Gracz dav1deuS
David Maldonado
Ustawienia dav1deuS
Pobierz config dav1deuS 2026
Ustawienia i konfiguracja Fluxo dav1deuS, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość3.060%
DPI40037%
eDPI12240%
Hz100066%
Czułość systemu Windows689%
Czułość przy przybliżeniu177%
sensitivity 3.06; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.44
0.31
Strzały w głowę %
59%
46%
Strzały
14.81
12.28
Celność
15.9%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2.4
Odstęp-2.5
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony82
Zielony89
Niebieski100
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-08-28T05:25:56.099+00:00
Updated At2026-08-28T05:25:56.099+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
CSGO-4XQda-fTo6e-beAmz-QWQZC-9TsFF
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
1.2K24%
Klatka piersiowa
2.5K47%
Brzuch
67713%
Ręce
59111%
Nogi
2395%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
Szczegóły shaderówNiski52%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Globalna jakość cieniNieznany39%
V-SyncWyłączone46%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 4x10%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Szczegóły cząsteczekNieznany51%
Ambient OcclusionNieznany51%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAcPremium74%
Black Equalizer207%
Kolorystyka146%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie Z-18%
Pozycja ustawienia113%
Pole widzenia (FOV)609%
Przesunięcie X19%
Przesunięcie Y19%
Kołysanie (bob)Fałsz55%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 1;
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.287
0.24
Obrażenia od AK-47
31.02
24.98
AWP zabójstwa
0.015
0.081
Obrażenia od AWP
1.25
7.39
M4A1 zabójstwa
0.011
0.114
Obrażenia od M4A1
1.05
11.76
HUD
podglądSkala HUD0.8511%
Kolor HUDKolor drużyny30%
Radar
podglądPowiększenie mapy radaru0.710%
Radar centruje graczaTak60%
Rozmiar HUD radaru140%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Radar obraca sięTak69%
FAQ
dav1deuS używa czułości myszy 3.06 w połączeniu z ustawieniem DPI na poziomie 400, co daje efektywne eDPI wynoszące 1224. Ta konfiguracja równoważy szybki ruch celownika z precyzyjną kontrolą, umożliwiając szybkie ruchy i stałą dokładność – ustawienie preferowane przez wielu profesjonalnych graczy, którzy cenią zarówno prędkość, jak i precyzję w swojej rozgrywce.
dav1deuS wybiera styl celownika Classic Static z minimalistycznymi wymiarami: małą przerwą -2.5, długością 2.5 i grubością 1, bez centralnej kropki ani obramowania. Celownik używa niestandardowego koloru RGB (82, 89, 100) dla optymalnej widoczności i jest statyczny, co oznacza, że nie rozszerza się podczas ruchu lub strzelania, co pomaga utrzymać koncentrację i precyzję w sytuacjach wysokiego napięcia.
dav1deuS gra na rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 ustawionymi na tryb rozciągnięty. Ten klasyczny wybór jest popularny wśród graczy najwyższego poziomu, ponieważ rozciąganie obrazu sprawia, że modele przeciwników wydają się szersze, co ułatwia ich dostrzeżenie i trafienie, podczas gdy niższa rozdzielczość redukuje wizualny bałagan i może oferować wyższe liczby klatek na sekundę dla płynniejszej rozgrywki.
dav1deuS używa monitora ZOWIE XL2546K, ulubionego wśród profesjonalnych graczy ze względu na jego częstotliwość odświeżania 240Hz i responsywność. Ustawienia monitora obejmują DyAc na Premium dla klarowności ruchu, Color Vibrance ustawione na 14 dla żywych wizualizacji, Black eQualizer na 20 dla lepszej widoczności w ciemnych obszarach i Low Blue Light na 0, aby utrzymać dokładne odwzorowanie kolorów podczas długich sesji gry.
Obecnie dav1deuS używa myszy ZOWIE EC2-DW Black, znanej z ergonomicznego kształtu i niezawodności, w połączeniu z podkładką ZOWIE G-SR III. Ta kombinacja jest dostosowana do konsekwentnego śledzenia i płynnego przesuwania, zapewniając dotykowe sprzężenie zwrotne i kontrolę niezbędną do precyzyjnego celowania i szybkich regulacji w scenariuszach konkurencyjnych.
dav1deuS polega na słuchawkach JBL Quantum 400, które są znane z wyraźnego dźwięku kierunkowego i komfortowego dopasowania. Chociaż szczegółowe ustawienia dźwięku w grze nie są opisane, użycie wysokiej jakości słuchawek takich jak te zapewnia, że może dokładnie zlokalizować kroki przeciwników i inne krytyczne dźwięki, dając mu przewagę w świadomości sytuacyjnej.
dav1deuS używa klawiatury Corsair K70 PRO TKL, mechanicznej klawiatury bez bloku numerycznego, cenionej za kompaktowy kształt i responsywne klawisze. Ta konfiguracja pozwala na większą przestrzeń dla myszy i szybkie rejestrowanie wejść, co jest niezbędne do wykonywania szybkich ruchów, precyzyjnych ustawień klawiszy i złożonych działań w grze bez opóźnień lub przypadkowych naciśnięć klawiszy.
Dla radaru, dav1deuS używa rozmiaru HUD na poziomie 1 i powiększenia mapy 0.7, zapewniając kompleksowy widok mapy przy jednoczesnym zachowaniu nieinwazyjnego interfejsu. Radar jest ustawiony na obracanie się i centrowanie na graczu, a jego kształt zmienia się z tablicą wyników, co pomaga mu szybko interpretować informacje o pozycjach i reagować na przebieg gry bez rozpraszania wzroku.
dav1deuS priorytetuje niskie szczegóły shaderów i modeli tekstur, wyłącza V-Sync i włącza wzmocnienie kontrastu graczy, co optymalizuje widoczność i utrzymuje wysoką liczbę klatek na sekundę. Używa także antyaliasingu 8x MSAA dla gładszych krawędzi i ustawia filtrowanie tekstur na Anisotropic 4x, co zapewnia równowagę między klarownością a wydajnością, co jest kluczowe dla dostrzegania przeciwników i natychmiastowego reagowania.
dav1deuS używa pola widzenia modelu broni ustawionego na 60 z przesunięciami 1 na osiach X i Y oraz -1 na osi Z, wraz z ustawieniem pozycji na 1 i wyłączeniem kołysania. Ta kompaktowa i stabilna konfiguracja utrzymuje model broni poza centralnym polem widzenia, minimalizując rozpraszanie i maksymalizując widoczność przeciwników, granatów i wskazówek środowiskowych podczas gry.
Komentarze
Według daty




Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje