Spieler dav1deuS

David Maldonado

Einstellungen dav1deuS

dav1deuS Konfig 2026 herunterladen
Fluxo dav1deuS Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
Empfindlichkeit3.060%
DPI40037%
eDPI12240%
Hz100066%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
Zoom-Empfindlichkeit177%
sensitivity 3.06; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.42

0.31

Kopfschüsse %

58.2%

46%

Schüsse

14.73

12.28

Genauigkeit

15.4%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge2.4
Abstand-2.5
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot82
Grün89
Blau100
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2026-08-31T05:26:30.140+00:00
Updated At2026-08-31T05:26:30.140+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

1.3K24%

Brust

2.5K47%

Magen

69213%

Arme

60211%

Beine

2405%

Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
Shader-DetailsNiedrig52%
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus8x MSAA19%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
Globale SchattenqualitätUnbekannt39%
V-SyncDeaktiviert46%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
TexturfiltermodusAnisotropisch 4x10%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
PartikeldetailsUnbekannt51%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
Video
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:356%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched75%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
DyAcPremium74%
Schwarzer Equalizer207%
Farbintensität146%
Reduziertes Blaues Licht092%
Viewmodel
Vorschau
Versatz Z-17%
Voreingestellte Position113%
Sichtfeld (FOV)609%
Versatz X18%
Versatz Y19%
WackelnFalsch57%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.282

0.24

AK47 Schaden

30.07

24.98

AWP Tötungen

0.015

0.081

AWP Schaden

1.21

7.39

M4A1 Tötungen

0.011

0.114

M4A1 Schaden

1.03

11.76

HUD-FarbeTeamfarbe30%
HUD-Skalierung0.8511%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Radar-HUD-Größe140%
Radar-Kartenzoom0.710%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar rotiertJa69%
FAQ
dav1deuS nutzt eine Maus-Empfindlichkeit von 3,06 in Kombination mit einem DPI-Wert von 400, was zu einem effektiven eDPI von 1224 führt. Diese Konfiguration balanciert schnelle Fadenkreuzbewegungen mit präziser Kontrolle, was schnelle Flicks und konstante Genauigkeit ermöglicht—ein Setup, das von vielen Profispielern bevorzugt wird, die sowohl Geschwindigkeit als auch Präzision in ihrem Gameplay schätzen.
dav1deuS setzt auf einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit minimalistischen Dimensionen: eine kleine Lücke von -2,5, eine Länge von 2,5 und eine Dicke von 1, ohne Mittelpunkt oder Umriss. Das Fadenkreuz verwendet eine benutzerdefinierte RGB-Farbe (82, 89, 100) für optimale Sichtbarkeit und ist statisch, was bedeutet, dass es sich bei Bewegung oder Schießen nicht ausdehnt, was hilft, den Fokus und die Präzision in stressigen Situationen zu bewahren.
dav1deuS spielt mit einer Auflösung von 1280x960 und einem 4:3-Seitenverhältnis im gestreckten Modus. Diese klassische Wahl ist bei Spielern auf höchstem Niveau beliebt, da das Strecken des Bildes die Gegner-Modelle breiter erscheinen lässt, wodurch sie leichter zu erkennen und anzuvisieren sind, während die niedrigere Auflösung visuelle Unordnung reduziert und höhere Bildraten für ein flüssigeres Gameplay bieten kann.
dav1deuS verwendet den ZOWIE XL2546K Monitor, der bei Profispielern wegen seiner 240Hz Bildwiederholrate und reaktionsschnellen Leistung beliebt ist. Seine Monitoreinstellungen umfassen DyAc auf Premium für Bewegungsunschärfe, Farbintensität auf 14 für lebendige Bilder, Black eQualizer auf 20 für verbesserte Sichtbarkeit in dunklen Bereichen und Low Blue Light auf 0, um die Farbgenauigkeit während langer Spielsitzungen zu erhalten.
Aktuell verwendet dav1deuS die ZOWIE EC2-DW Black Maus, die für ihr ergonomisches Design und ihre Zuverlässigkeit bekannt ist, zusammen mit dem ZOWIE G-SR III Mauspad. Diese Kombination ist auf konsistentes Tracking und sanftes Gleiten abgestimmt und bietet das taktile Feedback und die Kontrolle, die für präzises Zielen und schnelle Anpassungen in Wettkampfszenarien erforderlich sind.
dav1deuS verlässt sich auf das JBL Quantum 400 Headset, das für seinen klaren, richtungsbezogenen Sound und bequemen Sitz bekannt ist. Obwohl spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht detailliert sind, stellt die Verwendung eines hochwertigen Headsets wie diesem sicher, dass er feindliche Schritte und andere wichtige Soundhinweise präzise lokalisieren kann, was ihm einen Wettbewerbsvorteil in der Situationswahrnehmung verschafft.
dav1deuS verwendet die Corsair K70 PRO TKL Tastatur, eine tenkeyless mechanische Tastatur, die für ihre kompakte Form und reaktionsschnellen Tasten geschätzt wird. Diese Konfiguration ermöglicht mehr Platz für die Maus und eine schnelle Eingaberegistrierung, was beides entscheidend ist, um schnelle Bewegungen, präzise Tastenbelegungen und komplexe In-Game-Aktionen ohne Verzögerung oder versehentliche Tastendrücke auszuführen.
Für das Radar verwendet dav1deuS eine HUD-Größe von 1 und einen Kartenzoom von 0,7, was eine umfassende Ansicht der Karte gewährleistet, während die Benutzeroberfläche unaufdringlich bleibt. Das Radar ist so eingestellt, dass es sich dreht und auf den Spieler zentriert, und ändert die Form mit der Anzeigetafel, was ihm hilft, Positionsinformationen schnell zu interpretieren und auf den Spielverlauf zu reagieren, ohne visuelle Ablenkungen.
dav1deuS priorisiert niedrige Shader- und Modelltexturdetails, deaktiviert V-Sync und aktiviert den Kontrastverstärker für Spieler, um die Sichtbarkeit zu optimieren und hohe Bildraten zu halten. Er verwendet auch 8x MSAA Anti-Aliasing für glattere Kanten und setzt die Texturfilterung auf Anisotropisch 4x, um ein Gleichgewicht zwischen Klarheit und Leistung zu finden, das entscheidend ist, um Gegner zu erkennen und sofort zu reagieren.
dav1deuS verwendet ein Viewmodel mit einem Sichtfeld von 60, Offsets von 1 auf den X- und Y-Achsen und -1 auf der Z-Achse, sowie eine voreingestellte Position von 1 und deaktiviert das Wackeln. Diese kompakte und stabile Konfiguration hält das Waffenmodell aus dem zentralen Sichtfeld heraus, minimiert Ablenkungen und maximiert die Sichtbarkeit von Gegnern, Granaten und Umgebungsinformationen während des Spiels.
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