Gracz rigoN
Rigon Gashi
Ustawienia rigoN
Pobierz config rigoN 2026
Ustawienia i konfiguracja rigoN, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość przy przybliżeniu1.80%
Czułość26%
DPI40036%
eDPI80011%
Hz80003%
Czułość systemu Windows688%
zoom_sensitivity 1.8; sensitivity 2
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.38
0.31
Strzały w głowę %
55.3%
46%
Strzały
11.35
12.28
Celność
19.3%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1.5
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony50
Zielony250
Niebieski50
Alfa włączonaTak
Alfa200
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-09-22T12:14:44.184+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:44.184+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
41522%
Klatka piersiowa
90547%
Brzuch
29415%
Ręce
20511%
Nogi
875%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Proporcje obrazu4:356%
Rozdzielczość1440x10804%
Tryb skalowaniaStretched75%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Szczegóły shaderówNiski52%
V-SyncWyłączone45%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Wysoki zakres dynamicznyWydajność9%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 16x6%
Ambient OcclusionWysoki6%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Black Equalizer112%
Niebieskie światło (Low Blue Light)11%
Kolorystyka81%
DyAcPremium74%
Viewmodel
podglądPole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Z-1.573%
Pozycja ustawienia263%
Kołysanie (bob)Fałsz69%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.275
0.24
Obrażenia od AK-47
28.81
24.98
AWP zabójstwa
0.001
0.081
Obrażenia od AWP
0.2
7.39
M4A1 zabójstwa
0.147
0.114
Obrażenia od M4A1
15.25
11.76
Opcje uruchamiania
-freq 240 -novid -nojoy -noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspd -tickrate 128 -allow_third_party_software -high
HUD
podglądSkala HUD1.010%
Kolor HUDBiały7%
Radar
podglądRadar centruje graczaTak60%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Radar obraca sięTak69%
Powiększenie mapy radaru0.355%
Rozmiar HUD radaru141%
FAQ
rigoN używa czułości myszy ustawionej na 2 w połączeniu z DPI 400, co daje efektywne eDPI 800. Ta kombinacja zapewnia zrównoważone podejście, pozwalając na precyzyjną kontrolę podczas celowania, jednocześnie umożliwiając szybkie dostosowanie się w sytuacjach wysokiego napięcia. Takie ustawienia są preferowane przez wielu profesjonalnych graczy, którzy szukają kompromisu między szybkością a dokładnością.
rigoN wybiera styl celownika Classic Static o minimalistycznym designie — z małą przerwą -4, długością 1.5 i grubością 1, bez środkowej kropki. Celownik używa intensywnego zielonego koloru (RGB 50, 250, 50, alfa 200), który wyróżnia się na tle większości tła w grze, zapewniając wyraźną widoczność i pomagając w precyzyjnym celowaniu podczas meczów konkurencyjnych.
rigoN używa monitora ZOWIE XL2586X+, który jest znany z wysokiej częstotliwości odświeżania i funkcji skierowanych na e-sport. Jego ustawienia obejmują DyAc ustawione na Premium, żywość kolorów na 8 dla lepszej widoczności przeciwników, niski poziom światła niebieskiego na 1 w celu zmniejszenia zmęczenia oczu oraz wartość equalizera czerni 11, aby rozjaśnić ciemne obszary bez nadmiernego rozjaśniania reszty ekranu. Te dostosowania zapewniają znaczącą przewagę konkurencyjną, poprawiając klarowność i czas reakcji.
rigoN preferuje rozdzielczość 1440x1080 z proporcjami 4:3 na pełnym ekranie i w trybie skalowania rozciągniętego, co powiększa modele graczy dla łatwiejszego celowania. Wyłącza V-Sync i ustawia większość szczegółów graficznych — takich jak szczegóły shaderów, cząsteczek i tekstur modeli — na niskie dla maksymalnych klatek na sekundę, jednocześnie utrzymując wysoką jakość cieni globalnych i ambient occlusion dla kluczowych wizualnych wskazówek. Używa także 4x MSAA dla antyaliasingu i włącza NVIDIA Reflex Low Latency, aby zminimalizować opóźnienie wejścia.
rigoN używa słuchawek HyperX Cloud II w kolorze Gun Metal, w połączeniu z słuchawkami Bose QuietComfort 20. Chociaż nie podano konkretnych ustawień audio w grze, wybór tych wysokiej jakości urządzeń zapewnia dokładny dźwięk pozycyjny i wyraźną komunikację, co jest niezbędne do wykrywania ruchów przeciwników i szybkiego reagowania w środowiskach konkurencyjnych.
Obecnie rigoN używa klawiatury Wooting 80HE Frost, znanej z szybkich czasów reakcji i możliwości sterowania analogowego, co może dawać niewielką przewagę w precyzji ruchu. Jego podkładka pod mysz to Artisan Ninja FX Zero XSoft Black, popularny wybór ze względu na płynny ślizg i spójne śledzenie, co pozwala na precyzyjne sterowanie myszą, niezbędne do celowania na wysokim poziomie i szybkich ruchów.
rigoN używa obecnie myszy Razer DeathAdder V4 Pro Black, znanej z ergonomicznego kształtu i wysokowydajnego sensora. Ustawia częstotliwość raportowania na 8000 Hz, co pozwala myszy raportować ruchy do komputera z ekstremalną częstotliwością. Ta ultra-wysoka częstotliwość raportowania redukuje opóźnienie wejścia, zapewniając, że każdy mikroruch jest natychmiastowo przetwarzany, co daje taktyczną przewagę w szybkich sytuacjach.
rigoN konfiguruje opcje startowe gry za pomocą komend takich jak '-freq 240', aby dopasować wysoką częstotliwość odświeżania monitora, '-novid', aby pominąć wideo wstępne, oraz różne komendy '-noforce', aby zapewnić spójne ustawienia przyspieszenia myszy. Używa także '-tickrate 128' dla lokalnych serwerów, '-allow_third_party_software' i '-high', aby priorytetyzować moc przetwarzania gry. Te optymalizacje zapewniają płynniejszą rozgrywkę i bardziej responsywne doświadczenie.
rigoN ustawia swoje pole widzenia (FOV) na 68, z modelem broni ustawionym na offset_x 2.5, offset_y 0 i offset_z -1.5, używając pozycji wstępnej 2. Ta konfiguracja przesuwa broń nieco na bok, maksymalizując widoczny obszar gry i redukując rozproszenia, co jest kluczowe dla utrzymania świadomości i szybkiego dostrzegania przeciwników.
Historycznie, rigoN zmienił swoją czułość z 1.7 na 2 i eDPI z 680 na 800. Ta zmiana w kierunku nieco wyższej czułości i eDPI sugeruje preferencję dla szybszego celowania i szybszych obrotów, być może dostosowując się do ewoluujących stylów gry lub osobistego komfortu. Takie zmiany podkreślają jego gotowość do dostosowywania swojego ustawienia dla optymalnej wydajności w miarę ewolucji konkurencyjnego środowiska.
Komentarze
Według daty






Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje