dav1deuS
David Maldonado
Cài đặt dav1deuS
Tải config dav1deuS 2026
Cài đặt và cấu hình của Fluxo dav1deuS, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Cài đặt chuột
Độ nhạy3.060%
eDPI12240%
Hz100066%
DPI40037%
Độ nhạy Windows689%
Độ nhạy khi phóng to177%
sensitivity 3.06; zoom_sensitivity 1
AIM Statslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Đấu súng
0.4
0.31
Độ chính xác đấu súng %
59.3%
46%
Số lần bắn
13.39
12.28
Độ chính xác
16.6%
17%
So sánh độ nhạy
TB 1.51
Tâm ngắm
xem trướcChấm trung tâmKhông
Chiều dài2.5
Khoảng cách-2.5
Độ dày1
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ82
Xanh lá89
Xanh dương100
Alpha đã bậtCó
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm0
Created At2025-09-22T12:14:51.647+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:51.647+00:00
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcTùy chỉnh
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách7
Khoảng cố định3
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.5
Tỷ lệ kích thước chia tách0.3
CurrentCó
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Bộ phận cơ thể
Vị trí trg%
Đầu
1.1K23%
Ngực
2.3K48%
Bụng
61813%
Cánh tay
54811%
Chân
2275%
Cài đặt video
xem trướcVideo
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Độ phân giải1280x96043%
Tỷ lệ khung hình4:357%
Chế độ tỷ lệStretched75%
Video nâng cao
NVIDIA G-SyncKhông xác định58%
Tăng độ tương phản người chơiBật50%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpKhông xác định51%
V-SyncTắt46%
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định58%
Chế độ khử răng cưa đa mẫu8x MSAA19%
Chất lượng bóng toàn cụcKhông xác định39%
Bóng độngKhông xác định58%
Chi tiết kết cấu mô hìnhThấp51%
Chế độ lọc kết cấuLọc Anisotropic 4x10%
Chi tiết shaderThấp52%
Chi tiết hạtKhông xác định51%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Không xác định51%
Dải động cao (HDR)Không xác định51%
Fidelity FX Super ResolutionKhông xác định51%
Cài đặt màn hình
Cài đặt trò chơi
DyAcPremium74%
Black Equalizer207%
Độ sống động màu146%
Giảm ánh sáng xanh092%
Viewmodel
xem trướcLệch Z-18%
Trường nhìn (FOV)609%
Lệch X18%
Lệch Y19%
Vị trí thiết lập sẵn112%
Lắc lưSai46%
Primary deviceslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Số lần giết AK47
0.244
0.24
Sát thương AK47
26.31
24.98
Số lần giết AWP
0.017
0.081
Sát thương AWP
1.63
7.39
Số lần giết M4A1
0.007
0.114
Sát thương M4A1
0.71
11.76
HUD
xem trướcTỷ lệ HUD0.8511%
Màu HUDMàu đội30%
Radar
xem trướcKích thước radar HUD140%
Radar lấy người chơi làm trung tâmCó60%
Thu phóng bản đồ radar0.711%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmCó61%
Radar đang xoayCó69%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
dav1deuS sử dụng độ nhạy chuột là 3.06 kết hợp với cài đặt DPI là 400, tạo ra eDPI hiệu quả là 1224. Cấu hình này cân bằng giữa việc di chuyển nhanh của tâm ngắm và kiểm soát chính xác, cho phép thực hiện các cú flick nhanh và độ chính xác nhất quán—một thiết lập được nhiều game thủ chuyên nghiệp ưa chuộng, những người coi trọng cả tốc độ và độ chính xác trong lối chơi của họ.
dav1deuS chọn kiểu tâm ngắm Classic Static với kích thước tối giản: khoảng cách nhỏ -2.5, chiều dài 2.5 và độ dày 1, không có chấm trung tâm hoặc viền. Tâm ngắm sử dụng màu RGB tùy chỉnh (82, 89, 100) để tối ưu hóa khả năng nhìn thấy, và nó là tĩnh, nghĩa là không mở rộng khi di chuyển hoặc bắn, điều này giúp duy trì sự tập trung và chính xác trong các tình huống áp lực cao.
dav1deuS chơi ở độ phân giải 1280x960 với tỷ lệ khung hình 4:3 đặt ở chế độ kéo dãn. Lựa chọn cổ điển này phổ biến trong số các game thủ hàng đầu bởi vì kéo dãn hình ảnh làm cho mô hình kẻ địch trông rộng hơn, giúp dễ dàng phát hiện và nhắm mục tiêu, trong khi độ phân giải thấp hơn giảm bớt sự lộn xộn hình ảnh và có thể cung cấp tốc độ khung hình cao hơn cho trải nghiệm chơi mượt mà hơn.
dav1deuS sử dụng màn hình ZOWIE XL2546K, một lựa chọn yêu thích của các game thủ chuyên nghiệp nhờ vào tần số quét 240Hz và hiệu suất phản hồi nhanh. Cài đặt màn hình của anh ấy bao gồm DyAc ở chế độ Premium để cải thiện độ rõ nét chuyển động, Color Vibrance đặt ở mức 14 cho hình ảnh sống động, Black eQualizer ở mức 20 để cải thiện khả năng nhìn thấy trong các khu vực tối, và Low Blue Light ở mức 0 để duy trì độ chính xác của màu sắc trong các phiên chơi game kéo dài.
Hiện tại, dav1deuS sử dụng chuột ZOWIE EC2-DW Black, nổi tiếng với thiết kế công thái học và độ tin cậy, kết hợp với bàn di chuột ZOWIE G-SR III. Sự kết hợp này được thiết kế để theo dõi nhất quán và lướt mượt mà, cung cấp phản hồi xúc giác và kiểm soát cần thiết cho việc ngắm bắn ở cấp độ cao và điều chỉnh nhanh trong các tình huống cạnh tranh.
dav1deuS dựa vào tai nghe JBL Quantum 400, nổi tiếng với âm thanh định hướng rõ ràng và sự thoải mái khi đeo. Mặc dù không có chi tiết cụ thể về cài đặt âm thanh trong trò chơi, việc sử dụng một tai nghe chất lượng như vậy đảm bảo anh ấy có thể xác định chính xác tiếng bước chân của kẻ địch và các tín hiệu âm thanh quan trọng khác, mang lại lợi thế cạnh tranh trong nhận thức tình huống.
dav1deuS sử dụng bàn phím Corsair K70 PRO TKL, một bàn phím cơ không có bàn phím số được ưa chuộng nhờ vào thiết kế nhỏ gọn và các phím nhạy. Thiết lập này cho phép có nhiều không gian chuột hơn và đăng ký đầu vào nhanh chóng, cả hai đều cần thiết để thực hiện các chuyển động nhanh, tổ hợp phím chính xác và các hành động phức tạp trong trò chơi mà không bị trễ hoặc bấm nhầm phím.
Đối với radar, dav1deuS sử dụng kích thước HUD là 1 và độ thu phóng bản đồ là 0.7, đảm bảo một cái nhìn toàn diện về bản đồ trong khi giữ cho giao diện không gây cản trở. Radar được đặt để xoay và tập trung vào người chơi, và thay đổi hình dạng cùng với bảng điểm, điều này giúp anh ấy nhanh chóng giải mã thông tin vị trí và phản ứng với diễn biến của trò chơi mà không bị phân tâm bởi hình ảnh.
dav1deuS ưu tiên chi tiết shader và texture model thấp, vô hiệu hóa V-Sync, và bật tăng độ tương phản của người chơi, tất cả đều tối ưu hóa khả năng nhìn thấy và duy trì tốc độ khung hình cao. Anh ấy cũng sử dụng 8x MSAA anti-aliasing để làm mịn các cạnh, và đặt lọc texture ở chế độ Anisotropic 4x, tạo ra sự cân bằng giữa độ rõ nét và hiệu suất, điều này rất quan trọng để phát hiện kẻ địch và phản ứng ngay lập tức.
dav1deuS sử dụng trường nhìn viewmodel là 60 với các độ lệch là 1 trên trục X và Y và -1 trên trục Z, cùng với vị trí cài sẵn là 1 và vô hiệu hóa rung lắc. Cấu hình nhỏ gọn và ổn định này giữ mô hình vũ khí ra khỏi trường nhìn trung tâm, giảm thiểu sự phân tâm và tối đa hóa khả năng nhìn thấy đối thủ, lựu đạn và các tín hiệu môi trường trong khi chơi.
Bình luận
Theo ngày




Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi