Spieler rigoN

Rigon Gashi

Einstellungen rigoN

rigoN Konfig 2026 herunterladen
Eternal Fire rigoN Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
DPI40038%
Empfindlichkeit26%
eDPI80011%
Hz80003%
Zoom-Empfindlichkeit1.80%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1.8
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.35

0.31

Kopfschüsse %

53.1%

46%

Schüsse

11.1

12.28

Genauigkeit

19.3%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.53

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1.5
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot50
Grün250
Blau50
Alpha aktiviertJa
Alpha200
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2025-09-22T12:14:44.184+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:44.184+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

1.4K22%

Brust

3.2K48%

Magen

97015%

Arme

69011%

Beine

2914%

Videoeinstellungen
Vorschau
Video
Auflösung1440x10804%
SkalierungsmodusStretched74%
Seitenverhältnis4:356%
Anzeige-ModusVollbild94%
Erweitertes Video
HDR (High Dynamic Range)Leistung9%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
Shader-DetailsNiedrig51%
UmgebungsverdeckungHoch6%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)47%
V-SyncDeaktiviert46%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert49%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert21%
NVIDIA G-SyncUnbekannt60%
Maximale FPS im SpielUnbekannt59%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA29%
Globale SchattenqualitätHoch37%
Dynamische SchattenUnbekannt59%
TexturfiltermodusAnisotropisch 16x6%
PartikeldetailsNiedrig41%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Farbintensität81%
DyAcPremium73%
Schwarzer Equalizer112%
Reduziertes Blaues Licht11%
Viewmodel
Vorschau
Versatz Y069%
Versatz Z-1.572%
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.578%
Voreingestellte Position262%
WackelnFalsch47%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.264

0.24

AK47 Schaden

27.53

24.98

AWP Tötungen

0.011

0.081

AWP Schaden

1.13

7.39

M4A1 Tötungen

0.153

0.114

M4A1 Schaden

15.3

11.76

Startoptionen
-freq 240 -novid -nojoy -noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspd -tickrate 128 -allow_third_party_software -high
HUD-FarbeWeiß7%
HUD-Skalierung1.010%
Radar-Kartenzoom0.355%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa60%
Radar zentriert den SpielerJa59%
Radar rotiertJa68%
Radar-HUD-Größe139%
FAQ
rigoN spielt derzeit mit einer Mausempfindlichkeit von 2 und einem DPI von 400, was zu einem effektiven eDPI von 800 führt. Diese Kombination ist bei Profispielern beliebt, da sie eine präzise Steuerung des Fadenkreuzes mit schnellen Bewegungen ausbalanciert und sowohl genaues Zielen als auch schnelle Reaktionen in Drucksituationen ermöglicht.
Ein Blick auf rigoNs Einstellungsverlauf zeigt, dass seine Mausempfindlichkeit von 1,7 auf den aktuellen Wert von 2 gestiegen ist, während sein eDPI von 680 auf 800 erhöht wurde. Dies deutet auf eine allmähliche Präferenz für etwas schnellere Mausbewegungen hin, was den Wunsch nach schnelleren Anpassungen im Spiel und einem dynamischeren Zielstil widerspiegeln könnte, während sich sein Spiel entwickelt hat.
rigoN bevorzugt einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit einer minimalen Lücke von -4, einer kurzen Länge von 1,5 und einer Dicke von 1, ohne Mittelpunkt. Das Fadenkreuz ist in einem lebhaften Grün (RGB 50,250,50 mit Alpha 200) gehalten, was auf den meisten Kartenhintergründen hervorragende Sichtbarkeit bietet, und seine statische Natur trägt dazu bei, den Fokus und die Zielpräzision in intensiven Duellen zu bewahren.
rigoNs aktuelle Mauswahl ist die Razer DeathAdder V4 Pro Black, ein Hochleistungsgerät, das für sein ergonomisches Design, seine leichte Bauweise und seine fortschrittliche Sensortechnologie geschätzt wird. Diese Funktionen sind entscheidend, um bei langen Wettkampfstunden konsistente Präzision und Komfort zu gewährleisten.
rigoN verwendet den ZOWIE XL2586X+ Monitor, der für seine schnelle Bildwiederholrate und DyAc Premium-Technologie zur Reduzierung von Bewegungsunschärfe bekannt ist. Diese Funktionen sorgen für ein ultra-flüssiges Gameplay und klare visuelle Darstellungen bei schnellen Bewegungen, was ihm einen entscheidenden Vorteil beim schnellen Erkennen und Reagieren auf Gegner verschafft.
rigoN spielt mit einer Auflösung von 1440x1080 im 4:3-Format mit gestrecktem Skalieren im Vollbildmodus. Er deaktiviert V-Sync, stellt Shader- und Partikeldetails auf niedrig, erhält hohe Umgebungsverdeckung und Schattenqualität und aktiviert die Spieler-Kontrastverstärkung. Diese Einstellungen sind darauf ausgelegt, die Bildraten zu maximieren und die Sichtbarkeit von Gegnern zu verbessern, was entscheidende Faktoren im hochklassigen Wettbewerb sind.
rigoN stellt die Farbintensität seines Monitors auf 8, das Blaulicht auf 1 und den Schwarzwert auf 11 ein. Diese Konfiguration erhöht die Farbklarheit und hellt dunklere Bereiche auf, ohne das Bild auszuwaschen, was ihm hilft, Gegner in schattigen Ecken oder schwach beleuchteten Umgebungen leichter zu erkennen.
Derzeit verwendet rigoN die Wooting 80HE Frost Tastatur und das Artisan Ninja FX Zero XSoft Black Mauspad. Die analogen Schalter der Wooting erlauben anpassbare Auslösepunkte, was ihm präzise Bewegungssteuerung ermöglicht, während das Artisan Mauspad ein Gleichgewicht zwischen Geschwindigkeit und Kontrolle bietet und gleichmäßiges und genaues Maus-Tracking unterstützt.
rigoN verwendet das HyperX Cloud II Gun Metal Headset und gelegentlich die Bose QuietComfort 20 Ohrhörer. Das Cloud II wird für seinen klaren positionalen Sound gelobt, der entscheidend für das Erkennen von Gegnergeräuschen und dem Einsatz von Hilfsmitteln ist, während die Bose Ohrhörer eine hervorragende Geräuschisolierung bieten, die ihm hilft, sich in lauten Umgebungen zu konzentrieren.
rigoNs Startoptionen umfassen Befehle wie -freq 240 für hohe Bildwiederholraten, -novid zum Überspringen von Intro-Videos und -high zur Priorisierung des Spielprozesses. Er deaktiviert auch die Mausbeschleunigung und setzt die Tickrate auf 128, um konsistente Eingabeantworten und Serverleistung zu gewährleisten, was alles zu einem reibungsloseren und wettbewerbsfähigeren Spielerlebnis beiträgt.
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