Gracz rigoN

Rigon Gashi

Ustawienia rigoN

Pobierz config rigoN 2026
Ustawienia i konfiguracja rigoN, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI40036%
Czułość26%
Czułość przy przybliżeniu1.80%
eDPI80011%
Hz80003%
Czułość systemu Windows688%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1.8
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.35

0.31

Strzały w głowę %

53.1%

46%

Strzały

11.1

12.28

Celność

19.3%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1.5
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony50
Zielony250
Niebieski50
Alfa włączonaTak
Alfa200
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-09-22T12:14:44.184+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:44.184+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

80521%

Klatka piersiowa

1.9K49%

Brzuch

56415%

Ręce

41611%

Nogi

1664%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Tryb skalowaniaStretched75%
Rozdzielczość1440x10804%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
V-SyncWyłączone45%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 16x6%
Szczegóły shaderówNiski52%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Wysoki zakres dynamicznyWydajność9%
Ambient OcclusionWysoki6%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Niebieskie światło (Low Blue Light)11%
Kolorystyka81%
DyAcPremium76%
Black Equalizer112%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie Y069%
Pozycja ustawienia263%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Z-1.573%
Kołysanie (bob)Fałsz65%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.264

0.24

Obrażenia od AK-47

27.53

24.98

AWP zabójstwa

0.011

0.081

Obrażenia od AWP

1.13

7.39

M4A1 zabójstwa

0.153

0.114

Obrażenia od M4A1

15.3

11.76

Opcje uruchamiania
-freq 240 -novid -nojoy -noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspd -tickrate 128 -allow_third_party_software -high
Skala HUD1.010%
Kolor HUDBiały7%
Radar centruje graczaTak60%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Powiększenie mapy radaru0.355%
Rozmiar HUD radaru140%
FAQ
rigoN gra z czułością myszy ustawioną na 2 i DPI na poziomie 400, co daje efektywne eDPI wynoszące 800. Ta konfiguracja zapewnia równowagę między precyzyjnym umieszczaniem celownika a szybkim ruchem, co jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy ze względu na kontrolę i spójność podczas gry o wysoką stawkę.
rigoN używa klasycznego statycznego celownika z minimalną przerwą -4, długością 1.5 i grubością 1, bez centralnej kropki. Kolor celownika to intensywna zieleń (RGB 50,250,50, alfa 200), która jest zarówno dobrze widoczna, jak i niedrażniąca. To ustawienie zapewnia wyraźną widoczność na większości tła i precyzyjne celowanie bez zagracania ekranu.
rigoN używa monitora ZOWIE XL2586X+, dostosowanego do e-sportu z wysoką częstotliwością odświeżania. Włącza ustawienie Premium DyAc dla klarowności ruchu, ustawia nasycenie kolorów na 8 dla lepszej widoczności przeciwników, niski poziom światła niebieskiego na 1 dla komfortu oczu oraz equalizer czerni na 11 dla lepszej widoczności w ciemnych obszarach, optymalizując swój wyświetlacz dla maksymalnej przejrzystości i przewagi konkurencyjnej.
rigoN obecnie używa myszy Razer DeathAdder V4 Pro Black, znanej z ergonomicznego designu i wysokiej precyzji sensora. Ta mysz, w połączeniu z jego wybranymi ustawieniami, pozwala na konsekwentne śledzenie i szybkie strzały, wspierając jego wysoką dokładność i szybkie reakcje podczas meczów.
rigoN gra na rozdzielczości 1440x1080 z proporcją 4:3, w trybie rozciągniętym i pełnoekranowym wyświetlaniu. Wyłącza V-Sync, ustawia szczegóły shaderów i cząstek na niskie, włącza zwiększenie kontrastu graczy i używa wysokiej jakości globalnych cieni i ambient occlusion. Te ustawienia zapewniają wysoką liczbę klatek na sekundę i wyraźną widoczność przeciwników, co jest kluczowe dla gry konkurencyjnej.
rigoN ustawia swój model widoku na FOV 68 z przesunięciami 2.5 (X), 0 (Y) i -1.5 (Z), używając ustawienia pozycji 2 i wyłączając bujanie modelu widoku. Ta konfiguracja minimalizuje ruch broni i utrzymuje model broni nieinwazyjny, pozwalając na lepsze skupienie się na umieszczaniu celownika i zauważaniu przeciwników.
Opcje startowe rigoN obejmują ustawienia takie jak -freq 240 dla częstotliwości odświeżania, -novid do pomijania filmów wstępnych i -nojoy do wyłączenia obsługi joysticka. Zawiera również komendy zapobiegające akceleracji myszy i priorytetyzujące proces gry. Te modyfikacje są powszechnie używane przez profesjonalistów, aby zmniejszyć opóźnienie wejścia i usprawnić proces uruchamiania.
rigoN używa zestawu słuchawkowego HyperX Cloud II Gun Metal w połączeniu ze słuchawkami Bose QuietComfort 20, zapewniając wysoką jakość dźwięku i izolację hałasu. To ustawienie pozwala mu dokładnie lokalizować pozycje i ruchy przeciwników, co jest niezbędne do skutecznej komunikacji i szybkich reakcji w sytuacjach wysokiego napięcia.
Historically, rigoN’s sensitivity has shifted from 1.7 to his current 2, and his eDPI increased from 680 to 800. This gradual adjustment suggests a move towards slightly faster aiming, possibly to complement his evolving playstyle or to adapt to different hardware and game updates, reflecting a willingness to optimize for peak performance.
rigoN obecnie używa klawiatury Wooting 80HE Frost, znanej z analogowego wejścia i szybkich czasów reakcji. To urządzenie pozwala na precyzyjną kontrolę ruchu i szybsze aktywacje klawiszy, zapewniając mu przewagę konkurencyjną w wykonywaniu szybkich i dokładnych akcji w grze.
Komentarze
Według daty