dav1deuS
David Maldonado
Tetapan dav1deuS
Muat turun config dav1deuS 2026
Tetapan dan setup Fluxo dav1deuS, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
DPI40037%
Kepenyaan3.060%
eDPI12240%
Hz100066%
Kepenyaan Windows689%
Kepenyaan Zum177%
sensitivity 3.06; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.43
0.31
% Tembakan kepala
57.2%
46%
Tembakan
15.1
12.28
Ketepatan
16%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.51
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang2.4
Jurang-2.5
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah82
Hijau89
Biru100
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2026-08-28T05:25:56.099+00:00
Updated At2026-08-28T05:25:56.099+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaTersuai
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
CSGO-4XQda-fTo6e-beAmz-QWQZC-9TsFF
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
1.2K24%
Dada
2.4K47%
Perut
64913%
Lengan
57812%
Kaki
2345%
Tetapan Video
PratontonVideo
Nisbah Aspek4:356%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Resolusi1280x96043%
Mod PenskalaanStretched75%
Video Lanjutan
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan50%
Mod Anti Aliasing Multisampel8x MSAA19%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui39%
V-SyncDilumpuhkan46%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
Mod Penapisan TeksturAnisotropik 4x10%
Bayang DinamikTidak Diketahui58%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Butiran ShaderRendah52%
Butiran PartikelTidak Diketahui51%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui51%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui51%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
DyAcPremium74%
Penyeimbang Hitam207%
Getaran Warna146%
Cahaya Biru Rendah092%
Model pandangan
PratontonFOV609%
Ofset Z-18%
Ofset X19%
Ofset Y19%
Pos Tetapan113%
BobSalah51%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 1;
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.28
0.24
Kerosakan AK47
29.61
24.98
Pembunuhan AWP
0.024
0.081
Kerosakan AWP
2.12
7.39
Pembunuhan M4A1
0.006
0.114
Kerosakan M4A1
0.75
11.76
HUD
PratontonSkala HUD0.8511%
Warna HUDWarna Pasukan30%
Radar
PratontonZum Peta Radar0.711%
Saiz HUD Radar140%
Radar Memusatkan PemainYa60%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Radar BerpusingYa69%
Soalan Lazim
dav1deuS menggunakan sensitiviti tetikus 3.06 bersama dengan tetapan DPI 400, menghasilkan eDPI efektif sebanyak 1224. Konfigurasi ini mengimbangkan pergerakan crosshair yang pantas dengan kawalan yang tepat, membolehkan flick yang cepat dan ketepatan yang konsisten—satu setup yang digemari ramai pemain profesional yang menghargai kelajuan dan ketepatan dalam permainan mereka.
dav1deuS memilih gaya crosshair Classic Static dengan dimensi minimalis: jarak kecil -2.5, panjang 2.5, dan ketebalan 1, tanpa titik tengah atau garis luar. Crosshair ini menggunakan warna RGB tersuai (82, 89, 100) untuk keterlihatan optimum, dan ia statik, bermakna ia tidak berkembang dengan pergerakan atau tembakan, yang membantu mengekalkan fokus dan ketepatan semasa situasi tekanan tinggi.
dav1deuS bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 yang ditetapkan kepada mod stretched. Pilihan klasik ini popular di kalangan pemain peringkat tinggi kerana meregangkan imej menjadikan model musuh kelihatan lebih lebar, menjadikannya lebih mudah untuk dikesan dan disasarkan, manakala resolusi yang lebih rendah mengurangkan gangguan visual dan boleh menawarkan kadar bingkai yang lebih tinggi untuk permainan yang lebih lancar.
dav1deuS menggunakan monitor ZOWIE XL2546K, kegemaran di kalangan pemain profesional kerana kadar penyegaran 240Hz dan prestasi responsifnya. Tetapan monitornya termasuk DyAc pada Premium untuk kejelasan pergerakan, Color Vibrance ditetapkan kepada 14 untuk visual yang jelas, Black eQualizer pada 20 untuk keterlihatan yang lebih baik di kawasan gelap, dan Low Blue Light pada 0 untuk mengekalkan perwakilan warna yang tepat semasa sesi permainan yang panjang.
Pada masa ini, dav1deuS menggunakan tetikus ZOWIE EC2-DW Black, terkenal dengan reka bentuk ergonomik dan kebolehpercayaannya, dipadankan dengan pad tetikus ZOWIE G-SR III. Gabungan ini disesuaikan untuk penjejakan yang konsisten dan gelongsor yang lancar, memberikan maklum balas sentuhan dan kawalan yang diperlukan untuk penetapan sasaran tahap tinggi dan pelarasan cepat dalam situasi kompetitif.
dav1deuS bergantung pada headset JBL Quantum 400, yang terkenal dengan audio arah yang jelas dan keselesaan pemakaian. Walaupun tetapan audio dalam permainan tidak diperincikan, menggunakan headset berkualiti seperti ini memastikan dia boleh mengenal pasti langkah kaki musuh dan isyarat bunyi kritikal lain dengan tepat, memberinya kelebihan kompetitif dalam kesedaran situasi.
dav1deuS menggunakan papan kekunci Corsair K70 PRO TKL, papan kekunci mekanikal tenkeyless yang digemari kerana bentuknya yang padat dan kekunci yang responsif. Setup ini membolehkan lebih banyak ruang untuk tetikus dan pendaftaran input yang pantas, kedua-duanya penting untuk melaksanakan pergerakan pantas, pengikatan kekunci yang tepat, dan tindakan dalam permainan yang kompleks tanpa kelewatan atau tekan kekunci yang tidak disengajakan.
Untuk radar, dav1deuS menggunakan saiz HUD 1 dan zoom peta 0.7, memastikan pandangan peta yang komprehensif sambil mengekalkan antara muka yang tidak mengganggu. Radar ditetapkan untuk berputar dan berpusat pada pemain, dan bertukar bentuk dengan papan skor, yang membantunya dengan cepat mentafsir maklumat kedudukan dan bertindak balas kepada aliran permainan tanpa gangguan visual.
dav1deuS memprioritikan butiran shader dan model tekstur yang rendah, mematikan V-Sync, dan mengaktifkan kontras pemain boost, semua ini mengoptimumkan keterlihatan dan mengekalkan kadar bingkai yang tinggi. Dia juga menggunakan anti-aliasing 8x MSAA untuk tepi yang lebih halus, dan menetapkan penapisan tekstur kepada Anisotropic 4x, mencapai keseimbangan antara kejelasan dan prestasi yang penting untuk mengesan musuh dan bertindak balas dengan segera.
dav1deuS menggunakan medan pandangan viewmodel 60 dengan offset 1 pada paksi X dan Y dan -1 pada paksi Z, bersama dengan kedudukan pratetap 1 dan mematikan bobbing. Konfigurasi yang padat dan stabil ini memastikan model senjata tidak mengganggu medan pandangan pusat, meminimumkan gangguan dan memaksimumkan keterlihatan lawan, bom tangan, dan isyarat persekitaran semasa bermain.
Komen
Mengikut tarikh




Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi