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Spieler rigoN

Rigon Gashi

Einstellungen rigoN

rigoN Konfig 2026 herunterladen
rigoN Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
DPI40036%
Zoom-Empfindlichkeit1.80%
Empfindlichkeit26%
Hz80003%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
eDPI80011%
zoom_sensitivity 1.8; sensitivity 2
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.38

0.31

Kopfschüsse %

55.3%

46%

Schüsse

11.35

12.28

Genauigkeit

19.3%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1.5
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot50
Grün250
Blau50
Alpha aktiviertJa
Alpha200
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2025-09-22T12:14:44.184+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:44.184+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

51921%

Brust

1.2K49%

Magen

35515%

Arme

26211%

Beine

1084%

Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
Dynamische SchattenUnbekannt58%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
V-SyncDeaktiviert45%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert22%
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
Shader-DetailsNiedrig52%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA30%
Globale SchattenqualitätHoch37%
TexturfiltermodusAnisotropisch 16x6%
PartikeldetailsNiedrig43%
HDR (High Dynamic Range)Leistung9%
UmgebungsverdeckungHoch6%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)49%
Video
Seitenverhältnis4:356%
Anzeige-ModusVollbild94%
Auflösung1440x10804%
SkalierungsmodusStretched75%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Farbintensität81%
Schwarzer Equalizer112%
DyAcPremium74%
Reduziertes Blaues Licht11%
Viewmodel
Vorschau
Versatz Y069%
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz X2.580%
Versatz Z-1.573%
Voreingestellte Position263%
WackelnFalsch69%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.275

0.24

AK47 Schaden

28.81

24.98

AWP Tötungen

0.001

0.081

AWP Schaden

0.2

7.39

M4A1 Tötungen

0.147

0.114

M4A1 Schaden

15.25

11.76

Startoptionen
-freq 240 -novid -nojoy -noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspd -tickrate 128 -allow_third_party_software -high
HUD-Skalierung1.010%
HUD-FarbeWeiß7%
Radar rotiertJa69%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Radar-Kartenzoom0.355%
Radar-HUD-Größe141%
FAQ
rigoN nutzt eine Maus-Empfindlichkeit von 2 kombiniert mit einem DPI von 400, was zu einem effektiven eDPI von 800 führt. Diese Kombination bietet einen ausgewogenen Ansatz, der präzise Kontrolle beim Zielen ermöglicht, während schnelle Anpassungen in Drucksituationen beibehalten werden können. Solche Einstellungen werden von vielen Profispielern bevorzugt, die einen guten Kompromiss zwischen Geschwindigkeit und Genauigkeit suchen.
rigoN wählt einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit minimalistischem Design—erkennbar an einem kleinen Abstand von -4, einer Länge von 1,5 und einer Dicke von 1, alles ohne Punkt in der Mitte. Das Fadenkreuz verwendet eine leuchtend grüne Farbe (RGB 50, 250, 50, Alpha 200), die sich von den meisten Ingame-Hintergründen abhebt und so eine klare Sichtbarkeit und präzises Zielen in Wettkämpfen ermöglicht.
rigoN nutzt den ZOWIE XL2586X+ Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und esports-spezifischen Funktionen bekannt ist. Seine Einstellungen umfassen DyAc auf Premium, Farbintensität auf 8 für verbesserte Sichtbarkeit von Gegnern, Blaulichtreduktion auf 1 zur Verringerung der Augenbelastung und einen Black Equalizer-Wert von 11, um dunkle Bereiche aufzuhellen, ohne den Rest des Bildschirms zu überbelichten. Diese Anpassungen bieten einen signifikanten Wettbewerbsvorteil durch verbesserte Klarheit und Reaktionszeit.
rigoN bevorzugt eine Auflösung von 1440x1080 im 4:3-Format im Vollbildmodus und einer gestreckten Skalierung, wodurch Spielermodelle vergrößert werden und leichter zu treffen sind. Er deaktiviert V-Sync und stellt die meisten grafischen Details—wie Shader, Partikel und Modelltexturen—auf niedrig für maximale Bildraten, während er Umgebungsverdeckung und globale Schattenqualität hoch für wichtige visuelle Hinweise hält. Er verwendet auch 4x MSAA für Anti-Aliasing und aktiviert NVIDIA Reflex Low Latency, um die Eingabeverzögerung zu minimieren.
rigoN verwendet das HyperX Cloud II Headset in Gun Metal, kombiniert mit Bose QuietComfort 20 Ohrhörern. Obwohl spezifische Ingame-Audioeinstellungen nicht angegeben sind, sorgt die Wahl dieser hochwertigen Geräte für präzises Positionsaudio und klare Kommunikation, die beide entscheidend sind, um gegnerische Bewegungen zu erkennen und schnell auf Wettkampfumgebungen zu reagieren.
rigoNs aktuelle Tastatur ist die Wooting 80HE Frost, bekannt für ihre schnellen Reaktionszeiten und analogen Steuerungsmöglichkeiten, die einen leichten Vorteil in der Bewegungspräzision bieten können. Als Mauspad nutzt er das Artisan Ninja FX Zero XSoft Black, eine beliebte Wahl für seinen sanften Gleitwiderstand und konsistente Verfolgung, die eine feine Abstimmung der Maussteuerung ermöglichen, was für hochpräzises Zielen und Flickshots unerlässlich ist.
rigoN verwendet derzeit die Razer DeathAdder V4 Pro Black, eine Maus, die für ihre ergonomische Form und ihren Hochleistungssensor bekannt ist. Er stellt die Polling-Rate auf 8000 Hz ein, wodurch die Maus Bewegungen mit extrem hoher Frequenz an den Computer meldet. Diese ultra-hohe Polling-Rate reduziert die Eingabeverzögerung und stellt sicher, dass jede Mikrobewegung sofort umgesetzt wird, was in schnellen Situationen einen taktilen Vorteil bietet.
rigoN konfiguriert seine Spielstartoptionen mit Befehlen wie '-freq 240', um die hohe Bildwiederholrate seines Monitors anzupassen, '-novid', um das Intro-Video zu überspringen, und verschiedenen '-noforce'-Befehlen, um konsistente Mausbeschleunigungseinstellungen sicherzustellen. Er verwendet auch '-tickrate 128' für lokale Server, '-allow_third_party_software' und '-high', um die Rechenleistung des Spiels zu priorisieren. Diese Optimierungen sorgen für ein flüssigeres Gameplay und ein reaktionsschnelleres Erlebnis.
rigoN setzt sein Viewmodel-Sichtfeld (FOV) auf 68, wobei das Waffenmodell bei offset_x 2,5, offset_y 0 und offset_z -1,5 positioniert ist, mit der voreingestellten Position 2. Diese Konfiguration bewegt die Waffe leicht aus dem Weg, maximiert den sichtbaren Spielbereich und reduziert Ablenkungen, was entscheidend ist, um das Bewusstsein zu wahren und Gegner schnell zu erkennen.
Historisch hat rigoN seine Empfindlichkeit von 1,7 auf 2 und sein eDPI von 680 auf 800 angepasst. Diese Verschiebung hin zu einer etwas höheren Empfindlichkeit und eDPI deutet auf eine Präferenz für schnelleres Zielen und schnellere Drehungen hin, möglicherweise um sich an sich entwickelnde Spielstile oder persönlichen Komfort anzupassen. Solche Änderungen unterstreichen seine Bereitschaft, seine Einstellungen für optimale Leistung in einem sich entwickelnden Wettbewerbsumfeld fein abzustimmen.
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