Gracz birdfromsky
Thomas Due Frederiksen
Ustawienia birdfromsky
Pobierz config birdfromsky 2026
Ustawienia i konfiguracja struggletony birdfromsky, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI80046%
Czułość przy przybliżeniu177%
eDPI7040%
Czułość0.880%
Hz100065%
Czułość systemu Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.88
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.26
0.31
Strzały w głowę %
44.5%
46%
Strzały
15.26
12.28
Celność
13.1%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaTak
Długość3
Odstęp-2.6
Grubość0
ObramowanieTak
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-04-05T05:28:46.203+00:00
Updated At2026-04-05T05:28:46.203+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału5
Stały odstęp0
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.3
Proporcje podziału0
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
37818%
Klatka piersiowa
97946%
Brzuch
39118%
Ręce
23211%
Nogi
1517%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Rozdzielczość1920x108029%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Proporcje obrazu16:931%
Tryb skalowaniaNative10%
Zaawansowane wideo
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
V-SyncWyłączone45%
Ambient OcclusionNieznany51%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Szczegóły cząsteczekNieznany50%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły tekstur modeliWysoki7%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 16x6%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie Y19%
Pozycja ustawienia113%
Przesunięcie X19%
Kołysanie (bob)Fałsz69%
Pole widzenia (FOV)609%
Przesunięcie Z-18%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.215
0.24
Obrażenia od AK-47
23.66
24.98
AWP zabójstwa
0.044
0.081
Obrażenia od AWP
4.55
7.39
M4A1 zabójstwa
0.098
0.114
Obrażenia od M4A1
10.58
11.76
HUD
podglądKolor HUDKolor drużyny30%
Skala HUD0.75650%
Radar
podglądRadar centruje graczaTak60%
Powiększenie mapy radaru0.419%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru1.13%
FAQ
birdfromsky gra z czułością myszy ustawioną na 0.88 i DPI o wartości 800, co daje efektywne eDPI wynoszące 704. Ta stosunkowo niska czułość jest preferowana przez wielu profesjonalnych graczy ze względu na precyzję, umożliwiając kontrolowane, dokładne celowanie, zwłaszcza w sytuacjach wymagających dużego skupienia.
birdfromsky używa klasycznego statycznego stylu celownika z minimalną przerwą -2.6, krótką długością 3 i bez dodatkowej grubości, uzupełnionego o centralną kropkę dla lepszego skupienia na celach. Celownik jest w jaskrawozielonym kolorze, co wyróżnia się na tle większości map, i posiada obrys dla dodatkowej klarowności, zapewniając, że jest zawsze widoczny, ale nie rozpraszający.
birdfromsky obecnie używa myszy ZOWIE EC2-CW, popularnego wyboru wśród profesjonalnych graczy ze względu na ergonomiczną konstrukcję i niezawodną wydajność bezprzewodową. Mysz jest ceniona za konsekwentne śledzenie sensora i wygodny kształt, co jest idealne do długich godzin precyzyjnego celowania w meczach o wysoką stawkę.
birdfromsky gra na monitorze ZOWIE XL2566K, znanym z wysokiej częstotliwości odświeżania i szybkiego czasu reakcji. Ten monitor jest specjalnie zaprojektowany dla e-sportu, zapewniając płynne wizualizacje i minimalne opóźnienie wejścia, co jest kluczowe do śledzenia szybkich przeciwników i szybkiego reagowania w konkurencyjnej rozgrywce Counter-Strike 2.
Ustawienia wideo birdfromsky obejmują rozdzielczość 1920x1080 z proporcjami 16:9 w trybie pełnoekranowym, natywnym skalowaniem i wysokimi detalami graficznymi, takimi jak 'Wysoka' jakość modelu i globalnych cieni, anizotropowe filtrowanie tekstur 16x oraz antyaliasing 8x MSAA. Te ustawienia równoważą klarowność wizualną z płynną wydajnością, zapewniając zarówno wysokie liczby klatek na sekundę, jak i wyraźną widoczność przeciwników.
HUD birdfromsky jest ustawiony na schemat 'Kolor Drużyny' z niestandardową skalą 0.7565, co pomaga utrzymać interfejs kompaktowy i mniej inwazyjny, zachowując jednocześnie klarowność. Dzięki temu ważne informacje są łatwo dostępne, nie zasłaniając widoku podczas intensywnych starć.
birdfromsky używa klawiatury Razer Huntsman V2 TKL, modelu mechanicznego bez klawiatury numerycznej znanego z szybkich przełączników optycznych i kompaktowej konstrukcji. Ta klawiatura zapewnia szybkie rejestrowanie naciśnięć klawiszy i dodatkowe miejsce na biurku dla ruchu myszy, co jest korzystne dla szybkich, precyzyjnych działań wymaganych w CS2.
birdfromsky konfiguruje swój viewmodel z polem widzenia 60 i przesunięciami 1 na osiach X i Y, z przesunięciem Z -1. Ta konfiguracja ustawia model broni w taki sposób, że maksymalizuje widoczność obszaru gry, jednocześnie trzymając broń z dala od widoku, co jest popularnym wyborem dla graczy, którzy chcą niezakłóconego widoku otoczenia.
birdfromsky obecnie używa słuchawek HyperX Cloud II, które są szeroko uznawane za wygodne i oferujące czystą jakość dźwięku. Te słuchawki pozwalają mu dokładnie lokalizować kroki przeciwników i inne sygnały dźwiękowe, dając mu przewagę w świadomości sytuacyjnej podczas meczów.
Radar birdfromsky jest skonfigurowany z rozmiarem HUD 1.1 i zoomem mapy 0.4, z włączoną rotacją i centrowaniem. Te ustawienia zapewniają, że radar daje kompleksowy przegląd mapy, ułatwiając śledzenie pozycji sojuszników i przeciwników, co jest niezbędne do strategicznej gry i szybkiego podejmowania decyzji.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje