birdfromsky
Thomas Due Frederiksen
Cài đặt birdfromsky
Tải config birdfromsky 2026
Cài đặt và cấu hình của kONO birdfromsky, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Cài đặt chuột
DPI80044%
Hz100069%
Độ nhạy0.880%
eDPI7040%
Độ nhạy khi phóng to177%
Độ nhạy Windows691%
sensitivity 0.88; zoom_sensitivity 1
AIM Statslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Đấu súng
0.24
0.31
Độ chính xác đấu súng %
46.5%
46%
Số lần bắn
17.51
12.28
Độ chính xác
11.1%
17%
So sánh độ nhạy
TB 1.56
Tâm ngắm
xem trướcChấm trung tâmKhông
Chiều dài2.5
Khoảng cách-3
Độ dày0.7
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ255
Xanh lá255
Xanh dương250
Alpha đã bậtCó
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm0
Created At2025-09-22T12:14:41.226+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:41.226+00:00
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcXanh lá
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách7
Khoảng cố định3
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.5
Tỷ lệ kích thước chia tách0.5
CurrentCó
CSGO-oJyXW-SdkuV-6A7wp-Oz9O4-ZO88F
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Bộ phận cơ thể
Vị trí trg%
Đầu
74716%
Ngực
2.2K47%
Bụng
81718%
Cánh tay
55912%
Chân
3518%
Cài đặt video
xem trướcVideo
Độ phân giải1920x108025%
Tỷ lệ khung hình16:927%
Chế độ hiển thịToàn màn hình93%
Chế độ tỷ lệNative10%
Video nâng cao
Fidelity FX Super ResolutionKhông xác định57%
Chất lượng bóng toàn cụcCao36%
Tăng độ tương phản người chơiBật47%
V-SyncTắt48%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpKhông xác định56%
NVIDIA G-SyncKhông xác định65%
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định65%
Chế độ lọc kết cấuLọc Anisotropic 16x5%
Chế độ khử răng cưa đa mẫu8x MSAA19%
Chi tiết shaderKhông xác định39%
Bóng độngKhông xác định65%
Chi tiết kết cấu mô hìnhCao7%
Chi tiết hạtKhông xác định56%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Không xác định57%
Dải động cao (HDR)Không xác định57%
Viewmodel
xem trướcTrường nhìn (FOV)609%
Lệch X19%
Vị trí thiết lập sẵn111%
Lệch Y19%
Lệch Z-19%
Lắc lưSai50%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 1;
Primary deviceslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Số lần giết AK47
0.175
0.24
Sát thương AK47
19.19
24.98
Số lần giết AWP
0.005
0.081
Sát thương AWP
0.37
7.39
Số lần giết M4A1
0.009
0.114
Sát thương M4A1
1.48
11.76
HUD
xem trướcTỷ lệ HUD0.75650%
Màu HUDMàu đội25%
Radar
xem trướcChuyển đổi hình dạng với bảng điểmCó58%
Radar đang xoayCó66%
Radar lấy người chơi làm trung tâmCó56%
Kích thước radar HUD1.13%
Thu phóng bản đồ radar0.417%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
birdfromsky sử dụng chuột ZOWIE EC2-CW với DPI 800 và độ nhạy 0.88, tạo ra eDPI hiệu quả là 704. Sự kết hợp này cho phép cân bằng giữa nhắm bắn chính xác và di chuyển nhanh, một sở thích phổ biến trong số các tuyển thủ chuyên nghiệp khi cần cả kiểm soát và phản hồi nhanh trong các tình huống áp lực cao.
Tâm ngắm của birdfromsky được thiết lập với kiểu 'Classic Static', khoảng cách tối thiểu -3, độ dài 2.5 và độ dày mỏng 0.7, không có dấu chấm trung tâm hay viền. Phương pháp tối giản này, kết hợp với màu xanh lá cây có độ tương phản cao (RGB 255, 255, 250), đảm bảo tầm nhìn rõ ràng trên mọi nền mà không gây cản trở, điều này rất quan trọng để theo dõi đối thủ và nhắm bắn chính xác.
birdfromsky dựa vào màn hình ZOWIE XL2566K, một lựa chọn phổ biến trong giới chuyên nghiệp eSports nhờ vào tốc độ làm mới cao và thời gian phản hồi nhanh. Màn hình này cung cấp hình ảnh siêu mượt và độ trễ đầu vào tối thiểu, cho phép birdfromsky phản ứng nhanh chóng với các sự kiện trong trò chơi và duy trì hiệu suất đỉnh cao trong các trận đấu nhịp độ nhanh.
birdfromsky sử dụng tai nghe HyperX Cloud II, nổi tiếng với độ rõ âm thanh xuất sắc và thiết kế thoải mái. Tai nghe này giúp anh xác định chính xác tiếng bước chân của kẻ thù và các dấu hiệu âm thanh quan trọng khác, mang lại lợi thế cạnh tranh trong nhận thức tình huống và ra quyết định trong các trận đấu.
birdfromsky chơi ở độ phân giải gốc 1920x1080 với tỷ lệ khung hình 16:9 ở chế độ toàn màn hình. Anh tắt V-Sync để loại bỏ độ trễ đầu vào và chọn cài đặt đồ họa cao như lọc kết cấu anisotropic 16x, chi tiết kết cấu mô hình cao và chất lượng bóng toàn cầu cao, đảm bảo cả hình ảnh rõ nét và trò chơi mượt mà cần thiết cho lối chơi cạnh tranh ở cấp độ cao.
birdfromsky tùy chỉnh HUD với tỷ lệ 0.7565 và sử dụng màu đội để rõ ràng. Radar của anh được đặt ở kích thước HUD 1.1, độ phóng to bản đồ 0.4, và được cấu hình để xoay và tập trung vào người chơi, với tùy chọn thay đổi hình dạng cùng với bảng điểm. Những cài đặt này giúp anh duy trì nhận thức không gian tối ưu và truy cập nhanh vào thông tin quan trọng trong các trận đấu.
birdfromsky chọn bàn phím Razer Huntsman V2 TKL, một bàn phím cơ không có bàn phím số được đánh giá cao nhờ các công tắc quang học nhanh và kích thước nhỏ gọn. Thiết lập này cung cấp khả năng kích hoạt phím nhanh và không gian bàn đủ rộng cho việc di chuyển chuột, cả hai đều rất quan trọng để thực hiện các thao tác chính xác và duy trì sự thoải mái trong các phiên chơi kéo dài.
birdfromsky đặt trường nhìn viewmodel là 60 và điều chỉnh các độ lệch (X: 1, Y: 1, Z: -1) bằng cách sử dụng vị trí cài đặt trước 1. Cấu hình này giảm thiểu sự cản trở của mô hình vũ khí trên màn hình, giúp anh có cái nhìn rõ ràng hơn về môi trường xung quanh và vị trí kẻ thù, điều này có thể rất quan trọng trong những cuộc đấu súng chặt chẽ và khi giữ các góc.
birdfromsky sử dụng 8x MSAA cho khử răng cưa đa mẫu, giúp làm mịn các cạnh gồ ghề và nâng cao độ rõ nét hình ảnh. Anh cũng bật tăng cường độ tương phản người chơi, giúp kẻ thù nổi bật rõ ràng hơn so với môi trường. Những cài đặt này giúp đảm bảo các yếu tố gây xao lãng hình ảnh được giảm thiểu và mục tiêu dễ dàng phát hiện, mang lại lợi thế kỹ thuật trong trò chơi cạnh tranh.
Dựa trên dữ liệu cung cấp, cấu hình kỹ thuật hiện tại của birdfromsky phản ánh thiết bị cao cấp và các cài đặt trong trò chơi được chọn lọc kỹ lưỡng. Mặc dù dữ liệu lịch sử không chi tiết cho từng cài đặt, nhưng cấu hình hiện tại thể hiện sự tập trung nhất quán vào độ rõ nét, độ chính xác và khả năng phản hồi - các yếu tố then chốt để duy trì hiệu suất hàng đầu khi trò chơi và phần cứng phát triển.
Bình luận
Theo ngày





Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi