Jogador birdfromsky

Thomas Due Frederiksen

Configurações birdfromsky

Baixar config de birdfromsky 2026
Configurações e setup de Hashiras birdfromsky, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
Sensibilidade0.880%
DPI80046%
eDPI7040%
Sensibilidade do zoom177%
Hz100066%
Sensibilidade do Windows689%
sensitivity 0.88; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.26

0.31

Tiro na cabeça %

44.5%

46%

Tiros

15.26

12.28

Precisão

13.1%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.52

Ponto CentralSim
Comprimento3
Lacuna-2.6
Espessura0
ContornoSim
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2026-04-05T05:28:46.203+00:00
Updated At2026-04-05T05:28:46.203+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação5
Lacuna Fixa0
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.3
Proporção de Tamanho da Separação0
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

1K17%

Peito

2.9K47%

Estômago

1.1K18%

Braços

70111%

Pernas

4057%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo avançado
Detalhe do shaderDesconhecido36%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 16x6%
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
V-SyncDesativado46%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
NVIDIA G-SyncDesconhecido59%
Detalhe da textura do modeloAlto7%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Modo de anti-aliasing multisampling8x MSAA19%
Sombras dinâmicasDesconhecido59%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Detalhe de partículasDesconhecido51%
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
Vídeo
Modo de escalaNative10%
Resolução1920x108029%
Proporção16:930%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Deslocamento X18%
Campo de visão (FOV)608%
Deslocamento Z-19%
BalançoFalso46%
Deslocamento Y19%
Posição predefinida112%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.215

0.24

Danos por AK47

23.66

24.98

Kills por AWP

0.044

0.081

Danos por AWP

4.55

7.39

Kills por M4A1

0.098

0.114

Danos por M4A1

10.58

11.76

Escala do HUD0.75650%
Cor do HUDCor da equipe30%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Radar girandoSim69%
Alternar forma com o placarSim61%
Tamanho do HUD do radar1.13%
Zoom do mapa do radar0.418%
FAQ
birdfromsky utiliza um mouse ZOWIE EC2-CW configurado com 800 DPI e uma sensibilidade de 0.88, o que resulta em um eDPI efetivo de 704. Essa combinação oferece um equilíbrio entre controle preciso e movimento ágil, atendendo à necessidade de precisão na mira e agilidade durante o jogo acelerado. A taxa de polling do mouse é ajustada para 1000 Hz, garantindo um tempo de resposta mínimo para uma resposta afiada.
birdfromsky utiliza um estilo de mira Classic Static com uma configuração compacta: um gap de -2.6, comprimento de 3, espessura zero e um ponto central visível. A mira possui contorno para clareza, mas sem espessura adicional, e sua cor verde (RGB 0,255,0) se destaca contra a maioria dos fundos. Esta configuração é projetada para alta visibilidade e mínima distração, apoiando a precisão na mira durante situações intensas.
birdfromsky joga em um monitor ZOWIE XL2566K, um modelo renomado entre jogadores profissionais por sua alta taxa de atualização e excelente clareza de movimento. Esses monitores oferecem visuais mais suaves e reduzem o desfoque de movimento, o que é crítico ao rastrear inimigos e reagir a movimentos rápidos no ambiente competitivo do Counter-Strike 2.
birdfromsky joga em resolução nativa de 1920x1080 com uma relação de aspecto de 16:9 em modo tela cheia. As principais configurações de vídeo incluem alta qualidade de modelo e sombra global, filtragem anisotrópica de textura 16x e anti-aliasing MSAA 8x. O aumento de contraste do jogador está ativado, o que ajuda a distinguir os oponentes do ambiente, melhorando tanto a clareza visual quanto a vantagem competitiva.
Embora as configurações de áudio específicas no jogo não sejam detalhadas, birdfromsky usa o headset HyperX Cloud II, conhecido por seu áudio posicional preciso e conforto durante longas sessões. Um headset como esse permite que ele identifique movimentos e ações dos inimigos, proporcionando uma vantagem competitiva significativa em partidas de alto risco.
birdfromsky usa o teclado Razer Huntsman V2 TKL, um teclado mecânico tenkeyless preferido por sua rápida atuação e formato compacto. O tamanho reduzido permite mais espaço para o mouse, e os switches responsivos facilitam entradas rápidas e precisas, essenciais para executar manobras complexas e reações rápidas no jogo.
birdfromsky personaliza seu HUD com uma escala única de 0.7565 e elementos nas cores do time, garantindo que informações importantes sejam proeminentes sem sobrecarregar a tela. Seu radar tem tamanho de 1.1 com zoom de 0.4, está sempre girando, centra o jogador e alterna forma com o placar. Essas configurações ajudam a manter a consciência situacional sem sacrificar o foco na ação.
O viewmodel de birdfromsky está configurado com um campo de visão de 60 e deslocamentos sutis (X: 1, Y: 1, Z: -1), usando a posição predefinida 1. O balançar está desativado para uma exibição estável da arma. Esta configuração minimiza distrações do movimento da arma e maximiza o espaço na tela para localizar oponentes, melhorando o foco durante os confrontos.
A mira de birdfromsky é configurada sem estilo T, sem largura adicional para snipers e não segue o recuo nem ajusta para o gap da arma equipada. Essa abordagem estática fornece uma referência de mira consistente, independente da arma, o que muitos jogadores preferem para memória muscular e mira confiável durante trocas rápidas de arma.
Com base nos dados disponíveis, as configurações atuais de birdfromsky são apresentadas como valores únicos, indicando uma preferência por consistência em sua configuração técnica. Não há um histórico de mudanças frequentes, o que implica que ele encontrou uma configuração que se adapta ao seu estilo de jogo e a mantém para garantir familiaridade e estabilidade de desempenho.
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