Spieler rigoN
Rigon Gashi
Einstellungen rigoN
rigoN Konfig 2026 herunterladen
rigoN Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
Empfindlichkeit26%
DPI40036%
Zoom-Empfindlichkeit1.80%
eDPI80011%
Hz80003%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1.8
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.35
0.31
Kopfschüsse %
53.1%
46%
Schüsse
11.1
12.28
Genauigkeit
19.3%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.51
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1.5
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot50
Grün250
Blau50
Alpha aktiviertJa
Alpha200
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2025-09-22T12:14:44.184+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:44.184+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
61921%
Brust
1.4K49%
Magen
43415%
Arme
31311%
Beine
1274%
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert22%
TexturfiltermodusAnisotropisch 16x6%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA30%
Globale SchattenqualitätHoch37%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
Shader-DetailsNiedrig52%
PartikeldetailsNiedrig43%
HDR (High Dynamic Range)Leistung9%
V-SyncDeaktiviert45%
UmgebungsverdeckungHoch6%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)49%
Video
Seitenverhältnis4:356%
Anzeige-ModusVollbild94%
Auflösung1440x10804%
SkalierungsmodusStretched75%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Farbintensität81%
DyAcPremium76%
Schwarzer Equalizer112%
Reduziertes Blaues Licht11%
Viewmodel
VorschauVersatz Y069%
Voreingestellte Position263%
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz X2.580%
Versatz Z-1.573%
WackelnFalsch67%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.264
0.24
AK47 Schaden
27.53
24.98
AWP Tötungen
0.011
0.081
AWP Schaden
1.13
7.39
M4A1 Tötungen
0.153
0.114
M4A1 Schaden
15.3
11.76
Startoptionen
-freq 240 -novid -nojoy -noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspd -tickrate 128 -allow_third_party_software -high
HUD
VorschauHUD-Skalierung1.010%
HUD-FarbeWeiß7%
Radar
VorschauRadar-Kartenzoom0.355%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Radar rotiertJa69%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-HUD-Größe140%
FAQ
rigoN spielt mit einer Sensitivität von 2 und einem DPI von 400, was zu einem effektiven eDPI von 800 führt. Diese Konfiguration bietet ein Gleichgewicht zwischen präziser Fadenkreuzplatzierung und schneller Bewegung, was von vielen Profispielern für ihre Kontrolle und Konsistenz in spannungsgeladenen Spielen bevorzugt wird.
rigoN verwendet ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einem minimalen Abstand von -4, einer Länge von 1,5 und einer Dicke von 1, ohne Mittelpunkts-Punkt. Die Fadenkreuzfarbe ist ein lebendiges Grün (RGB 50,250,50, Alpha 200), das sowohl gut sichtbar als auch nicht ablenkend ist. Dieses Setup bietet klare Sichtbarkeit vor den meisten Hintergründen und gewährleistet präzises Zielen, ohne den Bildschirm zu überladen.
rigoN verwendet den ZOWIE XL2586X+, einen Monitor mit hoher Bildwiederholrate, der für E-Sport optimiert ist. Er aktiviert die Premium DyAc-Einstellung für Bewegungsunschärfe, stellt die Farbintensität auf 8 für bessere Gegnererkennung, das Blaulicht auf 1 für Augenkomfort und den Black Equalizer auf 11 für verbesserte Sicht in dunklen Bereichen ein, um sein Display für maximale Klarheit und einen Wettbewerbsvorteil zu optimieren.
rigoN verwendet derzeit die Razer DeathAdder V4 Pro Black, eine Maus, die für ihr ergonomisches Design und ihren hochpräzisen Sensor bekannt ist. Diese Maus, kombiniert mit seinen gewählten Einstellungen, ermöglicht konsistentes Tracking und Flickshots, was seine hohe Genauigkeit und schnellen Reaktionszeiten während der Matches unterstützt.
rigoN spielt mit einer Auflösung von 1440x1080 im 4:3-Seitenverhältnis, gestrecktem Skalierungsmodus und Vollbildanzeige. Er deaktiviert V-Sync, stellt Shader- und Partikeldetails auf niedrig, aktiviert den Spieler-Kontrast-Boost und verwendet hohe Umgebungsverdeckung und globale Schattenqualität. Diese Einstellungen gewährleisten eine hohe Bildrate und klare Sichtbarkeit der Gegner, was für den Wettkampf entscheidend ist.
rigoN stellt sein Viewmodel auf ein FOV von 68 mit Offsets von 2,5 (X), 0 (Y) und -1,5 (Z) ein, verwendet die Voreinstellung Position 2 und deaktiviert das Viewmodel-Bob. Diese Konfiguration minimiert die Waffenbewegung und hält das Waffenmodell unauffällig, was eine bessere Fokussierung auf die Fadenkreuzplatzierung und das Erkennen von Gegnern ermöglicht.
rigoNs Startoptionen umfassen Einstellungen wie -freq 240 für die Bildwiederholrate, -novid zum Überspringen von Intro-Videos und -nojoy zur Deaktivierung der Joystick-Unterstützung. Er fügt auch Befehle hinzu, um Mausbeschleunigung zu verhindern und den Spielprozess zu priorisieren. Diese Anpassungen werden von Profis häufig verwendet, um Eingabeverzögerungen zu reduzieren und den Startprozess zu optimieren.
rigoN verwendet das HyperX Cloud II Gun Metal Headset in Verbindung mit den Bose QuietComfort 20 Ohrhörern, was eine hohe Audioqualität und Geräuschisolierung sicherstellt. Dieses Setup ermöglicht es ihm, die Positionen und Bewegungen der Gegner genau zu bestimmen, was für effektive Kommunikation und schnelle Reaktionen in Drucksituationen unerlässlich ist.
Historisch gesehen hat sich rigoNs Sensitivität von 1,7 auf seine aktuelle 2 verschoben, und sein eDPI ist von 680 auf 800 gestiegen. Diese schrittweise Anpassung deutet auf eine leicht schnellere Zielgeschwindigkeit hin, möglicherweise um seinen sich entwickelnden Spielstil zu ergänzen oder sich an unterschiedliche Hardware und Spiel-Updates anzupassen, was seine Bereitschaft zur Optimierung für Spitzenleistungen widerspiegelt.
rigoN verwendet derzeit das Wooting 80HE Frost, ein Keyboard, das für seine analoge Eingabe und schnelle Reaktionszeiten bekannt ist. Diese Hardware ermöglicht präzise Bewegungssteuerung und schnellere Tastenbetätigung, was ihm einen Wettbewerbsvorteil bei der Ausführung schneller und präziser In-Game-Aktionen verschafft.
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