Joueur rigoN
Rigon Gashi
Paramètres rigoN
Télécharger la config rigoN 2026
Paramètres et configuration de rigoN, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
Sensibilité du zoom1.80%
DPI40036%
eDPI80011%
Sensibilité26%
Hz80003%
Sensibilité Windows688%
zoom_sensitivity 1.8; sensitivity 2
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.38
0.31
Précision des tirs à la tête
55.3%
46%
Tirs
11.35
12.28
Précision
19.3%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.51
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur1.5
Écart-4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge50
Vert250
Bleu50
Alpha activéOui
Alpha200
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2025-09-22T12:14:44.184+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:44.184+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
49122%
Poitrine
1.1K48%
Estomac
33715%
Bras
24211%
Jambes
1035%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo avancée
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Plage dynamique élevée (HDR)Performance9%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)49%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Détail des shadersFaible52%
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé22%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA30%
Détail des textures du modèleFaible51%
V-SyncDésactivé45%
Détail des particulesFaible43%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Mode de filtrage des texturesAnisotrope 16x6%
Occlusion ambianteÉlevé6%
Vidéo
Format d’image4:356%
Résolution1440x10804%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
Égaliseur noir112%
Lumière bleue réduite11%
Vibrance des couleurs81%
DyAcPremium74%
Viewmodel
aperçuFOV6884%
Décalage Y069%
Décalage X2.580%
Décalage Z-1.573%
Position prédéfinie263%
Balancement de l’armeFaux69%
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.275
0.24
Dmg avec l'AK-47
28.81
24.98
Élim. avec l'AWP
0.001
0.081
Dmg avec l'AWP
0.2
7.39
Élim. avec le M4A1
0.147
0.114
Dmg avec le M4A1
15.25
11.76
Options de lancement
-freq 240 -novid -nojoy -noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspd -tickrate 128 -allow_third_party_software -high
HUD
aperçuÉchelle du HUD1.010%
Couleur du HUDBlanc7%
Radar
aperçuRadar centré sur le joueurOui60%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Radar en rotationOui69%
Zoom de la carte radar0.355%
Taille HUD du radar141%
FAQ
rigoN utilise une sensibilité de la souris de 2 combinée à un DPI de 400, ce qui donne un eDPI effectif de 800. Cette combinaison offre une approche équilibrée, permettant un contrôle précis lors de la visée tout en maintenant la capacité à effectuer des ajustements rapides dans des situations de haute pression. De tels réglages sont privilégiés par de nombreux joueurs professionnels cherchant un bon compromis entre vitesse et précision.
rigoN opte pour un style de réticule Statique Classique avec un design minimaliste—avec un petit écart de -4, une longueur de 1,5 et une épaisseur de 1, le tout sans point central. Le réticule utilise une couleur verte vive (RGB 50, 250, 50, alpha 200), qui se démarque sur la plupart des arrière-plans du jeu, garantissant une visibilité claire et aidant à une visée précise lors des matchs compétitifs.
rigoN utilise le moniteur ZOWIE XL2586X+, connu pour son taux de rafraîchissement élevé et ses fonctionnalités axées sur l'e-sport. Ses réglages incluent DyAc réglé sur Premium, la vibrance des couleurs à 8 pour une meilleure visibilité des ennemis, la lumière bleue réduite à 1 pour diminuer la fatigue oculaire, et une valeur d'égaliseur de noir de 11 pour éclaircir les zones sombres sans surexposer le reste de l'écran. Ces ajustements offrent un avantage compétitif significatif en améliorant la clarté et le temps de réaction.
rigoN privilégie une résolution de 1440x1080 avec un ratio d'aspect de 4:3 en plein écran et un mode d'échelle étiré, ce qui agrandit les modèles de joueurs pour faciliter le ciblage. Il désactive la V-Sync et règle la plupart des détails graphiques—tels que les détails des shaders, des particules et des textures de modèles—au minimum pour maximiser les taux de trame, tout en gardant l'occlusion ambiante et la qualité des ombres globales élevées pour des indices visuels cruciaux. Il utilise également le MSAA 4x pour l'anti-aliasing et active le NVIDIA Reflex Low Latency pour minimiser le décalage d'entrée.
rigoN utilise le casque HyperX Cloud II en Gun Metal, associé aux écouteurs Bose QuietComfort 20. Bien que les paramètres audio spécifiques en jeu ne soient pas fournis, le choix de ces appareils de haute qualité garantit un son positionnel précis et une communication claire, tous deux essentiels pour détecter les mouvements ennemis et réagir rapidement dans des environnements compétitifs.
Le clavier actuel de rigoN est le Wooting 80HE Frost, connu pour ses temps de réponse rapides et ses capacités de contrôle analogique, qui peuvent offrir un léger avantage en précision de mouvement. Pour son tapis de souris, il utilise l'Artisan Ninja FX Zero XSoft Black, un choix populaire pour sa glisse fluide et son suivi constant, permettant un contrôle précis de la souris essentiel pour une visée de haut niveau et des tirs rapides.
rigoN utilise actuellement la souris Razer DeathAdder V4 Pro Black, reconnue pour sa forme ergonomique et son capteur haute performance. Il règle le taux de polling à 8000 Hz, ce qui permet à la souris de rapporter les mouvements à l'ordinateur avec une fréquence extrême. Ce taux de polling ultra-élevé réduit le délai d'entrée, assurant que chaque micro-mouvement est traduit instantanément, offrant un avantage tactile dans les situations rapides.
rigoN configure ses options de lancement de jeu avec des commandes telles que '-freq 240' pour correspondre au taux de rafraîchissement élevé de son moniteur, '-novid' pour passer la vidéo d'intro, et diverses commandes '-noforce' pour assurer des paramètres d'accélération de la souris cohérents. Il utilise également '-tickrate 128' pour les serveurs locaux, '-allow_third_party_software', et '-high' pour prioriser la puissance de traitement du jeu. Ces optimisations assurent un gameplay plus fluide et une expérience plus réactive.
rigoN règle son champ de vision (FOV) du modèle de vue à 68, avec le modèle d'arme positionné à offset_x 2.5, offset_y 0, et offset_z -1.5, en utilisant la position préréglée 2. Cette configuration déplace légèrement l'arme de côté, maximisant la zone de jeu visible et réduisant les distractions, ce qui est crucial pour maintenir la conscience et repérer rapidement les ennemis.
Historiquement, rigoN a ajusté sa sensibilité de 1.7 à 2 et son eDPI de 680 à 800. Ce passage à une sensibilité et un eDPI légèrement plus élevés suggère une préférence pour une visée plus rapide et des virages plus rapides, s'adaptant peut-être à l'évolution des styles de jeu ou au confort personnel. De tels changements soulignent sa volonté d'affiner son installation pour des performances optimales à mesure que le paysage compétitif évolue.
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