Spieler birdfromsky

Thomas Due Frederiksen

Einstellungen birdfromsky

birdfromsky Konfig 2026 herunterladen
Hashiras birdfromsky Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
eDPI7040%
DPI80045%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Empfindlichkeit0.880%
Hz100067%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.88
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.26

0.31

Kopfschüsse %

44.5%

46%

Schüsse

15.26

12.28

Genauigkeit

13.1%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.53

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktJa
Länge3
Abstand-2.6
Dicke0
UmrandungJa
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2026-04-05T05:28:46.203+00:00
Updated At2026-04-05T05:28:46.203+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand5
Fester Abstand0
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.3
Split-Größenverhältnis0
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

1.1K17%

Brust

3.2K47%

Magen

1.2K18%

Arme

75611%

Beine

4617%

Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
Shader-DetailsUnbekannt37%
V-SyncDeaktiviert46%
NVIDIA G-SyncUnbekannt60%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus8x MSAA19%
Dynamische SchattenUnbekannt60%
Modelltextur-DetailsHoch7%
TexturfiltermodusAnisotropisch 16x6%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert49%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt52%
Maximale FPS im SpielUnbekannt59%
Globale SchattenqualitätHoch37%
PartikeldetailsUnbekannt52%
UmgebungsverdeckungUnbekannt52%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt52%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt52%
Video
SkalierungsmodusNative10%
Seitenverhältnis16:930%
Auflösung1920x108028%
Anzeige-ModusVollbild94%
Viewmodel
Vorschau
WackelnFalsch47%
Sichtfeld (FOV)608%
Versatz X18%
Versatz Y19%
Versatz Z-19%
Voreingestellte Position112%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.215

0.24

AK47 Schaden

23.66

24.98

AWP Tötungen

0.044

0.081

AWP Schaden

4.55

7.39

M4A1 Tötungen

0.098

0.114

M4A1 Schaden

10.58

11.76

HUD-Skalierung0.75650%
HUD-FarbeTeamfarbe29%
Radar zentriert den SpielerJa59%
Radar rotiertJa68%
Radar-HUD-Größe1.13%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa60%
Radar-Kartenzoom0.418%
FAQ
birdfromsky verwendet eine Empfindlichkeit von 0,88 in Kombination mit einem 800 DPI-Setting, was zu einem effektiven eDPI von 704 führt. Diese Konfiguration bietet ein Gleichgewicht zwischen schneller Fadenkreuzbewegung und präzisem Zielen, was sowohl schnelle Flicks als auch genaues Tracking ermöglicht, besonders wertvoll in hochkarätigen Wettbewerben, wo Konsistenz entscheidend ist.
birdfromsky setzt auf die ZOWIE EC2-CW Maus, ein kabelloses Modell, das für sein ergonomisches Design und den reaktionsschnellen Sensor bekannt ist. Diese Maus wird von Profispielern wegen ihrer zuverlässigen Verfolgung, des komfortablen Griffs und der minimalen Eingabeverzögerung bevorzugt, was die Leistung in intensiven Spielsituationen verbessert.
birdfromsky wählt einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit kleinem Abstand, kurzer Länge und null Dicke, ergänzt durch einen sichtbaren Mittelpunkts-Punkt und grüne Färbung. Diese minimalistische und gut sichtbare Einstellung sorgt dafür, dass das Fadenkreuz unauffällig bleibt, während es klare Referenzpunkte für präzises Zielen bietet, was es ideal für Spiele auf hohem Niveau macht.
Er nutzt den ZOWIE XL2566K Monitor, der für seine schnelle Bildwiederholrate und geringe Eingabeverzögerung bekannt ist. Ein solcher Monitor bietet flüssigere Bewegungen und schnellere Reaktionszeiten, sodass birdfromsky schnell auf In-Game-Ereignisse reagieren kann und sich in schnellen Szenarien einen Wettbewerbsvorteil verschafft.
birdfromsky nutzt das Razer Huntsman V2 TKL, eine Tenkeyless-Mechaniktastatur, die für E-Sport konzipiert ist. Ihre kompakte Bauweise bietet mehr Platz für die Maus, und die optischen Schalter ermöglichen ultraschnelle Tastenbetätigung, was schnelle und zuverlässige Eingaben in kritischen Spielmomenten ermöglicht.
birdfromsky stellt seine HUD-Farbe auf 'Teamfarbe' ein und skaliert sie auf 0,7565, um sicherzustellen, dass wichtige Informationen klar, aber unaufdringlich sind. Sein Radar ist mit einer HUD-Größe von 1,1, einem Kartenzoom von 0,4 konfiguriert und dreht sich und zentriert sich auf den Spieler, was eine ausgewogene Sicht auf die Karte bietet und seine Fähigkeit verbessert, Informationen schnell zu sammeln und darauf zu reagieren.
Er spielt in einer nativen Auflösung von 1920x1080 mit einem 16:9-Seitenverhältnis im Vollbildmodus. Mit hoher Modell- und Schattenqualität, anisotropem 16x-Texturfilter, 8x MSAA-Antialiasing und aktiviertem Spieler-Kontrastbooster priorisieren diese Einstellungen sowohl visuelle Klarheit als auch Flüssigkeit, was ihm hilft, Feinde und Details leichter zu erkennen, ohne die Leistung zu beeinträchtigen.
birdfromsky nutzt das HyperX Cloud II Headset, das für seinen präzisen räumlichen Klang und den bequemen Sitz hoch geschätzt wird. Dieses Headset ermöglicht es ihm, feindliche Schritte und In-Game-Hinweise klar zu erkennen, was einen erheblichen Vorteil in Bezug auf räumliches Bewusstsein und rechtzeitige Reaktionen bietet.
Seine Viewmodel-Einstellungen umfassen ein Sichtfeld von 60 mit leichten Versetzungen auf den x- und y-Achsen und einer negativen Versetzung auf der z-Achse, wodurch die Waffe etwas tiefer und zur Seite platziert wird. Diese Konfiguration minimiert die Behinderung durch das Waffenmodell und gewährt eine klarere Sicht auf das Spielfeld, wodurch das periphere Sehen während Engagements verbessert wird.
Obwohl spezifische Tastenbelegungen nicht detailliert sind, deutet die Verwendung einer Tenkeyless-Tastatur wie der Razer Huntsman V2 TKL auf einen Fokus auf Komfort und Zugänglichkeit hin. Das kompakte Layout ermöglicht wahrscheinlich eine ergonomischere Handpositionierung und schnelleren Zugriff auf wesentliche Tasten, was entscheidend für die Ausführung komplexer Manöver und schneller Aktionen während des Spiels sein kann.
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