI từ 680 lên 800. Sự thay đổi này hướng tới độ nhạy cao hơn một chút và eDPI cho thấy sự ưu tiên cho việc ngắm bắn nhanh hơn và xoay người nhanh hơn, có thể thích ứng với phong cách chơi đang phát triển hoặc sự thoải mái cá nhân. Những thay đổi này nhấn mạnh sự sẵn sàng của anh ấy trong việc tinh chỉnh cài đặt để đạt hiệu suất tối ưu khi môi trường cạnh tranh thay đổi.
Bình luận
Theo ngày






Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi