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Jogador rigoN

Rigon Gashi

Configurações rigoN

Baixar config de rigoN 2026
Configurações e setup de rigoN, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
DPI40036%
Sensibilidade do zoom1.80%
Sensibilidade26%
Hz80003%
Sensibilidade do Windows688%
eDPI80011%
zoom_sensitivity 1.8; sensitivity 2
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.38

0.31

Tiro na cabeça %

55.3%

46%

Tiros

11.35

12.28

Precisão

19.3%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.51

Ponto CentralNão
Comprimento1.5
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho50
Verde250
Azul50
Alfa AtivadaSim
Alfa200
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2025-09-22T12:14:44.184+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:44.184+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.5
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

51921%

Peito

1.2K49%

Estômago

35515%

Braços

26211%

Pernas

1084%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo avançado
Sombras dinâmicasDesconhecido58%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
V-SyncDesativado45%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado22%
NVIDIA G-SyncDesconhecido58%
Detalhe do shaderBaixo52%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA30%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 16x6%
Detalhe de partículasBaixo43%
Alcance dinâmico altoDesempenho9%
Oclusão de ambienteAlto6%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)49%
Vídeo
Proporção4:356%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Resolução1440x10804%
Modo de escalaStretched75%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
Vibração de cor81%
Equalizador de preto112%
DyAcPremium74%
Luz azul baixa11%
Deslocamento Y069%
Campo de visão (FOV)6884%
Deslocamento X2.580%
Deslocamento Z-1.573%
Posição predefinida263%
BalançoFalso69%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.275

0.24

Danos por AK47

28.81

24.98

Kills por AWP

0.001

0.081

Danos por AWP

0.2

7.39

Kills por M4A1

0.147

0.114

Danos por M4A1

15.25

11.76

Opções de inicialização
-freq 240 -novid -nojoy -noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspd -tickrate 128 -allow_third_party_software -high
Escala do HUD1.010%
Cor do HUDBranco7%
Radar girandoSim69%
Alternar forma com o placarSim61%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Zoom do mapa do radar0.355%
Tamanho do HUD do radar141%
FAQ
rigoN usa uma sensibilidade de mouse de 2 combinada com um DPI de 400, resultando em um eDPI efetivo de 800. Essa combinação oferece uma abordagem equilibrada, permitindo controle preciso durante a mira enquanto mantém a capacidade de fazer ajustes rápidos em situações de alta pressão. Tais configurações são favorecidas por muitos jogadores profissionais que buscam um bom compromisso entre velocidade e precisão.
rigoN opta por um estilo de mira Clássica Estática com um design minimalista—apresentando um pequeno espaço de -4, comprimento de 1.5 e espessura de 1, tudo sem ponto central. A mira usa uma cor verde vibrante (RGB 50, 250, 50, alfa 200), que se destaca contra a maioria dos fundos do jogo, garantindo visibilidade clara e auxiliando na mira precisa durante partidas competitivas.
rigoN utiliza o monitor ZOWIE XL2586X+, conhecido por sua alta taxa de atualização e recursos voltados para eSports. Suas configurações incluem DyAc ajustado para Premium, vibrância de cor em 8 para melhor visibilidade dos inimigos, luz azul baixa em 1 para reduzir a fadiga ocular e um valor de equalizador preto de 11 para iluminar áreas escuras sem superexpor o restante da tela. Esses ajustes proporcionam uma vantagem competitiva significativa ao melhorar a clareza e o tempo de reação.
rigoN prefere uma resolução de 1440x1080 com proporção de 4:3 em tela cheia e modo de escala esticado, o que aumenta os modelos dos jogadores para facilitar a mira. Ele desativa o V-Sync e ajusta a maioria dos detalhes gráficos—como detalhes de shader, partículas e texturas de modelo—para baixo, visando taxas de quadros máximas, enquanto mantém a oclusão ambiental e a qualidade das sombras globais altas para dicas visuais cruciais. Ele também usa 4x MSAA para anti-aliasing e ativa o NVIDIA Reflex Low Latency para minimizar o atraso de entrada.
rigoN usa o headset HyperX Cloud II em Gun Metal, combinado com os fones de ouvido Bose QuietComfort 20. Embora as configurações de áudio no jogo não sejam especificadas, a escolha desses dispositivos de alta qualidade garante áudio posicional preciso e comunicação clara, ambos essenciais para detectar movimentos inimigos e reagir rapidamente em ambientes competitivos.
O teclado atual do rigoN é o Wooting 80HE Frost, conhecido por seus tempos de resposta rápidos e capacidades de controle analógico, que podem oferecer uma ligeira vantagem na precisão de movimento. Para seu mousepad, ele usa o Artisan Ninja FX Zero XSoft Black, uma escolha popular por seu deslizamento suave e rastreamento consistente, permitindo um controle de mouse afinado essencial para mira de alto nível e flick shots.
rigoN atualmente usa o Razer DeathAdder V4 Pro Black, um mouse renomado por sua forma ergonômica e sensor de alto desempenho. Ele ajusta a taxa de polling para 8000 Hz, o que permite que o mouse reporte movimentos ao computador com extrema frequência. Essa taxa de polling ultra-alta reduz o atraso de entrada, garantindo que cada micro-movimento seja traduzido instantaneamente, proporcionando uma vantagem tátil em situações de ritmo acelerado.
rigoN configura suas opções de inicialização do jogo com comandos como '-freq 240' para corresponder à alta taxa de atualização do monitor, '-novid' para pular o vídeo de introdução e vários comandos '-noforce' para garantir configurações consistentes de aceleração do mouse. Ele também usa '-tickrate 128' para servidores locais, '-allow_third_party_software' e '-high' para priorizar o poder de processamento do jogo. Essas otimizações garantem uma jogabilidade mais suave e uma experiência mais responsiva.
rigoN define seu campo de visão (FOV) do viewmodel para 68, com o modelo da arma posicionado em offset_x 2.5, offset_y 0 e offset_z -1.5, usando a posição predefinida 2. Essa configuração move a arma ligeiramente para fora do caminho, maximizando a área de jogo visível e reduzindo distrações, o que é crítico para manter a consciência e identificar inimigos rapidamente.
Historicamente, rigoN ajustou sua sensibilidade de 1.7 para 2 e seu eDPI de 680 para 800. Essa mudança para uma sensibilidade e eDPI ligeiramente mais altos sugere uma preferência por mira mais rápida e giros mais rápidos, possivelmente se adaptando a estilos de jogo em evolução ou conforto pessoal. Tais mudanças destacam sua disposição em ajustar seu setup para desempenho ideal à medida que o cenário competitivo evolui.
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